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Switch《无人深空:回响》,放开宇宙,自由寻觅各星球,建设文明
《无人深空:回响》
1。基本信息
- 发布日期:2024年11月2日(NS全球升级)
- 游戏类型:太空寻觅,放开世界,生存结构
- 开发人员:你好游戏
- 出版商:你好游戏
- 平台与语言:
- Nintendo Switch独家升级(需要具有游戏的基本版本),包括官方简化中文(界面与语音同步)
- 开关版本优化:引入AMD FSR 2技术以提升图像质量,动态分辨率缩放(最多1080p+30帧)以及减少30的内存运用情况
- 价格:
- 不收费升级(购买基本版本播放器)
2。核心升级内容
1。最新的机械生活形式与叙事
- 噬菌体文明:寻觅用废金属拼凑的机器人种族“噬菌体”,学习其语言并组装仪式人员,以发现其隐藏的集体意识网络。
- 非法的无畏之击:和海盗驱动,执行救援任务并抓住其资源的巨人无畏武器的斗争。
2。战术空间战斗更新
- 新武器与工具:
- 多功能打捞码头:卸下敌方航天器武器以获得更新材料。
- 奇迹投影仪:给基础装饰的项目3D寻觅与发现模型。
- SLG战斗:运用环境陷阱(例如小行星带重力场)和车队编队合作。
3。多工厂救助猎人职业
- 核心游戏模式:运用空间异常空间站的打捞码头通过拆除武器与扫描残骸来获取稀有资源,并解开独家奖励(例如,无形的涂料,盾牌增强剂)。
3。开关版本独家优化
1。图片与性能改善
- FSR 2技术:动态分辨率+超级分辨率渲染,改进场景细节,例如云与星系(例如木星的大红色点的质地更清晰)。
- 天空渲染优化:星云与行星大气的光与阴影效果得到了增强,夜间玩法支持动态星座识别。
2。操作适应
- Joy-Con体感操作:
- 左摇杆控制航天器的方给,右摇杆+陀螺仪可调节枪口的瞄准。
- 手势操作:双击ZL键以快速扩展逃生舱。
- 触摸屏菜单:简化航天器修改接口并支持手指滑动开关模块。
3。本地在线扩展
- 两人分屏合作:共享航天器驾驶与资源,壹个人控制主枪,另壹个人管理盾牌与发动机。
4。情节与世界观
- 主线背景:
作为“明星遗产保护者”,玩家对噬菌体的遇险信号做出了答复,并揭示了他被遗忘的文明的真相。通过收集散布在整个银河系的记忆片段,大家将机械生命形式与人类先驱之间的古老合同拼凑在一起。
- 隐藏大结局:如果您收集了全部12个共振核心,则可以解开“机械升华”结尾并将自己的意识上传到噬菌体网络。
5。播放器评估与突出显示
- 媒体评级:
- IGN 8.5/10(“开关性能与内容余额的示例”),Metacritic相当82/100(NS版本)。
- 核心优势:
- 沉浸式寻觅:具有动态事件(例如超新星爆炸)的程序生成的星系,每次航行的独特经验。
- 中国支持是最佳的:情节对话,日志文本与UI界面都是本地化的,配音充满了情感。
- 争议点:
- 硬件标准:NS电池寿命增强版本(OLED/2024版本)需要顺利运行,第一代开关容易降低热量与频率。
- DLC依赖性:需要购买一些图《无人深空:起源》 DLC解开前传内容。
6。购买提议
1。适合人:
- 太空主题爱好者,放开世界寻觅参加者,切换硬件更新用户。
- 喜爱非线性叙事与高度自由建设的铁杆球员。
2。版本挑选:
- 基本版本+不收费升级:已经拥有《无人深空》的玩家可以直接获取它。
- Ultimate Bundle:包括本体论,DLC与数字艺术收藏(需要单独购买)。
3。注:
- 提议保留超过50个小时的时间来体验主要的地块,并且所有收集需要100小时。
- Switch版本不支持在线跨平台,而仅支持本地合作。
《无人深空:回响》随着机械文明的寻觅,作为核心,通过战术战斗创新与开关性能优化将太空冒险推给了新的高度。尽管有硬件阈值,但其中国的支持与内容深度仍然使其成为Switch Players不能有失的太空史诗。主推索引:(4.4/5)。
小众优秀作品《星际拓荒》好玩就完了
这次,我将推出一款不太受欢迎的游戏,Outer Wilds,这是由Mobius Digital/Annapurna Interactive制作与打开的放开世界冒险游戏。
整个游戏都是壹个放开的世界,您可以自由寻觅每个领域并欣赏太空的奇观。
带您寻觅庞大的星际世界
游戏中的情节比较晦涩,需要自己寻觅与发现。您驾驶飞船奔腾在星星上,马上面临的挑战与未知数正在等待您。
星级烧烤
整体工作系数并不困难。让人们感到有些不舒服的专属一件事就是跳跃配置。这件事是“蹲”,您必须蹲——跳!
