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《WOW》设计师:6V6战场很有意思 但大家没时间做!
近日,《魔兽世界》美服官方论坛的玩家发出建议——“建立6V6评级战场”。对此,许多玩家表示支持。
玩家的提议:
由于很多竞技类的游戏比如《反恐精英:GO》《LOL》《DOTA2》《Overwatch》等对抗玩法均建立在6v6的基础之上。所以,我觉得《W魔兽世界》也应该有6v6的评级战场。
从目前来看,10v10的玩法支撑着任意地图作为普通战场地图出今年休闲选项中,而6v6玩法应该出今年评级选项中,运用战歌峡谷、双子峰、深风峡谷、吉尔尼斯、寇魔古寺作为地图。 比如单排队列可以是2治疗、3DPS与1个能扛旗的半T半DPS。玩家可以根据自己的职责排队匹配到其他人,或者直接组成6人队伍进入队列。
设计师的回复:
大家喜爱6v6的点子,并且大家有对已有的战场做一些内部测试。但是,大家并不认为今年的战场能够很好的支持6v6的玩法,它需要最新的地图来适配,可惜大家眼下正在忙别的事情。
S4赛季游戏玩法回顾
在S4赛季的一年中,lol这个游戏不断在突破自我,在原本的5V5召唤师峡谷备受玩家喜欢的情况下,不断的推出一些新颖的游戏玩法来让玩家从不同的角度体验游戏以及英雄的可玩性。
今年S4赛季已经结束,但是回顾S4赛季大家还是可以清楚的记得那些令大家无限激动的游戏玩法:无限活力、六杀、末日人机等等,那些玩法都伴随着大家走过了这个精彩的S4赛季。
不了解我们看到自己头像栏里的这些头像之后会不会有所回想,那么让大家一起来盘点一下这些在S4赛季让大家热血沸腾的游戏玩法吧!
这个由民间玩家所开发的游戏玩法,被Roit企业所发现,并且纳入到了正规的游戏玩法中。国服克隆玩法的上线时间是:13年12月12日-19日,随后在12月27日-29日又放开了三天。
克隆大作战也是玩家在S4赛季所体验到的第壹个最新玩法,在这个玩法中玩家可以挑选五个相同的英雄进行作战,并且英雄的技能可以相互呼应。在召唤师峡谷中五个拉克丝一起放大招、五个机器人同时出勾的感觉简直是High爆了。在这个玩法中玩家可以与自己的队友比拼英雄的操作,也会感受到一些英雄独特的模式,可以说在当时备受好评。
或许很多玩家最遗憾的是LOL没有壹个SOLO地图的放出,因为在很多时候为了在游戏中证明自己的实力比对手强,很多玩家会约游戏中的对手进行1V1的对决,但是他们只能在诺大的召唤师峡谷中展开中路对决,有时候甚至从中路打到上路。但是大对决玩法的推出向玩家带来了壹个SOLO的极致体验。
不了解多少玩家在游戏里曾经拿到过五杀,拿到五杀的感觉一定会比赢得一场游戏的胜利更加爽快!但是如果有一种感觉能超越五杀,那就是六杀了(HexaKill)。而国服也在2月27日-3月8日之间放开了六杀玩法!
在玩家都习惯了召唤师峡谷5V5的套路之后,Roit放开的6V6玩法则是完全打乱了这个布局,六名玩家有更加丰富的游戏挑选,并且在游戏中玩家有了更高的目标那就是完成六杀!相信在玩法放开期间很多玩家都拿到了六杀的成就,但是一定也有很多玩家并没有拿到六杀,玩法放开的时间太短了,希望未来还能体验到。
要说到2014年最受玩家欢迎的玩法,莫过于无线火力玩法了!80%的技能CD,没有消耗的技能释放以及超快的游戏节拍都完全体今年了这个玩法之中,无限火力玩法在国服于4月1日-7日首开,在随后5月23日-26日又再度开启。
无限火力最吸引人的地方在于这个游戏玩法让玩家完全摆脱了技能消耗和CD的束缚,让玩家可以尽情的释放技能。而这个玩法自然也存在一些OP的英雄,例如卡萨丁、瑞兹等等都被系统直接去除。当然即便缺少了这些Bug的英雄,无线火力一样十分激烈。在全明星赛上,全明星队伍更是让大家感受到了无线火力的精彩,Bjernson的EZ也是震惊全场,可以说2014的无线火力是最劲爆的玩法。
希望无限火力在S5赛季能再度放开,在增加了新英雄之后,无线火力拥有更多的游戏空间,维克斯、亚索、布隆、沙漠皇帝等等英雄在无线火力玩法下又有多么OP呢?一起期待无限火力再次开启吧!
