冒险岛战士属性加点【冒险岛战士属性加点图】 冒险岛战士技能详细列表
冒险岛尖兵加点策略1、4力量满1体质满
冒险岛先锋战士加分指导
1.前期加点:4满力量、1满体质、1满敏捷、1满体质。
2、中期加点:力量满4点、体质满1点、敏捷满1点、体质满1点、敏捷满1点。
3、后期加点:力量满4点、体质满1点、敏捷满1点、体质满1点、敏捷满1点。
4、技能组合:
技能点加点计划:
2.大师主推指数
法师,超距离魔法,法术伤害高,技能带击飞效果,范围眩晕。 虽然看起来很漂亮,但是实用性不是很强,还是有一定的控制与伤害能力的。 可以说是壹个前期特别有用的职业。
法师在游戏中是近战输出职业,攻击力高,范围眩晕。 法师技能的主要输出手段是法术伤害与技能伤害。 法师的技能相对简单粗暴,包括单体伤害、群体伤害、单体伤害、降低对方输出等。 这是壹个特别好的阵型。
2、主推指数
弓箭手的操作难度并不是很高。 主要看弓箭手的走位诀窍。 只要玩家不是菜鸟弓箭手,掌握了弓箭手的运用诀窍,那么游戏中的战斗力就会大幅提高。 不过,想要玩好弓箭手,首先要知道弓箭手的技能特征。 弓箭手是壹个超距离输出职业,但是伤害相对高,在游戏中的作用也相对大。 可以作为半输出半辅助职业在战场上和敌人对抗,所以玩弓箭手的玩家在战场上是有相对地位的。 留在后方,你需要做出合理的ACT,挑选正确的技能搭配来对抗敌人。 在游戏中大家可以看到有很多职业可供挑选,特别不错。 那么大家来看看弓与箭。 大家来组合一下手职业的技能,加点分吧。
【技能组合主推要点】
本游戏共有三种加点方法,一为主,一为辅,也就是说每种技能都有适合的加点方法。 虽然这个游戏中的技能是不同的技能,但你只需要挑选壹个即可。 技能的挑选很有讲究。
【职业技能组合主推要点】
在技能匹配方面,我提议你挑选:
一技能【爆炸踢】、二技能【旋转斩】、三技能【天地碎裂】以及其他技能怎么加点。
这里需要强调的是,虽然技能点是通用的,但由于每级提高属性都会增加,所以在挑选技能时,需要重点关注增加输出能力的技能。
因为添加技能点是根据自己的打法来决定的,所以在添加技能点的时候,应该主要挑选增加输出能力的技能,而不是单纯的增加技能的伤害。
由于技能的增伤属性主要是攻击,所以在挑选技能时,主要是增伤的。
但这里需要注意的一点是,技能伤害虽然增加了,但是伤害也相应减少了,所以挑选增加伤害能力的技能是壹个相对好的挑选。
最后是汾香谷的专业定位。 他的职业特征是极强的输出能力与良好的控场能力。 因此,在加点方面,他主要挑选增加输出能力的技能。
芬香谷职业说明
汾香谷专业特色
超距离火炮,三大职业继续走在前列!
《青云志》电视剧《青云志》手机游戏将还原电视剧中的主要经历情节。 玩家将进入神奇莫测的剑战世界,体验电视剧中的典范剧情,以及场景中精致细腻的角色立绘。
冒险岛职业策略-剑豪篇(2)
4、关于连招
4.1、输出连招
晓之大太刀 + 刹那斩
晓月狂斩 + 刹那斩
4.2、位移连招
瞬步 + 鹰爪
瞬步 + 飞燕
瞬步 + 一闪-角
升流旋 + 断空闪
升流旋 + 旋风斩
飞燕 + 神速无双
飞燕 + 飞鸭
飞燕 + 鹰爪
飞燕 + 旋风斩
飞燕 + 段空闪
鹰爪 + 神速无双
鹰爪 + 断空闪
鹰爪 + 旋风斩
鹰爪 + 一闪
升龙斩 + 鹰爪闪
旋风斩 + 鹰爪闪
旋风斩 + 飞鸦
旋风斩 + 断空闪
飞鸦 + 无双
飞鸦 + 断空闪
飞鸦 + 旋风斩
一闪 + 刹那斩
一闪-角 + 全部技能【这个没配图,太多了】
5、关于暴击率
对于剑豪来说,暴击率是很决定因素的属性,因为自己的爆伤加成很高,但好在剑豪可以在拔刀姿态下只靠自身的buff达到满爆率。
但是呢,我认为依靠一闪的buff达到满爆率,其实是一件挺蠢的事情,因为你需要付出两点超级技能点,并且必须每45秒就运用一次一闪才能达到常态一直满爆率。蠢就蠢在一闪的无人能敌不是真无人能敌,是假无人能敌。你输出的好好的然后突然为了运用一闪而且运用一闪,不仅损失输出效率,而且还有也许因为这个多余的位移而暴毙。