寻觅地球的深度
该游戏是第一人称视角,您没有武器可以反击,因此遇到危险的专属方式是避免它或找到另一种方法。
《星际拓荒》的过程是比较罕见的平行结构。一最初,您已经拥有全部工具,到处都可以发现并化解全部难题。线索之间甚至没有预设的顺序,就像放在餐桌上的水果板一样。只要您想要,您就可以采取任何您想要的东西。在许多游戏中,这个想法几乎可以称为雷霆的先驱,但这是合适的。坦率地说,和定期讲经历相比,作者希望您看到他们强大的拼图设计能力。
美丽而细腻的风景
复杂的冒险与拼图化解机制绝对越来越愉快。它独特的经历叙事方式和大多数人熟悉的非线性,指南性的放开世界大不相同。尽管有时游戏事件无法按照您的意愿发生,但寻觅新事物,促进情节的发展以及“黑暗又明亮的村庄”的感觉特别迷人。这个经历在遥远的星球上绝对比劣势更有利。
我认为这款游戏可以称为杰作,真是太神秘了。每个星球都有不同的风景。此外,作为冒险风格的情节游戏,情节也特别史诗般与放荡。跨越280,000年的两个种族之间不朽的寻觅精神的继承是可悲的,其中传达的温与的人文主义精神也特别理想与积极。壹个值得玩的很棒的寻觅游戏
这些游戏可在Steam,PS与Xbox平台上出售。有兴趣的兄弟可以体验它。
穿梭星际遨游太空 必玩太空科幻游戏盘点
《星际穿梭 Interstellar》 同名游戏电影宣传还挑选了受欢迎的电影- 摩托游戏链接营销模型,并启动了同名《星际穿梭 Interstellar》的手游。《星际穿梭》是壹个模拟游戏,可以在太空中自由寻觅。据说,前往星体领域的旅行很无聊,因为空间没有温度,只有辐射。没有企业,只有壹个人就在路上。但是在这里,你并不孤单。在这里,您可以创建自己的星球。您可以指定气氛,海洋与土地。您仍然可以将超级技术飞机驱逐到宇宙。当然,只要燃料没有用尽。您可以寻觅黑洞的奥秘并拜访周围的兄弟。它还可以运用太空虫孔跳到新的星系。
《星际穿梭 Interstellar》从同名电影改编的游戏将科幻电影改编成真正的太空模拟商业游戏。超级现实的图片在您面前展示了巨大而神奇的宇宙,就好像您在其中一样。玩家将创建自己的行星,太阳系与自己的宇宙飞船,感觉就像宇宙的创造者。此外,玩家将利用地球的重力将自己拉入太空并通过虫洞。最终目标是在飞船被破坏或耗尽燃料之前寻觅空间。游戏中的真实物理系统是壹个亮点。
一般而言,任何涉及宇宙与空间主题的工作都是高端,充满了技术意义或极简主义风格。游戏采用了极简风格的路线。游戏界面特别简洁。基本上,整个屏幕都笼罩在无限的空间中。只有那些不同形状的行星在自己的轨道上旋转。玩家可以控制自己的小型太空飞船之间的行程,或者返回自己的星系创建行星,但是玩家只能创造行星,因此不容思考双子座的星系等。行星创造的类型仍然特别综合,包括岩石,金属,气体,液体,液体与小星线皮带。玩家还可以在这五种主要类型的行星系统下进行精细的调整,包括热量,温度,粗糙度与更详细的调整。
《星际穿梭 Interstellar》如果您想体验一款真实的硬科幻游戏风格游戏,请不容有失Eve。由冰岛CCP企业开发的这款游戏基于宏伟的空间,并具有高度集成的硬科幻元素,给玩家展示了壹个特别自由的虚幻宇宙沙盒世界。玩家通过数千个星系与未知的虫洞驾驶各种航天器。可以在游戏的沙盒宇宙中进行各种活动主题,包括采矿,工业制造,科学研究,金融与贸易,寻觅与考古学以及PVP/PVE战斗。
为了评估这个游戏,只有两个单词是正确的。无论是从宏还是微观层面体验,向球员的经验都是真正的。具体而言,经济体系,空间环境与技能系统和现实世界没有啥子不同。
《星战前夜EVE》
