火炬之光2可以洗点吗 暗黑之门伦敦开发中团队因财务问题解散后成立Runic Games打造续作 火炬之光2可以洗点吗?
在《暗黑破坏神:伦敦》的开发过程中,壹个团队最初发展创造神,这是类似于在线版本的《暗黑破坏神》()的游戏 - 作为暗黑破坏神的网络技术的测试。该项目由命运的创造者与几位前北部[2]员工运营,他们对该项目都有极大的兴趣。但是,财务问题导致团队被解雇。
因此,团队建立了符文游戏[3],旨在维持原始的团队成员并制定“众神创造”的“精神续集”。在创建壹个完整的游戏之前,他们决定测试他们的设计理念,并运用更小,更简单,更吸引人的游戏来抛光工具。 11个月后,“ Torch Light()”发布了。
尽管开发时间很短,但该团队在这种游戏类型方面拥有丰富的经验。 Torch Light是一款精心制作且引人入胜的游戏,忠实地遵循暗黑破坏神的核心设计,同时结合了一些在类似游戏中证明的概念与改进,以及自己一些有趣的想法。
火炬灯的经历发生在壹个蒸汽朋克世界中,壹个采矿小镇在挖掘神秘的矿物质困难[4]。就像开始的暗黑破坏神一样,您的任务是去镇旁边的巨大地牢,到达底部并击败里面的古老恶魔(邪恶)。
火炬灯从头引入了黑暗史诗般的代表性特点,例如钓鱼与将战利品拖回城镇出售的能力。
“创造,上帝,传记”开始是由团队制作的,但后来被韩国企业收购并继续开发。它于2011年发布,此后已关闭并关闭[1]。
这个深处的地牢由35个随机生成的地板组成,场景的主题每隔几层都会改变,例如矿山,废墟,洞穴,地窖,监狱。但是这些场景不是幽闭恐惧症 - 它们具有一种规模与垂直感,在这种类型中很少见,您可以在寻觅时看到大片与遥远的地板的放开区域。
“ Torch Light”中有三种类型的英雄:“ ”(); “征服者”();与“炼金术士”();每个职业的技能树分为三个系统,每个系统都具有自己的优势。
人物发展具有高度自由:丰富而多样的技能;英雄可以挥舞全部类型的武器(或双重控制);以及在寻觅过程中发现的咒语,无论水平或属性怎么,都可以学到。因此,您可以用双轴斧头或咒语特有的枪支破坏者作为近战炼金术士。但是缺点是有些技能感觉普通。
从功能上的角度来看,Torch Light将一些优秀的想法集成到了这类游戏中,并以有序的方法呈现。 “黑暗史诗”中的宠物系统又过来了,宠物将和您并肩作战,并将其他战利品拖回城镇。用户界面高效且友好;您可以附魔物品,转换,镶嵌宝石与收集套装;有侧线与赏金任务,每几个级别都有老板战斗。它为想要和其他英雄一起比赛的玩家提供了“退休”功能[5];打开游戏后,甚至有无尽的玩法。
火炬灯的另壹个亮点是异想天开的艺术风格,带有卡通角色与模仿水彩场景。一些敌人很可人,可以增强游戏的休闲感觉。但是,发展太短确实是壹个问题,因为经过几个小时的比赛火炬之光2可以洗点吗,您会清楚地注意到敌人的类型是相同的。
大家认为这种价格对于像火炬灯这样的游戏是神秘的。游戏的销售超出了大家的期望,表明20美元的3A游戏具有市场。大家的想法是:让大家的游戏像3A游戏一样开发,并且像3A游戏一样玩,但是摆脱了昂贵的营销活动主题以及和此游戏无关的一切。
- 最大限度
火炬灯的设计师
火炬灯中的大多数班级技能既不令人印象深刻也不独特,但是通用人物系统确实使游戏风格更加灵活。
开发人员的明智之举是释放火炬灯的编辑。因此,该游戏是高度扩展的,从而导致了大量的MOD出现 - 从一些较小的调整到新功能,职业甚至重大的整体变化。
