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口袋妖怪珍珠策略,口袋妖怪珍珠完美过关阵型 口袋妖怪珍珠详细攻略

作者:admin 更新时间:2025-05-09
摘要:宝可梦晶灿钻石明亮珍珠圆陆鲨配招推荐及常见打法汇总神奇宝贝晶钻、明珠、圆鲨、推荐招式、常见玩法汇总。很多玩家可能还不清楚《珍珠钻石重制版中原陆鲨》这款游戏的玩法,口袋妖怪珍珠策略,口袋妖怪珍珠完美过关阵型 口袋妖怪珍珠详细攻略

 

宝可梦晶灿钻石明亮珍珠圆陆鲨配招主推及常见打法集合

神秘宝贝晶钻、明珠、圆鲨、主推招式、常见模式集合。很多玩家也许还不清楚《珍珠钻石重制版中原陆鲨》这款游戏的模式以及招式怎么组合。以下是具体内容,供我们参考。

组合招式主推及常见模式总结

咬陆鲨基本ACT

1.四种攻击(重物攻速+):地震+逆鳞+石刃/毒爆/火牙/大字爆二选一

2.剑舞(重物攻击速度+):剑舞替换了上面“爆炸”大字的位置,挑选带有Z的技能

3.扔钉子(重物攻击速度+):地震+隐藏碎石+龙爪/石刃/剧毒突起/火獠牙/龙尾/剧毒二选一

PVP对接会

1.物理攻击类型

壹个。极点物理攻击型

逆鳞/龙爪+地震+岩崩/岩刃/暗影爪/火牙/水尾/粉碎(6选2)

这个属性的龙招与地招是必须的。虽然火攻招是不错的挑选,但是火牙的基础威力确实不强。没有属性修正,所以还是要思考是否挑选。可以思考把火獠牙换成大字火,走双剑路线。无需切割瓷砖,重复打击面。

b.物理攻击强化型

剑舞+逆鳞/龙爪+地震+岩滑/岩刃/暗影爪/火牙/水尾/粉碎

作为龙系,它居然不了解怎么舞龙!这实在是太让人吃惊了,甚至连遗传都无法继承。这样的话,与龙舞的龙血之翼比起来,那就是吃亏了。不过剑舞的强化效率很高,只要能够保证速度,还是能够发挥出超强威力的。

2.特殊攻击类型

流星群/龙波+大地之力+海浪+火焰释放/大字火焰

必杀技等于不错,有火力释放/大字火、冲浪,属性还有流星群/龙波、大地之力。搭配特别好。专属的缺陷是它的基础物理攻击不够高,并且没有办法强化特攻。特攻ACT很强,物理攻击能力也很高,走双剑路线还是不错的。

3.耗材类型

毒+火/火牙+漩涡/地震/大地之力+替身

感觉有必备单独说说它的消耗。虽然是火毒诀,但却有地面招式辅助。要消耗搭配攻击技能,可以运用火牙+地震。对于特殊攻击技能,可以运用火+土之力。另外,还有绑定技能漩涡的存在。不走火毒路线,也可以挑选消耗毒+绑定。最后,防异常替身是必不可少的。

游漫谈:口袋妖怪系列年代记,发行间隔最长的四代《钻石/珍珠》

上期“口袋妖怪系列年代记”与各位玩家聊到了第三世代“宝石系列”。宝石系列作为首作登陆到GBA平台的游戏,凭借GBA32位机能将画面提高了不止壹个档次。同时剧情方面,远古神兽固拉多、盖欧卡、裂空座的经历也深入人心。总体来说第三世代带向玩家等于多的惊喜,也对后世代正统续作打下了夯实的基础。

时间转眼来到2006年,任天堂那款被称为黑科技的双屏游戏机NDS上,迎来了《宝可梦钻石·珍珠》。日本地区的率先发行,标志着宝可梦系列正式进入到了第四世代。然而这款游戏来的却特别漫长,或者可以说是从宣传期间最初(玩家了解了有这么一款游戏),到实际能畅玩到《宝可梦钻石·珍珠》的时间特别漫长。