在克隆玩法推出后,Roit企业很快向这个玩法增加了另壹个最新的并且更加OP的模式,那就是\”克隆大作战:镜像玩法\”。比此前克隆大作战更加恐怖的是,在克隆大作战镜像玩法中10个玩家都将会运用同壹个英雄。这个玩法放开的时间是7月1日-15日。
镜像玩法相比于此前的克隆玩法而言有了更多的不同,那就是在这个玩法中没有英雄的强弱,只有你自己对于这个英雄的理解,因为场上只会出现这壹个英雄。你想象过10个EZ技能乱飞,10个杰斯满场炮轰的画面吗?在这个玩法你都可以体会到。镜像玩法比克隆玩法更加让玩家激动,并且更能体现玩家的优越感,只要你操作好,有也许你就是最出彩的那个哦!
末日人机国服于7月31日-8月10之间推出,当时的口号就是:PC也不是好欺负的了!末日人机的推出让PC的水平提高到了一定高度,在恐怖的背景音乐下PC再也不是任凭玩家蹂躏的小喵喵了,有多少玩家试图与末日人机刚正面,却统统倒在了末日人机面前!
不过玩家们还是找到了PC的弱点,那就是分推战术,可以说等于成功,也纷纷能够战胜PC。但是那些想要刚正面的玩家想要取胜还是等于艰难,可以说这个玩法PC崛起了,玩家也体验到了技能的OP,和PC的恐怖!
飞升玩法的推出可以说完全是因为沙漠皇帝这个英雄!飞升玩法地图是在统治战场的基础上进行了改造,变成了黄沙漫天的沙漠。在这个游戏中你需要抢占水晶资源和击杀中路的飞升泽拉斯来获取胜利。
在飞升玩法中玩家的视野可以见度极低,并且玩家都会奋力去击杀中间的飞升泽拉斯,从而让自己飞升,在飞升之后玩家英雄的战斗力会明显提升,并且视野暴露体型变大,有一种飞升的感觉。这个玩法在当时推出之后也被广大玩家所推崇,全部人都想在黄沙漫天的沙漠中飞升,并且带领队伍走给胜利!
扭曲丛林这个地图在10月16日随着六杀玩法的推出再度火爆起来!在原本适合3V3的扭曲丛林中挤满了12名玩家,可以想象这之中的战斗会多么激烈。扭曲丛林的六杀玩法也被称为是战斗交火最为激烈的六杀玩法,比较于召唤师峡谷而言,扭曲丛林的六杀玩法几乎时时刻刻都在爆发的团战。在这个小地图中有不少的玩家都完成了自己六杀的梦想,今年这个玩法在国服还能玩,我们还等啥子呢?
《lol》噩梦玩法来临
难度说明
噩梦玩法分为3个难度,1星,2星与5星三个玩法,从1星最初,只有通过最先难度才能解开下壹个难度。
难度说明:PC机器人在技能突变的情况下暴走
难度说明:每死亡一次,PC机器人就会随机拥有壹个新的反常技能(是其他英雄的技能)….。.
技能的反常 噩梦玩法下英雄通常都会变得十分反常,各种各样的技能分裂,绝对能亮瞎你的双眼。
这个玩法下,英雄技能都得到了不同程度的加强,几乎全部的单体技能都由于分裂效果变成了AOE技能,而AOE技能则是大大的增加了范围,在游戏中更是躲无可躲。下面大家就来看几张图片你就了解这有多可怕了。
拉克丝的大招.。.就问你如何躲…270度的大招几乎是躲不掉的。5星玩法大招是360度..。.乖乖来个中亚吧!
阿木木这大招,我敢保证,只要是5人团,木木Q中飞过去开大招,一定是中5单人。闪现都逃不出去,除非你没来团!这范围都从高地塔到门牙了。并且木木的噩梦Q技能是把对手拉到自己身边,这就更加可怕了!
