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作者:admin 更新时间:2025-05-09
摘要:云游戏八大免费游戏平台实测:20块一月买手游免下载跨平台,值吗?不成熟技术之后,有内容、渠道话语权新争。硬件和付费内容平台之后,终于要说最“中国”的免费云游戏内,云游戏秒玩网站—云游戏在线玩游戏 云游戏秒玩网站大全

 

云游戏八大不收费游戏平台实测:20块一月买手机游戏免下载跨平台,值吗?

不成熟技术之后,有内容、渠道话术权新争。

硬件与付费内容平台之后,终于要说最“中国”的不收费云游戏内容平台(这里所谓的不收费,是F2P即Freetoplay的游戏,一般是不收费玩,道具收费。这是由中国游戏厂商发明的一种商业玩法)。

由于部分平台还未具备公开测试能力,代表性的,有饭只选了8家,分别是:

网易云游戏平台、企鹅START、西山居云游戏、度娘云手机、红手指云手机、集游社、斗鱼云游戏与沃畅游。

这些平台推荐F2P游戏,手机游戏为主,提供免下载、跨平台的串流服务,以VIP、广告与时长收费变现。(均配置实名制)

按运营商类型分,有游戏企业、云服务企业、直播与渠道商四种。各自起航点不同、定位不同,打法与生存情况也各异。

这次实测的八大不收费云游戏平台的基本情况

目前可以公开测试体验的游戏商运营的云游戏平台有网易云游戏、企鹅START与西山居云游戏三家。

还在筹备的,如三七、盛趣、游族还未上线,最佳世界则与天翼炫游合作做了诸多手机游戏与单机游戏的云化。

从网易、企鹅、西山居三家看,为自有游戏做云端,通过免下载、跨平台降低玩家门槛是主要思路,目的则是打通终端的设置、系统限制,再扩大用户群。

这其中,自有游戏有无继续低门槛化标准、适不适合牺牲稳定性做便携,以及平台能力能否支撑云化,是差距所在。

比如,由于网易游戏头部产品以回合制MMO、卡牌大师居多,对画面、流畅度与实时交互标准不高,相对适合当前技术条件下的云化。

但除了回合制,如FPS、MOBA等对串流标准更高的品类体验则比较较差,平台能力一般。

网易云游戏平台界面

内容上,网易云游戏平台收录手机游戏108款,端游24款,全平台覆盖,除安卓有独立客户端外,均可通过网页直接启动。

《堡垒之夜》云启动,通过wegame客户端实现

相比之下START虽定位是全平台云游戏内容平台,但暂时只有一款产品——只为《堡垒之夜》的云启动技术支持,通过Wegame《堡垒之夜》页面启动。(另一平台,即玩的定位暂未确定,最终也许START主攻大型电脑。)

西山居则暂时只是《剑网三》的云端。

西山居云游戏平台,暂时只是《剑网三》云端

收费上,目前已经形成完备的付费设计的也只有网易一家。平台分端手机游戏两部分,手机游戏通过购买VIP获取时长与高质画面服务,分包年包季包月,目前月卡最实惠是15.9元/月;端游则按时长收费,3元/小时。

网易云游戏VIP充值

还处在测试初期START为完全不收费,用以推广云游戏与《堡垒之夜》;西山居《剑网三》云端则采用点卡时长计费制,合0.45元/小时。

全面体验上,网易内容虽多,也比较便捷,但流畅度不高,社区服务空缺;START与西山居为单款,有客户端保障,实测比较流畅,且与原游戏相似,有较完备的社区、售后服务。

目前,玩家可以通过电脑、手机浏览器直接运用网易云游戏平台,账号和网易游戏账号通用。

实测电脑启动手机游戏《梦幻西游三维版》,启动五次均未排队,打开时间比本地客户端略长,在15秒以内。

网易云游戏功能

游戏操作键位与官方电脑版相同,顶尖支持蓝光画质,但画面适配不当,相对模糊。

实操中,《梦幻西游三维版》运行延迟显示在15ms——200ms之间,但行动、操作反应卡顿明显,游戏1小时有1次掉线情况。

《梦幻西游三维版》实测,图片有压缩

相似的卡顿还出今年《荒野行动》的电脑与手机游戏版中,而回合制《梦幻西游》端手机游戏则比较流畅,不影响挂机与正常操作。

《荒野行动》实测,图片有压缩(手机游戏匹配为SIM器玩家)