所以呢,我提议有条件的剑豪玩家们,尽量的依靠其他的方式来凑满暴击率。以下为我主推的方式(条件相对苛刻,一般玩家挑选一闪buff提供的45%暴击率就好):
自身:5%
拔刀姿态:30%~50% (一般情况下,我剑气我会保持在400以上,即 40%爆率)
超级属性:10% (5点)
幻影link:15%
火眼:10%
林之灵link:7%
隐士+神箭:10%
联盟格子:3%
6、关于稳如泰山
剑豪拔刀姿态下的稳如泰山只有80%, 泰山这种东西没有100%都不够看。所以依然(十分)提议我们把稳如泰山凑到100%。
以下为我主推的方式:
超级属性:10%(5点)
联盟格子:10%
另外剑豪有很多技能都可以提供真泰山的效果,但一般大家只用瞬杀
瞬杀cd短,后摇大,有1.5秒的后摇,只要是在技能施法后摇时间被攻击,就不会被判定击退,而且不会有假击退的硬直。而且瞬杀还可以向敌方单位施加20%终伤加成的debuff。
7、超级技能
为啥至今才讲超级技能呢?因为我得先让各位读者老爷了解剑豪的暴击率的情况以及瞬杀
好用的地方。所以,从超级技能的被动级能最初吧~
被动技能:
强化神速无双的3点不管啥子模式都是必点满的。然后剩下2点技能点有两种不同的点法。
一种普通模式:2点技能点用来增加一闪buff的持续时间以及一闪的冷却时间,从而达到一闪buff无缝衔接。
另一种模式:在不通过一闪buff也能达到100%暴击率的情况下。可以把剩余的2点投资向瞬杀:增加1次攻击次数以及增加20%瞬杀技能伤害。
主动技能:
后面2个超级技能不讲了,大家重点讲一下晓之大太刀:
晓之大太刀
500% x 8 = 4000%的伤害,8秒cd。
在技能60级强化的情况下DPS为:4000% x (1+1.2)/ 8 = 1100%
但大家需要思考晓之大太刀恢复,100点剑气带来晓月五影剑运用频率增加带来的收益。
在理想情况下,晓之大太刀 每16秒就可以积攒200点剑气。
所以思考此时的DPS = [(1700% x 8)/ 16 ] + 1100% = 1950%
至此我把全部关于DPS的计算都算完了。归纳总结一下:
拔刀雷DPS=(323.68%+ 6476%) x (1+1.2) = 14959%
神速无双DPS=(647.36%+ 5284%) x (1+1.2) = 13048%
晓之大太刀DPS = [(1700% x 8)/ 16] + 1100% = 1950%
晓月狂斩 DPS= [1700% x 8 x (700/200)]/90 +1144% = 1673%
晓月流奥义-剑神DPS=[1700% x 8 x (800/200)]/120 + 902% = 1373%
刹那斩 DPS= 1120%
看到这,你也许会觉得是不是只要运用拔刀雷平A就是输出最大化?答案当然不是,因为除了拔刀雷与神速无双之外,后面全部的主要输出技能都是瞬发技能,用完之后就等CD,CD好了就继续运用,所以向出后面这些数据的意义不是在于看用哪种输出手法输出高,而是可以与基本输出手法加法叠加的。(但当然会有点误差,因为这里不思考后面技能延迟的问题,不过延迟都很小,误差不会很大。)
所以在理想的情况下剑豪顶尖的输出
DPS= 14960% + 1950% + 1673% +1373% + 1120% = 21,076%
看了以上的数据,你会发现剑豪的超级技能晓之大太刀,实际上向剑豪带来的额外输出是顶尖的,占总输出的9.3%(其中有43%是来自晓月五影剑带来的额外输出)。所以,在实战中高频率的运用晓之大太刀是很有必备的。
8、超级属性
提议暴击率点5点,稳如泰山点5点
不思考经验加成,如果冲级那就都点经验值好了
其余的点就常规点法就好了,以下为加点的优先级:
暴击伤害 > boss伤害 > 无视防御力 > 伤害 > 主属性> 攻击
9、传授link挑选
必要12个:
打boss辅助可选LINK:
反抗者职业群:复活后8秒无人能敌
影月:受到要命攻击有10%的概率不死
