以天工造万物 ——天工引擎正式开源,为下一代游戏研发而设计的 AI 天造万物下一句是什么

20 万元现金奖池 · 造化首届体素游戏创作大赛现已开启报名
20 万元纯现金奖池,等你来拿:零基础也能参赛,无需编程和美术基础;除现金大奖外,还有索尼 PS5、直通企鹅光子面试资格等丰厚福利。
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当 AI 大模型最初深度参加内容创作的每壹个环节,游戏开发的"生产资料"正在被从头定义。造化工坊正式推出自研 AI-Native 游戏引擎——天工引擎,以"以天工造万物"为理念,为下一代游戏研发而设计。它不再把 AI 当作外挂工具,而是从引擎架构、素材步骤到运行时能力综合围绕 AI 从头设计,让"想法长成壹个能跑、能玩、能对战的 3D 世界"成为现实。
一、为啥子需要壹个 AI-Native 引擎
过去几十年,游戏引擎始终是"为人而写"的:学习曲线陡峭、素材管线繁重、协同策划低效、跨平台适配成本高。开发者需要几个月搭建壹个模式原型,创意在工程细节中被不断稀释。
而今日,AI Agent 已经能够阅读文档、编写代码、调用工具。真实的问题在于:传统引擎的架构并不是为 AI 理解和操作而设计的。天工引擎挑选了另一条路——为下一代游戏研发而设计,让 Agent 成为创作的第一要素,让人类开发者回归创意本身。
二、天工引擎五大核心卖点
天工引擎围绕"Agent 优先"从头设计了引擎的五个决定因素层面:从生产工具形态、素材步骤、内置 AI 能力、场景兼容性到进化机制。五大卖点共同构成一套完整的 AI-Native 游戏研发方案。
(一)生产工具形态变革:不再受限于传统引擎载体,Agent 框架自驱动
天工引擎的所有功能都可以通过自然语言对话和场景导入完成:简单对话、一键层次化搭建场景、一键发布到平台、一键由大模型驱动创作。开发者不再受限于传统引擎的编辑器载体,Agent 框架自驱动完成从想法到可玩内容的转化——创作的主界面,就是一场对话。
(二)倾败传统素材制作:全新程序化生成,更适合 AI 理解的素材步骤
传统素材制作依赖繁琐的分工和反复的导入导出。天工引擎采用程序化生成路线,通过可编辑资产(TypeScript-first 和 pack.ts),让代码、资产建模和烘培与程序化内容都以 AI 易于理解与修改的方法组织。场景、人物、模式和交互均可由 AI 程序化生成,素材步骤从"手工加工"变为"对话生成",多类风格渲染适配让美术表现一步到位。
(三)原生内置 AI 能力:AI 能力综合渗透,更省最快更强
引擎架构设计上运用 Harness 玩法,一切皆插件:渲染是插件,物理是插件,你的游戏本身也是插件,可以原生集成各种AI Haeness脚手架,比如把Deepseek Harness或者Codex嵌入游戏逻辑里,游戏运行中用大模型推理、管理记忆、调用游戏工具,实现运行时AI对话、剧情、资产、场景生成等,让 AI 原生游戏真实"活"在玩家手中。从开发期到运行期,AI 能力综合渗透整个链路,创作更省、验证最快、表现更强。
(四)多场景需求兼容:多种工作流与发售平台发布支持
天工引擎兼容 100 余种游戏类型的创作,覆盖 角色扮演、赛车、城市、生存等实践作品,支持材质、反射、折射和体积等视觉效果;在发售侧,提供特色渲染和跨平台能力,支持多种工作流和发售平台发布。通过造化插件,天工引擎进一步连接多种等主流框架,以及 WorkBuddy、Codex 等 AI Agent 环境,链接更多应用场景和工具。
(五)自进化你的引擎:未来和 AI 大模型深度共生成长
引擎的能力边界不应止步于发版日。天工引擎从 AI 大模型的能力源头持续进化——大模型每前进一步,引擎的创作能力就随之上一步。配套的行业资深策划 Skill 合集,把资深游戏策划的方式论沉淀为可调用的专业能力,辅助模式构思、方案推演和体验评审,并随大模型和行业经验持续生长。
三、一站式创作和发布:造化插件
围绕天工引擎,造化插件提供一站式创作和发布服务:Skills 拆解创作目标、编排任务;CLI 负责项目读写、依赖安装和本地运行预览;MCP 调用平台能力;预览和自动校验检查运行状态;发布素材生成可自动产出标题、封面和落地页;作品封装上传、存档和排名榜一应俱全。配合 Headless CLI 自动验证和 RHI-Debug 画面问题追查,修改和验证之间的距离被压缩到最短。
创作者用 AI 制作与发布游戏,玩家在 Web 和 App 中发现、体验与互动,内容生态正在持续生长。
四、即刻上手:造化首届体素游戏创作大赛报名开启
想让天工引擎真实跑起来?造化首届体素游戏创作大赛已于 2026 年 11 月 3 日正式开启报名。这是检验引擎创作能力的完美舞台——参赛者将造化插件接入 WorkBuddy 等 AI Agent,用自然语言驱动引擎创作体素游戏,模式类型不限,枪战、MMO、解谜、模拟经营、叙事均可。
大赛亮点如下:
20 万元纯现金奖池:一等奖 1 名 100,000 元;二等奖 2 名各 20,000 元;三等奖 5 名各 10,000 元;入围奖 10 名各 1,000 元
零门槛参赛:无需编程和美术基础,支持单人或团队(不超过 10 人)参赛
丰厚福利:按时提交作品可参加抽取索尼 PS5;报名前 100 名可获取 WorkBuddy 算力积分和 LAP 智能游戏资产平台积分;邀请好友参赛还有伯乐奖
直通企鹅光子面试资格:优秀创作者获取职业发展的快车道
深度孵化:获奖作品有机会获取海量发售资源扶持、专业发售团队孵化
造化首届体素游戏创作大赛·现金奖项配置
赛程安排:
报名投稿期为 11 月 3 日至 12 月 15 日 23:59;
投票冲刺期为 12 月 16 日至 12 月 23 日 12:00;
公示期为 12 月 28 日至 12 月 30 日。