此外,尽管云游戏平台可以十分便捷地通过网页直接运行端手机游戏,也可挑选iOS/安卓端,但实测在《梦幻西游》手机游戏中,近期通过藏宝阁购置的账号数据并未同步,数据互通上也许有所限制。

据玩家群与梦幻员工消息,当前云游戏平台主要被玩家用作《梦幻西游》手机游戏、《阴阳师》等回合制游戏的小号启动器与挂机工具,通过浏览器多开,手机游戏玩家可以在移动端、电脑端同时挂机多个账号,实现“以小养大”。

由于双平台服务器与云游戏平台的推广,《梦幻西游》手机游戏金币小号的藏宝阁交易量在近一年内有所上升,至于增长是玩家数增长,还是同个玩家的账号数增长,暂不能确定。

相比推进速度最快,但服务质量一般的网易,企鹅START体验更好。

实测中,Wegame云启动《堡垒之夜》用时在30秒左右,如有升级需先行下载,启动5次有两次因网络不稳定失败。

《堡垒之夜》云启动

进入游戏后,玩家可以端游同款键位操作,1080/60状态下延迟在40ms——200ms之间,操作流畅。

《堡垒之夜》实测,图片有压缩

游戏之外,《堡垒之夜》云启动直接附在Wegame社区之内,包括好友社交、策略、新闻、直播、视频等服务都在登录页面。

堡垒之夜配套服务

当然,《堡垒之夜》国服暂未建设完毕,游戏体验人数较少,流畅也许与这个也有关系。

相似的还有《剑网三》云端。

游戏数据与非云端服务器暂时区隔,采用点卡收费。实测中,顶尖画质下延迟平均在90ms上下,动画、角色ACT流畅。

《剑网三》云端实操,图片有压缩

思考到《剑网三》玩家多为长线的MMORPG爱好者,注重PK,成熟社交关系也都在老服务器之内,所以当前云端其实并不太受玩家重视,也许在手机游戏产品上线后会好些。

据多位《剑网三》玩家意见,此前重制版发行之时,由于不涉及社交关系、人物积累的沉淀,边下载边玩的那个“云端体验”更受欢迎。

所以这个数据互通,对于老游戏的云化,显得特别重要。

目前由云服务商发起的云游戏内容平台不多,且多具有硬件平台属性。

不收费内容为主的,偏硬件的有度娘云手机、红手指云手机;在云服务同时做内容渠道的,是海马云的集游社。

之所以把云手机算作不收费内容平台而非云PC一类的硬件平台,主要因为其用户需求。

据红手指、河马、蓝光三家较早运营云手机的厂商消息,云手机只在初次登陆为硬件平台,需要下载,但从第二次运用起即更像内容平台。从过去一年的用户运用情况看,游戏挂机是最主要的需求。

大多数运用云手机的用户均为游戏玩家,以其做跨平台、分账号的挂机、体验工具,独立保存数据与操作习惯。

目前,度娘云手机与红手指之类均为安卓系统,可下载、运用全部安卓渠道的不收费游戏。定位上,红手指通过独立客户端启动,偏玩家需求,度娘云手机通过网页或度娘智能云启动,玩家之外可供开发者、工作室运用。

收费上,与云PC相似,云手机也以设置高低做梯次收费。

比如度娘是分三档,超低2核2G,每月70元,顶尖6核4G,每月175元。

度娘云手机收费

红手指则比较实惠,通用38元每月,设置在2核/4G,6核/8G之间随机。

红手指云手机

实测中,红手指运行《王者荣耀荣耀》《与平精英》顶尖画质下延迟在50ms-300ms之间波动,受网络状态影响明显。

游戏打开速度与本地客户端持平,但实操动画播放、ACT有较明显卡顿,不适宜用作MOBA、FPS类强竞技游戏,但回合制、休闲挂机流畅,切出后台不会掉线。(但只能用安卓端账号)