战士职业群:HP低于15%时发动:3秒内恢复35%HP, 冷却210秒
·练级必要三个link:
双精灵:经验+15%
战神:经验球经验增加650%
龙神:开符文时双倍经验效果+50%
10、联盟挑选以及摆放优先级
暴击伤害 > boss伤害 > 主属性 > 概率增伤(豹) > 暴击率 > 全属性> 无视 > 减CD(双) > 攻击吸血(战神)> 敏捷 > 吸蓝(龙神)
11、内在能力挑选
SS内在第一条挑选优先级:
20消除技能冷却(有武功的情况下)> 20% boss伤害 > 攻击单位+1
2、3条内在能力挑选:
Boss伤害 > 异常状态增伤 > 暴击率 > 攻击力
12、关于刷怪
1-4转:
不得不承认五转以前在同装备的情况下剑豪刷怪确实是挺费劲的,尤其是4转的时候尤为明显,主要就是因为三连斩伤害太低,必须要打满三下才有伤害,而且伤害也不是非常高。
所以这边向一些萌新或者是练剑豪联盟的读者老爷一些提议:不容再平A了,不容再平A了
1, 活用1转技能
连刃斩,连刃斩有推怪的效果并且可以叠加
晓月流基本技的buff,连刃斩1-3次是没有技能硬直的(第四斩有硬直),把怪推到一起同时位移,后续接伤害技能。
2, 用飞鸦拉怪
飞鸦伤害不算高,但是可以从很远距离将怪物拉到跟前,之后再用高伤害技能秒。
3, 多用瞬杀
一闪-角
旋风刃
这三个都是前期高伤害技能, 技能范围也都不小就是有CD,不过3个轮流运用基本就是没有CD的。
5转
5转之后剑豪的刷怪效率直接上升到T1级别,4个五转技能加上
大太刀都是全屏技能,职业群通用技能
晓之阵·集结也几乎是全屏辅助刷怪的技能。刷怪节拍基本是,进地图先
晓月狂斩攒一波剑气,然后循环运用
把晓月五影剑buff叠满五层,然后去地图的左边或者右边放
剑神,自己去另一边循环运用
等
剑神结束了,继续用
秒图,剑气快没了就开
用
等位移技能绕着地图跑(主要是为了捡金币与道具)
CD好了就放,看
buff的持续时间,保持五层不掉就好。等
持续时间结束了,就继续用
秒图,没剑气了就用
(90秒cd 剑神持续30秒,晓之阵集结持续45秒,基本上你不瞎用剑气是可以保证剑气用完之前
就CD好了)。然后循环。这样循环基本怪出来就死,没有你秒不掉的图。根本不需要用到平A。
13、关于打boss
先说通用连招,就2个:
1,小爆发:快速连续运用晓月五影剑
加晓之大太刀
加刹那斩
可以瞬间打出三个大技能的伤害,并且几乎没有延迟。需要点手速。
2, 无限置空:
飞燕+
飞鸦+
神速无双+
飞鸦+
神速无双+
…
理论上手不累掉不下来。甚至可以空中调整飞鸦的方给。
几个常打boss 的小诀窍:
进阶扎昆:最烦人的就是拍手。可以通过
飞燕接2段
飞鸦最佳规避,一段飞鸦有概率落地太快被拍下来,两段就永远不会,很无脑。
麦格纳斯:麦格纳斯最烦人的是会把你推走,可以通过
瞬杀原地真泰山最佳克制。
进阶希拉:进阶希拉最烦人是吸血束缚,频率为进门1次,然后每1分钟运用一次,进门就开
可有效避免首次束缚,算好时间大概进门50秒后开
可以有效防止第二次被吸血束缚。这样就有2分钟的输出时间了,如果两分钟打不死,为了避免第三次被束缚最好是进去1分50秒的时候去自杀,或者(不提议)算好时间运用
(有4-5秒无人能敌)可以规避。
进阶贝伦:进阶贝伦威胁最大的技能是尾巴的地刺,地刺出现的时机也是输出的最好时机因为一般只有头在外面贝伦才会运用地刺,地刺是秒杀的,剑豪拔刀姿态下自带黄色光圈,很容易看不清地上的提示,导致输出的时候很容易被地刺偷袭。。所以提议打贝伦时把自己技能透明度调到超低(很决定因素)。可以站撸输出,但要躲落石(落石砸中晕3秒),尽量少用大太刀,遇到地刺就用
一闪-角规避,一闪-角CD的时候就用飞鸦规避。
进阶半半:进阶半半难度相对低,但地震相对要命,需要可以灵活的跳跃,输出的时候可以挑选用
神速无双可以边输出边跳跃提升容错率,也可以用
一闪-角与飞鸦规避
面对飞来的魔法弹可以跳跃规避,也可以帅一点在马上碰到魔法弹时用