早在2004年5月的某款杂志中就出现了宝可梦第四世代图鉴的影子,任天堂公开了首只《钻石/珍珠》中的宝可梦“小卡比兽”。按照惯例,宝可梦系列从宣传到发行不会超过1年左右,《钻石/珍珠》却硬是“挤牙膏”一样每年公布部分第四世代宝可梦图鉴,直到2006年才发行。纵观历代宝可梦发行数据显示,第四世代《钻石/珍珠》是从公开新宝可梦到正式发行最长的世代。

《钻石/珍珠》中新增了107只宝可梦,使得精灵图鉴编号达到了493。御三家小火焰猴、草苗龟、波加曼的存在感并不算强。传说级宝可梦帝牙卢卡、帕路奇亚、骑拉帝纳分别承包了《钻石》、《珍珠》与资料片《白金》的封面图。说起这三只神兽其实还有点小典故,它们的诞生建立在古希腊神话和理论物理学的基础之上,并且加入了日本创世神话典故。

之所以称《钻石/珍珠》是改革最初的一款游戏,是因为从这世代最初有了一些大改动,直接影响到后世代的系统、画面发展。老玩家们应该了解,在第四世代以前特攻、物攻的概念要么没有被引入,要么由宝可梦属性本身影响。待到第四世代之后,特攻物攻彻底分家,由具体招式做决定。这直接奠定了无法计数的战斗体系,而种族值概念因此进一步加强。

除此之外,画面的改革也是显而易见的。2D到2.5D的过渡,再到想要有3D画面的野心,都从《钻石/珍珠》这一代最初表现了出来。曾经在2代备受好评的昼夜系统从头回归,配合上3D建筑建模,沉浸感明显加深。并且该世代利用NDS的下屏做了些细节处理,战斗时将技能选项移到下屏,上屏所有用来展示对战动画。

在《钻石/珍珠》发售两年后资料片《白金》诞生,作为第四世代双版本游戏的强化重制版(增加剧情、可同时捕捉帝牙卢卡与帕路奇犽两只封面神兽),《白金》总体而言还是获取较大成功的,被IGN评选为2009完美年度任天堂DS游戏第九名。

以上便是第四世代《口袋妖怪:钻石/珍珠》的所有内容。如果你也喜爱宝可梦,记得关注游漫谈,咱们一起聊游戏

宝可梦No.366,No.367,No.368——珍珠贝,猎斑鱼,樱花鱼

精灵宝可梦,简称宝可梦,是这个星球上不可思议的生物。无论是在天空、海洋还是陆地,在这个世界的每壹个角落,都可以看见它们的身影。

有的宝可梦和人类与睦地生活在一起,有的翱翔在天空之中,有的游走于大海之中,有的栖息在山野之中,它们的主要特点之一是可以被精灵球收服,使它们可以被随身携带。

宝可梦的确切数量是未知的,到现在为止,已经确认的宝可梦有890种,未来一定还有越来越多的宝可梦不断地被发现。

这里说明下软体动物演化成脊椎动物的家族——珍珠贝,猎斑鱼,樱花鱼。

珍珠贝是水属性宝可梦。栖息在海底洞窟附近的珍珠贝,被坚固的外壳保护着长大,一生只能做1颗华美的珍珠,珍珠贝的珍珠特别贵重,据说,其价值或许是大舌贝珍珠的10倍以上,其珍珠却出今年了生活在烟囱山山腰的跳跳猪的头上。如果身体无法再藏进壳里了,就证明进化的时刻快到了,而一生只能进化1次,在进化的时候会制造出能增强精神力量的神秘珍珠。

珍珠贝基于珍珠蚌和大砗磲,有两片坚固的外壳,被分类为双壳贝宝可梦,身高0.4m,体重52.5kg,会利用它的壳来夹住猎物,让猎物无法逃走,进化时所产生的珍珠据说拥有不可思议的力量。珍珠贝有粉红色的本体,粉色的本体也许代表了鱼卵,周围围着蓝色的类似用来保护的东西。别看它长这样,它可是食肉的,坚固的外壳不只是保护身体,还能在进行捕捉时夹住猎物,用两片外壳牢牢夹住猎物,直到完全不动了才会开放,长大后的珍珠贝,贝壳上满是伤痕。