相比之下,度娘云手机技术更成熟,公开测试初期体验更流畅,可用于MOBA游戏,但FPS类游戏仍然卡顿明显。

据河马、蓝光云手机方面称,当前云手机平台注册用户量约在小几十万规模,普通玩家尝鲜外,主要也为工作室运用。

在等于长的一段时间内,更新设置、做同终端多云手机同时运行、提升稳定性是主要竞争点。

另外由于头部游戏正着手打通平台限制,手机设置逐渐升高,云手机也许会成为工作室的主要工具。

这其中,除了主做测试的正经游戏开发工作室,也有大量代练、外挂工作室,风险不小。

上面说的集游社属海马云旗下,但比起云手机,它更是一家传统渠道转云端渠道的内容平台,与小沃科技(联通)的沃畅游一样。

这类平台都有着相似的发展途径,先做传统渠道商店、社区,云游戏之处做试玩,培养用户习惯,成熟之后转型云游戏渠道。

内容品质与体验水平是竞争核心。

其中,从联通应用商店转型而生的沃畅游是传统转云端的代表,内容升分手机游戏与主机游戏两块儿,但以手机游戏为主(移动、电信的咪咕快游与天翼炫游现以大型电脑与主机为主,这也是三大运营商在云游戏布局上的差别打法)。

有TapTap社区意味的集游社,则把手机游戏做绝对主力。

内容上,集游社设计了编辑主推、社区打榜的展示形式,一共有116款合作手机游戏产品;沃畅游继承原资源更多,页面更偏给于商店,手机游戏265个,主机游戏8个。

沃畅游

从平台热门排名看,沃畅游前10以弱操作的卡牌大师、回合制、休闲为主,除第一名《深海迷航》,之后都是《大话西游》《保卫萝卜2》之类,如《荒野行动》《时空召唤》之类FPS与MOBA则排行靠后。

有些不同,集游社排名则五五开,既有回合制,也有《王者荣耀荣耀》《与平精英》之类强操作游戏,但强操作类的评分都在三星左右,低于平均水平。

集游社排名

收费上,云游戏向两家传统渠道都带来了新的变现路径,游戏打开广告、VIP、时长收费。

在原本广告业务基础上,两家平台都配置了游戏试玩、打开广告,在15~30秒不等,如果想跳过广告并试试更高画质,需要充值VIP:沃畅游10元/月,集游社29元/月。

除此之外,针对主机类游戏,沃畅游也做较低的时长收费,目前是2元每小时。

实测体验中,沃畅游在流畅度上优于集游社,实测《荒野行动》顶尖画质延迟在60ms左右,ACT与动画无明显卡顿,但频繁转给与所有频道语音有轻微卡顿。

沃畅游《荒野行动》,图片有压缩

比较的,集游社游戏实际体验卡顿略明显,延迟波动较大,不适宜运行MOBA、FPS等强操作的竞技游戏,但可流畅运行回合制游戏。

集游社《王者荣耀荣耀》,图片有压缩

因为集游社目前有明显的社区化转型,由编辑、版主引导的社区创作、探讨比沃畅游商店式的社区更活跃。在好玩的游戏中,如《王者荣耀荣耀》点评区发言过万,《与平精英》也超过两千。