不幸的是,火炬灯的最大缺点无法轻易化解:它缺少多人游戏玩法。对于许多玩家来说,这在这种类型的游戏中是必不可少的。
尽管由于缺乏在线功能与短时间的时间而受到限制,但Runic决定以20美元的价格出售游戏并支持Mods使游戏成功。
随着销售超过一百万册,符文决定最初开发续集,扩大游戏量并增加了玩家长期以来一直渴望的多人游戏玩法。
Torch Light 2(II,2012年)几乎和此相似 - 具有新专业,宠物,敌人与道具的更大,质量更好的游戏内容;较长的个人竞选活动主题由大世界中发生的四幕情节组成;巨大的野生区域,充满了活动主题,迷你地牢与侧面任务;新的蒸汽启用编辑器(GUTS);更干净的UI;最后 - 具有多人游戏合作玩法。
“ 2”有四个专业。工程师(),(),()与ashes mage() - 每个人物都有壹个独特的能量插槽(bar),而能量是一种在战斗中积累并为人物提供功率增强的独特资源[6]。还有更多的功能可以提升可重播性,例如新游戏的增强版(新游戏+)[7]与随机地图()。
符文团队发售了Torch Light 2之后,符文团队表示,由于倦怠()与野外动荡,他们将不再开发火炬灯MMO。
尽管《暗黑破坏神3》(III)几个月后发售了火炬灯2,但许多人发现自己更喜爱这种“SIM版本”,而不是该系列的创始人暴雪的新作品,这足以介绍。 与 2都是精美的精彩游戏,充满了创造力与吸引力。负担得起的价格与大量模块为其增添了很多颜色。
每个职业都有一棵三型技能树,但也有任何专业可以运用的咒语。
“ Torch Light 2”拥有四个最新的职业,每个职业都有自己的能源插槽,使这些职业和众不同。
1 的注释:“创造·山·传记”是香港与台湾代理商时运用的翻译名称。它于2011年4月最初公共Beta,并于2014年1月停止运营。
2 的注释:这是前暴雪娱乐企业()下的工作室。它以“暗黑破坏神”系列而闻名,并于2005年被暴雪封闭。
3翻译介绍:它是在2010年被 World收购的。
4翻译介绍:游戏称为“ Ember”,在第一代游戏中被翻译为“魔术水晶”,第二代游戏的官方翻译是“ Ash”。
5翻译介绍:当人物达到一定级别时,他们可以“退休”,而新人物可以继承退休的人物的水平,声誉与一部分继承设备。
6翻译介绍:通过攻击敌人,积累能量,然后停止进攻,能量逐渐减少。不同专业的能源插槽效应不同,并且和其各自的职业特点有关。
7 的注释:New Game Plus(NG+)是Torch Light 2中的游戏玩法。它代替了一代游戏中的退休系统。它允许通过主线的玩家运用相同的人物从头启动游戏。这些人物将保留其全部库存,收藏,技能与统计数据,但面临更高的困难。
“ Torch Light”模块:
Wulf的Mod Pack:几个可以扩展游戏的mod,而不会改变游戏的核心体验。
Ashes ():添加了构建系统,可招聘的同伴,新任务,道具与位置。特别可重播。
Jalk的课程:提供20多个新专业,例如(),气功()与Ice Queen。
“ Torch Light 2”模块:
():大量的模块汇总,这些模块增加了数十个新专业,宠物,物品,敌人与任务,还对游戏进行了一些较小的修复与调整。
协作模块():壹个综合修改的模块,可提供新的城镇,平衡大多数内容,并添加新的专业,敌人,物品,地图与功能,例如Wash ()。
Far East Pack I与II:今年废弃的米板扩展的一部分,增加了7个新职业与许多很棒的内容。
发光之翼战斗:天空的弓NA
,2009年