死歌的墙你已经根本没办法逾越了。被包在三角之中剩下的只有绝望了!
人机的蜕变 噩梦玩法和之前的人机相比难度有了显著的提升,除了英雄的技能外,英雄的智能化也得到了相应的优化!
之前的人机只适合于新人玩耍,因为PC真的是傻到不行。
1级蹲下路草丛,等到兵线上线的时候冲出去把PC拉进草丛,保证双杀PC!
2.前期对线就是干,没有打野没有支援,那个塔先推掉就去支援哪一路,其他时间不会游走。
3.有机会杀掉你,那最后一下就是死也不A出去,最后被残血反杀满血。
除此之外还有很多让人觉得不能理解的地方,之前的人机向大家带来的也许只是熟练英雄运用的玩法。让人感到有些搞笑与乏味。
而今年的噩梦玩法的推出,向人机这个玩法增加了难度,并且也鼓励玩家可以一起来玩这个玩法。PC技 能的OP让玩 家更难以取胜,人机再也不是单调而无聊的玩法了。在噩梦玩法下你也许会感到绝望,会感到无力,但是如果你与队友配合好了,不仅在享受了娱乐的 同时还会享受到成功带来的喜悦,这也就是游戏设计的初衷。让玩家在游戏里体验更多的趣味。
lol这个游戏在世界上备受喜欢,而研发团队也是不断地推陈出新。在知道玩家需求后,研发团队对于地图,玩法,英雄等等的不断升级也预示着这个游戏的寿命也在源源不断的提高。
从S3最初,LOL的玩法最初有了大幅度的增加,从极地大乱斗,到后来的无限火力、克隆大作战、6V6等等,再至今的十人镜像以及噩梦PC。毫无疑问Roit都在时时刻刻的去知道用户的需求,从而不断地向用户提供他们所需要的游戏模式。
极地大乱斗
极地大乱斗的推出也满足了那些倾给于体验团战的玩家,在只有一条细窄的天桥上,十单人通常都会从一最初就爆发一波又一波的团战,比较于普通玩法而言,除去了战术思想以及对线补兵,更多的倾给于团战配合以及团战走位操作等等的游戏处理。这也满足了很多玩家练习团战诀窍的需求
无限火力
无限火力的推出也是lol玩法的壹个小高峰,这个玩法的推出广受玩家好评,在这个玩法下,游戏的 节拍变得十分快,几乎无限的技能释放也让游戏更加刺激,让玩家体验了游戏的畅快淋漓。当你运用的英雄不再需要思考蓝量,不再需要思考技能CD,可以无限释 放技能,并且在1级就可以最初疯狂的直至游戏结束才能消停的感觉,有多爽只有玩过了才了解!
镜像玩法 镜像玩法的推出向了玩家更多表现自己的机会。在OGN的比赛舞台上,在决胜局经常会出现同壹个英雄对位的情况,而这样就更能体现你对于这个英雄的理解了。而十单人都同样是运用壹个英雄那这种体现操作水平的时候就更多了。
噩梦PC
噩梦PC玩法的推出则是由于之前的PC玩法是在是太容易了,比较于其他竞技类游戏的PC玩法而言,之前的人机可以说是简单的不行,而此次推出的版本则是很大程度上改变了这一说法,PC不再是一些菜鸟玩家可以蹂躏的对象了。而且你可以从噩梦玩法中寻找更多的游戏趣味。
噩梦玩法猜想 在测试服噩梦玩法只放开了15个英雄,分别是:阿木木、安妮、布里茨、科加斯、伊泽瑞尔、费德提克、正义巨像、卡尔萨斯、拉克丝、玛尔扎哈、莫甘娜、悟空、维迦、吉格斯、婕拉。
但是设计师已经宣称,当在正式服上线时会有所有英雄的噩梦玩法,届时玩家可以尽情体验这种噩梦般的感觉了。
从噩梦玩法的推出大家也可以猜想,是否在不久的将来,会有一种新的玩法,大家也可以挑选那些噩梦玩法的英雄来进行玩家对战,而不是单纯的与PC对抗呢?我相信这种玩法在不久的将来就会出现吧!大家也一起期待噩梦玩法的来临,也期待更多好玩的玩法出现吧!