直播平台一直在云游戏蓝图里作为壹个重点方给出现,许多人认为云游戏的兴起将会改变游戏直播的表现、互动与商业玩法。

在成熟技术到来之前,原本有游戏分销业务的斗鱼也做了试试,不过比起宏图大略,今年的云游戏平台更像是壹个端手机游戏的页游启动器。

其目的,是在直播之外,拿便捷游戏服务把用户留在斗鱼,至于留住之后是推直播还是推游戏分销、电商,今年还没定。

目前,斗鱼云游戏被算在斗鱼手机游戏的子菜单下,分电脑、手机游戏两部分,其中电脑游戏均为大型网游,共13款,手机游戏多数为网游,共70款。

均为不收费,前提是玩家账号已购买相应的付费游戏。

电脑游戏,均为直播观看较高的大型电脑网游,厂商已企鹅为主

手机游戏,品类分布并不明显,厂商上企鹅、盛趣、三七互娱、巨人等均在内

具体体验中,玩家需要通过网页登陆斗鱼直播官网,进入云游戏页面,电脑游戏直接选择游戏并排队进入网页版游戏界面。

简单来说就是通过压缩画质与特效效果,把端游、手机游戏转为低画面设置的页游。

也就是说,竞赛类手机游戏不能做直接的跨平台继承,云游戏版本需要从头建号、重新玩。

实际体验中,画面品质有明显降低,操作运用虚幻键位与鼠标配合,可流畅运行,全程PVP游戏延迟在60ms以下,偶尔波动到200左右。

另外,与手机端一样,云网页版也支持断线续联,直接关闭后在进入可连接至上一次掉线处。

相比手机游戏,电脑网游的排队时间更长,实测《流放之路》与《逆水寒》排队时间均在20分钟以上。

据某大厂云游戏项目管理人员观点,当前做端手机游戏等不收费内容的云游戏平台用户也许比付费内容平台更多,但其技术、资源尚处在底层积累阶段。

与单机游戏转视频流播放的逻辑不同,不收费游戏多是网游,涉及多端、多系统、账号的数据同步与大服务器内的实时数据交互,对网络环境、串流技术标准更高。

从目前市场看,几乎没有达到理论流畅体验的不收费内容平台,而智能机市场快速更显换代的节拍,逼近64G储存,4G内存的平民设置也会使这种云游戏内容平台的需求更难以确定。

所以,绝大多数不收费云游戏内容平台都走着快速铺量、快速做变现的路子,赶在中高配智能机普及,云游戏新鲜感消退之前,拿到用户与市场数据。

之后,当平台用户积累到一定程度,再推原生类云游戏,把平台从“老游戏云端”更新为真实的“xx云游戏平台”。

在这之前,新的云游戏,尤其是手机游戏云游戏平台大批出现,也许引起渠道市场的新一次变革。

一方面,同时云体验,游戏商官方平台与第三方渠道平台有性价比竞争,也许衍生出合作分成、串流权限、技术支持多个部分的矛盾。

另一方面,理论上,游戏商自有的云游戏平台如果达到足够水准,跨终端、跨系统这一特性可以使发售商、甚至研发商直接跳过一些渠道,把产品推到用户面前。这会有壹个产业链环节话术权的变化。

当然,全部畅想,还在于云游戏平台体验真的可以与本地客户端体验接近,说服追求便捷的不收费用户养成月卡与时长付费习惯。

目前来看,还达差点这个水平。

附硬件设置:

电脑:i7-7700HQ,RAM8G,NVIDIA GEFORCE GTX1060

手机:A11+M11,RAM2G,1334×750

2*Cortex A76,RAM8G,3120×1440

宽带:电信100M,平均下载速度10.3MB/S,上传速度5.4MB/S

八大云游戏平台实测,20元一月的手机游戏跨平台服务究竟值不值

硬件与付费内容平台之后,终于要说最“中国”的不收费云游戏内容平台(这里所谓的不收费,是F2P即Freetoplay的游戏,一般是不收费玩,道具收费。这是由中国游戏厂商发明的一种商业玩法)。

由于部分平台还未具备公开测试能力,代表性的,有饭只选了8家,分别是:

网易云游戏平台、企鹅START、西山居云游戏、度娘云手机、红手指云手机、集游社、斗鱼云游戏与沃畅游。

这些平台推荐F2P游戏,手机游戏为主,提供免下载、跨平台的串流服务,以VIP、广告与时长收费变现。(均配置实名制)