珍珠贝的特性是硬壳盔甲或者隐藏特性胆怯。

硬壳盔甲特性是被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害。

胆怯特性在受到恶属性、幽灵属性与虫属性的招式攻击时,会因胆怯而速度提升。

珍珠贝可学会技能:贝壳夹击(招式教育),水枪(招式教育),潮旋(招式教育),铁壁(招式教育),破壳(50级学习)。

珍珠贝是专属拥有两种不同的需要通过通讯交换进化的宝可梦。珍珠贝的进化链也许参考了“脊椎动物由软体动物演化而来”的观点(贝类虽属软体动物,但并不是脊椎动物的直系祖先)。而珍珠贝的进化型猎斑鱼与樱花鱼也符合早期鱼类(鱼类是最早的脊椎动物)身体修长的特征。

第一种是珍珠贝携带深海之牙并且通讯交换进化成猎斑鱼。

第二种是珍珠贝携带深海鳞片并且通讯交换进化成樱花鱼。

需要注意的是,在RSE版本中,由于在弃船获取的探测器专属,所以游戏内只能挑选用其交换深海之牙或深海鳞片之一,同一游戏内只能挑选将珍珠贝进化为猎斑鱼或樱花鱼中的一种。如想完成图鉴必须和其他版本联动。

猎斑鱼是水属性宝可梦。它栖息在连光都到达不了的深海之中,因为生活在很深的海底,很长时间内都没被人发现,它为了能承受深海中强大的水压,因此拥有十分粗壮坚硬的背骨,让它能够适应深海的水压,游泳能力不太强,像蛇一样扭动着身体游泳,它长着即使在深海中也能看清周围环境的眼睛,会挥动形如潮汐海灵的尾巴上的眼睛发出光芒来吸引猎物,在很接近的时候一口咬住,以好奇的海洋宝可梦为食。

猎斑鱼的特性是悠游自如或者隐藏特性水幕。

悠游自如特性在下雨天气时,速度会提升。

水幕特性是将水幕裹在身上,不会变为灼伤状态。

猎斑鱼可学会技能:潮旋(招式教育),咬住(招式教育),刺耳声(5级学习),鬼面(9级学习),出奇一击(11级学习),水之波动(14级学习),冰冻牙(16级学习),盐水(19级学习),突袭(23级学习),潜水(26级学习),接棒(29级学习),咬碎(34级学习),水流尾(39级学习),盘蜷(45级学习),水炮(50级学习)。

樱花鱼是水属性宝可梦。被分类为南海宝可梦,它栖息在南部深海深处,并且它的身体耐久性极好,可以承受水下深处巨大的水压,身体经过深海水压的锻炼,这解释它的高防御,即使稍受攻击也不会受伤。它游泳的样子特别优雅漂亮,也有着美丽而优雅的外表,但如果发现猎物,它会在捕猎与战斗时也会变得十分残忍,毫不犹豫地用尖锐的长嘴戳猎物并使它投降,也会用细细的嘴刺入对方身体,咻咻地吸取猎物内部的体液。它是杂食性的,并且它的主食为岩石之间的海藻。

樱花鱼的特性是悠游自如或者隐藏特性湿润之躯。它的这两个特性都和天气有关。

湿润之躯特性在下雨天气时,异常状态会治愈。

樱花鱼可学会技能:潮旋(招式教育),念力(招式教育),玩水(5级学习),高速移动(9级学习),吸取之吻(11级学习),水之波动(14级学习),瞬间失忆(16级学习),水流环(19级学习),诱惑(23级学习),潜水(26级学习),接棒(29级学习),精神强念(34级学习),水流尾(39级学习),盘蜷(45级学习),水炮(50级学习)。

注:技能参照第七世代游戏技能表。技能里粗体字的招式为具有属性一致加成效果的招式。招式教育是可以通过招式教育习得。