规避。
进阶小丑:飞燕
接飞鸦置空可以躲避全部掉落帽子,紫色小丑形态可以用
瞬杀挡推硬刚。蓝色小丑形态,拉开距离用
拔刀雷打。红色小丑就直接站撸,小丑隐身就位移走。帽子颜色一样的话可以挑选到处跑或者在天上玩无限飞鸦。
进阶女王:可以用
抵挡2次火焰debuff或者药水诅咒debuff,因为如果同时被挂这2个buff就等于于死了(国服如果有药剂罐除外)。女王最初吸人的时候不容运用
技能硬直相对大吸过去就死了,无人能敌也没用。魅惑形态的爱心爆炸时可以用
瞬杀原地真泰山。
贝勒德:一阶段运用
神速无双配合
可以很流畅的戏耍贝勒德。在贝勒德放技能时才可以放小爆发连招
二阶段可以卡在台阶中间
刹那斩CD好了就下跳运用
清小怪。然后
飞燕上来。如果
剑神CD好了,就下跳用剑神,然后飞燕上来,这样就可以安心输出30秒。遇到被手抓的紧急情况不容慌,
一闪-角与飞鸦可以最佳规避。
下面2个技能可以挡一次反给debuff。
斯乌:剑豪有很多办法可以过激光,但最稳的是运用旋风斩
站在中间,激光过中线就运用,100%成功不会失误。当激光快速转动时运用神速无双
边移动边输出,千万别用大太刀
除非你可以打出晓之大太刀+刹那斩的连招关掉大太刀后摇。
中慢速就用拔刀雷打。
2,3阶段可以用
瞬杀原地真泰山挡推直接站撸,遇到激光,紧急情况可以用飞鸦置空但也许会被堕物砸下来。3阶段的引力可以触发剑豪增伤与减伤的被动,可以大幅度提升剑豪的伤害,放心站撸。
黛米安:尽量用拔刀雷输出
黛米安飞天了就放
这些技能打输出,黛米安会到处跑尽量控制剑气在600以上,才能保证五影剑buff不掉。
路西德:路西德的cd90秒左右与剑豪无人能敌技
晓月狂斩同步,可以留着cd躲;遇到绿龙,可以通过置空连招
飞燕
最佳规避,但如果地下有石头人会被石头人打下来。遇到蘑菇怪边往蘑菇走边开
神速无双可以通过吸血保持不死并且卡过蘑菇;路西德放半月斩,开
神速无双贴身输出配合高吸血剑豪也能存活。
14、后记
用户点评
迷路的男人
终于看到详细的战士加点图了!预备练新号,感觉很多地方不太一样呀。
有9位键盘侠表示赞同!
苏樱凉
这加点图很适合纯物理的战士吗?传闻力量优先级还挺高的。
有7位键盘侠表示赞同!
ˉ夨落旳尐孩。
看说明好像有点复杂的样子,有没有简单易懂的版本呢?
有16位键盘侠表示赞同!
莫名的青春
冒险岛老玩家了,还记得以前战士加点可是个难题啊!
有8位键盘侠表示赞同!
弃我者亡
这个图真值钱阿,帮我化解了纠结很久的问题,感谢同享。
有17位键盘侠表示赞同!
ok绷遮不住我颓废的伤あ
我记得之前看策略好像不是这个加点吧?时代变了,模式也跟着变多了。
有14位键盘侠表示赞同!
颜洛殇
这属性加点能让我打BOSS最快吗?感觉我的战士输出还是不太行。
有19位键盘侠表示赞同!
莫失莫忘
预备根据图上的加点尝试,希望可以提高战力的!
有18位键盘侠表示赞同!
仅有的余温
这个加点图适用于哪些版本的冒险岛呢?
有13位键盘侠表示赞同!
壹个人的荒凉
如果想兼顾防御与攻击,应该如何调整属性加点呢?
有11位键盘侠表示赞同!
别悲哀
有其他战士加点方案吗?我也很想了解啊。
有19位键盘侠表示赞同!
不识爱人心
好详细的策略!希望能把战士玩得更最牛!
有20位键盘侠表示赞同!
孤败
同享一下你练战士有啥子诀窍吗?感觉我自己还是菜相对多。
有5位键盘侠表示赞同!
陌上花
希望看到更多职业的属性加点图,我还有其他人物想提高。
有20位键盘侠表示赞同!
Hello爱情风
这篇文章真帮到了新人玩家!
有14位键盘侠表示赞同!
無極卍盜
以前加点自己琢磨的,这个图能省很多时间呢。
有8位键盘侠表示赞同!
忘故
同享这么详细的策略真的太棒了!感谢作者。
有9位键盘侠表示赞同!
不放荡罪名
感觉这个属性加点适合新版本的战斗机制?
有13位键盘侠表示赞同!
鹿叹
我还在纠结战士打团还是单兵作战更合适…
有7位键盘侠表示赞同!
醉枫染墨
这篇文章让我对游戏知道得更深!
有14位键盘侠表示赞同!