按运营商类型分,有游戏企业、云服务企业、直播与渠道商四种。各自起航点不同、定位不同,打法与生存情况也各异。

这次实测的八大不收费云游戏平台的基本情况

游戏商:自有产品的云端启动器

目前可以公开测试体验的游戏商运营的云游戏平台有网易云游戏、企鹅START与西山居云游戏三家。

还在筹备的,如三七、盛趣、游族还未上线,最佳世界则与天翼炫游合作做了诸多手机游戏与单机游戏的云化。

从网易、企鹅、西山居三家看,为自有游戏做云端,通过免下载、跨平台降低玩家门槛是主要思路,目的则是打通终端的设置、系统限制,再扩大用户群。

这其中,自有游戏有无继续低门槛化标准、适不适合牺牲稳定性做便携,以及平台能力能否支撑云化,是差距所在。

比如,由于网易游戏头部产品以回合制MMO、卡牌大师居多,对画面、流畅度与实时交互标准不高,相对适合当前技术条件下的云化。

但除了回合制,如FPS、MOBA等对串流标准更高的品类体验则比较较差,平台能力一般。

网易云游戏平台界面

具体来说:

内容上,网易云游戏平台收录手机游戏108款,端游24款,全平台覆盖,除安卓有独立客户端外,均可通过网页直接启动。

《堡垒之夜》云启动,通过wegame客户端实现

相比之下START虽定位是全平台云游戏内容平台,但暂时只有一款产品——只为《堡垒之夜》的云启动技术支持,通过Wegame《堡垒之夜》页面启动。(另一平台,即玩的定位暂未确定,最终也许START主攻大型电脑。)

西山居则暂时只是《剑网三》的云端。

西山居云游戏平台,暂时只是《剑网三》云端

收费上,目前已经形成完备的付费设计的也只有网易一家。平台分端手机游戏两部分,手机游戏通过购买VIP获取时长与高质画面服务,分包年包季包月,目前月卡最实惠是15.9元/月;端游则按时长收费,3元/小时。

网易云游戏VIP充值

还处在测试初期START为完全不收费,用以推广云游戏与《堡垒之夜》;西山居《剑网三》云端则采用点卡时长计费制,合0.45元/小时。

全面体验上,网易内容虽多,也比较便捷,但流畅度不高,社区服务空缺;START与西山居为单款,有客户端保障,实测比较流畅,且与原游戏相似,有较完备的社区、售后服务。

目前,玩家可以通过电脑、手机浏览器直接运用网易云游戏平台,账号和网易游戏账号通用。

实测电脑启动手机游戏《梦幻西游三维版》,启动五次均未排队,打开时间比本地客户端略长,在15秒以内。

网易云游戏功能

游戏操作键位与官方电脑版相同,顶尖支持蓝光画质,但画面适配不当,相对模糊。

实操中,《梦幻西游三维版》运行延迟显示在15ms——200ms之间,但行动、操作反应卡顿明显,游戏1小时有1次掉线情况。

《梦幻西游三维版》实测,图片有压缩

相似的卡顿还出今年《荒野行动》的电脑与手机游戏版中,而回合制《梦幻西游》端手机游戏则比较流畅,不影响挂机与正常操作。

《荒野行动》实测,图片有压缩(手机游戏匹配为SIM器玩家)

此外,尽管云游戏平台可以十分便捷地通过网页直接运行端手机游戏,也可挑选iOS/安卓端,但实测在《梦幻西游》手机游戏中,近期通过藏宝阁购置的账号数据并未同步,数据互通上也许有所限制。

据玩家群与梦幻员工消息,当前云游戏平台主要被玩家用作《梦幻西游》手机游戏、《阴阳师》等回合制游戏的小号启动器与挂机工具,通过浏览器多开,手机游戏玩家可以在移动端、电脑端同时挂机多个账号,实现“以小养大”。

由于双平台服务器与云游戏平台的推广,《梦幻西游》手机游戏金币小号的藏宝阁交易量在近一年内有所上升,至于增长是玩家数增长,还是同个玩家的账号数增长,暂不能确定。

相比推进速度最快,但服务质量一般的网易,企鹅START体验更好。

实测中,Wegame云启动《堡垒之夜》用时在30秒左右,如有升级需先行下载,启动5次有两次因网络不稳定失败。

《堡垒之夜》云启动

进入游戏后,玩家可以端游同款键位操作,1080/60状态下延迟在40ms——200ms之间,操作流畅。

《堡垒之夜》实测,图片有压缩

游戏之外,《堡垒之夜》云启动直接附在Wegame社区之内,包括好友社交、策略、新闻、直播、视频等服务都在登录页面。

堡垒之夜配套服务

当然,《堡垒之夜》国服暂未建设完毕,游戏体验人数较少,流畅也许与这个也有关系。

相似的还有《剑网三》云端。

游戏数据与非云端服务器暂时区隔,采用点卡收费。实测中,顶尖画质下延迟平均在90ms上下,动画、角色ACT流畅。

《剑网三》云端实操,图片有压缩

思考到《剑网三》玩家多为长线的MMORPG爱好者,注重PK,成熟社交关系也都在老服务器之内,所以当前云端其实并不太受玩家重视,也许在手机游戏产品上线后会好些。

据多位《剑网三》玩家意见,此前重制版发行之时,由于不涉及社交关系、人物积累的沉淀,边下载边玩的那个“云端体验”更受欢迎。

所以这个数据互通,对于老游戏的云化,显得特别重要。

云服务商:全部游戏的挂机、测试工具

目前由云服务商发起的云游戏内容平台不多,且多具有硬件平台属性。

不收费内容为主的,偏硬件的有度娘云手机、红手指云手机;在云服务同时做内容渠道的,是海马云的集游社。

之所以把云手机算作不收费内容平台而非云PC一类的硬件平台,主要因为其用户需求。

据红手指、河马、蓝光三家较早运营云手机的厂商消息,云手机只在初次登陆为硬件平台,需要下载,但从第二次运用起即更像内容平台。从过去一年的用户运用情况看,游戏挂机是最主要的需求。

大多数运用云手机的用户均为游戏玩家,以其做跨平台、分账号的挂机、体验工具,独立保存数据与操作习惯。

目前,度娘云手机与红手指之类均为安卓系统,可下载、运用全部安卓渠道的不收费游戏。定位上,红手指通过独立客户端启动,偏玩家需求,度娘云手机通过网页或度娘智能云启动,玩家之外可供开发者、工作室运用。

收费上,与云PC相似,云手机也以设置高低做梯次收费。

比如度娘是分三档,超低2核2G,每月70元,顶尖6核4G,每月175元。

度娘云手机收费

红手指则比较实惠,通用38元每月,设置在2核/4G,6核/8G之间随机。

红手指云手机

实测中,红手指运行《王者荣耀荣耀》《与平精英》顶尖画质下延迟在50ms-300ms之间波动,受网络状态影响明显。

游戏打开速度与本地客户端持平,但实操动画播放、ACT有较明显卡顿,不适宜用作MOBA、FPS类强竞技游戏,但回合制、休闲挂机流畅,切出后台不会掉线。(但只能用安卓端账号)

相比之下,度娘云手机技术更成熟,公开测试初期体验更流畅,可用于MOBA游戏,但FPS类游戏仍然卡顿明显。

据河马、蓝光云手机方面称,当前云手机平台注册用户量约在小几十万规模,普通玩家尝鲜外,主要也为工作室运用。

在等于长的一段时间内,更新设置、做同终端多云手机同时运行、提升稳定性是主要竞争点。

另外由于头部游戏正着手打通平台限制,手机设置逐渐升高,云手机也许会成为工作室的主要工具。

这其中,除了主做测试的正经游戏开发工作室,也有大量代练、外挂工作室,风险不小。

渠道商:试玩平台转云端渠道

上面说的集游社属海马云旗下,但比起云手机,它更是一家传统渠道转云端渠道的内容平台,与小沃科技(联通)的沃畅游一样。

这类平台都有着相似的发展途径,先做传统渠道商店、社区,云游戏之处做试玩,培养用户习惯,成熟之后转型云游戏渠道。

内容品质与体验水平是竞争核心。

其中,从联通应用商店转型而生的沃畅游是传统转云端的代表,内容升分手机游戏与主机游戏两块儿,但以手机游戏为主(移动、电信的咪咕快游与天翼炫游现以大型电脑与主机为主,这也是三大运营商在云游戏布局上的差别打法)。

有TapTap社区意味的集游社,则把手机游戏做绝对主力。

内容上,集游社设计了编辑主推、社区打榜的展示形式,一共有116款合作手机游戏产品;沃畅游继承原资源更多,页面更偏给于商店,手机游戏265个,主机游戏8个。

沃畅游

从平台热门排名看,沃畅游前10以弱操作的卡牌大师、回合制、休闲为主,除第一名《深海迷航》,之后都是《大话西游》《保卫萝卜2》之类,如《荒野行动》《时空召唤》之类FPS与MOBA则排行靠后。

有些不同,集游社排名则五五开,既有回合制,也有《王者荣耀荣耀》《与平精英》之类强操作游戏,但强操作类的评分都在三星左右,低于平均水平。

集游社排名

收费上,云游戏向两家传统渠道都带来了新的变现路径,游戏打开广告、VIP、时长收费。

在原本广告业务基础上,两家平台都配置了游戏试玩、打开广告,在15~30秒不等,如果想跳过广告并试试更高画质,需要充值VIP:沃畅游10元/月,集游社29元/月。

除此之外,针对主机类游戏,沃畅游也做较低的时长收费,目前是2元每小时。

实测体验中,沃畅游在流畅度上优于集游社,实测《荒野行动》顶尖画质延迟在60ms左右,ACT与动画无明显卡顿,但频繁转给与所有频道语音有轻微卡顿。

沃畅游《荒野行动》,图片有压缩

比较的,集游社游戏实际体验卡顿略明显,延迟波动较大,不适宜运行MOBA、FPS等强操作的竞技游戏,但可流畅运行回合制游戏。

集游社《王者荣耀荣耀》,图片有压缩

因为集游社目前有明显的社区化转型,由编辑、版主引导的社区创作、探讨比沃畅游商店式的社区更活跃。在好玩的游戏中,如《王者荣耀荣耀》点评区发言过万,《与平精英》也超过两千。

直播平台:端手机游戏的页游启动器

直播平台一直在云游戏蓝图里作为壹个重点方给出现,许多人认为云游戏的兴起将会改变游戏直播的表现、互动与商业玩法。

在成熟技术到来之前,原本有游戏分销业务的斗鱼也做了试试,不过比起宏图大略,今年的云游戏平台更像是壹个端手机游戏的页游启动器。

其目的,是在直播之外,拿便捷游戏服务把用户留在斗鱼,至于留住之后是推直播还是推游戏分销、电商,今年还没定。

目前,斗鱼云游戏被算在斗鱼手机游戏的子菜单下,分电脑、手机游戏两部分,其中电脑游戏均为大型网游,共13款,手机游戏多数为网游,共70款。

均为不收费,前提是玩家账号已购买相应的付费游戏。

电脑游戏,均为直播观看较高的大型电脑网游,厂商已企鹅为主

手机游戏,品类分布并不明显,厂商上企鹅、盛趣、三七互娱、巨人等均在内

具体体验中,玩家需要通过网页登陆斗鱼直播官网,进入云游戏页面,电脑游戏直接选择游戏并排队进入网页版游戏界面。

简单来说就是通过压缩画质与特效效果,把端游、手机游戏转为低画面设置的页游。

也就是说,竞赛类手机游戏不能做直接的跨平台继承,云游戏版本需要从头建号、重新玩。

实际体验中,画面品质有明显降低,操作运用虚幻键位与鼠标配合,可流畅运行,全程PVP游戏延迟在60ms以下,偶尔波动到200左右。

另外,与手机端一样,云网页版也支持断线续联,直接关闭后在进入可连接至上一次掉线处。

相比手机游戏,电脑网游的排队时间更长,实测《流放之路》与《逆水寒》排队时间均在20分钟以上。

壹个底层积累阶段

据某大厂云游戏项目管理人员观点,当前做端手机游戏等不收费内容的云游戏平台用户也许比付费内容平台更多,但其技术、资源尚处在底层积累阶段。

与单机游戏转视频流播放的逻辑不同,不收费游戏多是网游,涉及多端、多系统、账号的数据同步与大服务器内的实时数据交互,对网络环境、串流技术标准更高。

从目前市场看,几乎没有达到理论流畅体验的不收费内容平台,而智能机市场快速更显换代的节拍,逼近64G储存,4G内存的平民设置也会使这种云游戏内容平台的需求更难以确定。

所以,绝大多数不收费云游戏内容平台都走着快速铺量、快速做变现的路子,赶在中高配智能机普及,云游戏新鲜感消退之前,拿到用户与市场数据。

之后,当平台用户积累到一定程度,再推原生类云游戏,把平台从“老游戏云端”更新为真实的“xx云游戏平台”。

在这之前,新的云游戏,尤其是手机游戏云游戏平台大批出现,也许引起渠道市场的新一次变革。

一方面,同时云体验,游戏商官方平台与第三方渠道平台有性价比竞争,也许衍生出合作分成、串流权限、技术支持多个部分的矛盾。

另一方面,理论上,游戏商自有的云游戏平台如果达到足够水准,跨终端、跨系统这一特性可以使发售商、甚至研发商直接跳过一些渠道,把产品推到用户面前。这会有壹个产业链环节话术权的变化。

当然,全部畅想,还在于云游戏平台体验真的可以与本地客户端体验接近,说服追求便捷的不收费用户养成月卡与时长付费习惯。

目前来看,还达差点这个水平。

附硬件设置:

电脑:i7-7700HQ,RAM8G,NVIDIA GEFORCE GTX1060

手机:A11+M11,RAM2G,1334×750

2*Cortex A76,RAM8G,3120×1440

宽带:电信100M,平均下载速度10.3MB/S,上传速度5.4MB/S

连客户端都不用下!靠谱云游戏5秒开玩《火影忍者OL》

在度娘百科的词条中对云游戏有这样的解释,“云游戏是以云计算为基础的游戏方法,在云游戏的运行玩法下,全部游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送向用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器与显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。”

相比起传统的客户端游戏,云游戏更像是大家平时看的B站、抖音、斗鱼直播一类的流媒体,不同差异在于过程中玩家能够直接在画面上进行和客户端游戏完全相同的操作。早前索尼Play Station、英伟达、谷歌等海外大厂都有类似的云游戏平台,但是对于国产的游戏用户来说,不论是网络环境还是设备支持都难以体验到真实的云游戏。

随着5G时代的到来,云游戏也正式来到了大家面前,也有越来越多的云游戏平台涌现。最近靠谱云游戏便在玩家面前显露出了自己的真身,在体验之后你会讶异,这个差点10M大小的APP,竟能够最佳地游玩《王者荣耀荣耀》,《火影忍者OL》这种重度手机游戏。

靠谱云游戏可以说真实做到了“即开即玩”,实际体验上十分方便,玩家只需要用手机直接注册登录,就能够直接进入游戏开玩。整个过程中玩家不需要下载任何的游戏客户端,直接通过手机端接入云服务器。靠谱云游戏采用了华为自研的鲲鹏云服务器,能够有效地保障游戏在运行过程中的稳定性。

在靠谱云游戏平台上,囊括了当今市面上大多数热门手机游戏。若你想要试试一款新游戏,不再需要费力地去下载多达数G的游戏客户端,只要在列表中直接点开就能体验,真实做到了即开即玩。大大降低了游戏的试错成本,让你能够快速的找到心仪的游戏。

在测试过程中,靠谱云游戏还支持游戏后台挂机,如在游玩过程中进入了地铁、电梯等无网络环境,导致游戏网络断开。通过靠谱云游戏从头进入,仍能够从头回到游戏之中,并且不需要从头加载,直接回到游戏当前进度,哪怕是在《王者荣耀荣耀》中战斗,也不会受到任何的掉线惩罚。

以游玩《火影忍者OL》为例,游戏的画面和运用客户端游玩并无二致,并且在运行过程中基本能保持在20ms左右,就算玩《王者荣耀荣耀》也不在话下,更不用说《火影忍者OL》这种网络延迟对游戏影响较小的游戏。

总结:

经过本次体验,靠谱云游戏平台已经为大家带来了5G时代对于云游戏的完全想象,即开即玩,断线重连以及极低的延迟等等一系列的体验都为其加分不少。甚至可以想象在未来,大家的移动设备不再需要极高的芯片设置、存储空间,仅通过云平台即可满足日常生活的一切所需。