经济体系的特点是全部货币与物理物体基本上都是由玩家自己生产的。从单人的角度来看,它依靠印刷货币与行业之间的兴起与下降来实现动态平衡。哪个行业更有利可图,它将在哪里个行业中。如果价格低,它将用于和怪物打击并获取赏金,如果价格很高,则将收集与制造。从宏观的角度来看,货币仅充当媒介。战争消耗的材料流链的收集,开发,生产与销售是维持系统平衡的绝佳环境。链的终点是对战争损害的惩罚是残酷的。当航天器被摧毁时,只能被敌人掠夺。
空间的配置导致物流储备与运输等问题。此外,这是野外与无人居住的球员部队地图的划分。这实际上是部落战争网络游戏的瑰丽空间版本,向这些领土比N电脑领土更丰富的领土,鼓励玩家在军事与政治斗争中在该地区战斗,并和人一起享受。
《星战前夜EVE》技能培训直接和实时相关。全部技能都达到全级别需要十多年的时间,这使得任何人都无法成为多功能人才。这也是夏娃玩家之间相互依存的基础之一。
在这个游戏中,玩家应尊重他们做出的每个决定,并承担相应的后果。游戏本身就像现实生活中的游戏投影一样真正。您对自己做出的每个决定负责。如果您失败了,则必须从头最初。尽管对失败的惩罚仍然比现实世界更轻,但和其他游戏相比,对失败的惩罚有时会喘不过气。但这是现实世界的投影,即流血的现实。
《文明:太空》《文明:太空》是《文明》游戏系列的全新作品。游戏开发人员Firaxis Games将文明带到了空间,并将外太空用作殖民地。在新作品中,《文明:太空》的姿势树从中央点最初,玩家可以从多个分支中挑选开发方给。第一步是发展朝着更熟悉的技术发展,但最终,姿势树将继续发展,并且选项将继续增加。更先进的AI甚至可以使玩家融合人与外星人的DNA。
《文明:太空》作为一场比赛,文明最重要的是赢得比赛的方法。在《Civilization: Beyond Earth》中,总共有五种胜利方法(以下简称为BE)。统治胜利:特别传统的人,谁拥有最大的拳头是老大哥,征服了全部其他球员的首都。联系胜利:找到外星人。应许之地:这是纯粹倾给的胜利方法;解放胜利:这是胜利的至上倾给的方法。超越胜利:这是一种与谐的胜利方法。在美丽的新世界,这五个趋势可以理解为意识形态,但它们更重要。不同的趋势对应于不同的胜利,SLG资源以及科学与技术树的发展方给。
当涉及星际游戏时,很容易提醒人们《星际争霸2》。《星际争霸2》在现在的暴雪狂欢节上官宣了第三张与最后壹个扩展膜《虚空之遗》(前两次分别是《自由之翼》与《虫群之心》)。三部曲的最后一章—— 《星际争霸2:虚空之遗》将继续《星际争霸2:自由之翼》的经历,并以最新的战斗为这部科幻经历带来了史诗般的大结局。
《虫群之心》尽管这种新的扩展包没有多维空间,而具有大脑燃烧的物理原理,例如需要大脑燃烧的虫洞,但它和前两个星际争霸的膨胀包密切相关。 《星际争霸三部曲》,《空白的遗物》已经是最后一章。在这个新的扩展包中。传奇角色Atanis与Zeratu试图团结他们的部落成员,并和威胁整个宇宙的虚空中的古代邪恶力量作斗争。人类英雄吉姆·雷诺(Jim Renault)与剑皇后卡里根(Blade Queen Carrigan)的命运仍未确定。
以下是对该游戏的说明,它也许更适合利基市场,但这是壹个完整的3D实时攻略游戏。在1998年的E3展览会上,由Relic Software开发与生产的实时攻略游戏《星际争霸2:“虚空之遗”》(HomeWorld)曾经在媒体与玩家中特别受欢迎,并被评为当年最好的计算机游戏。一年后,当Relic Software正式推出《家园》时,很长一段时间以来一直期待这场比赛的玩家立即冲入了游戏中的太空战场,不断地战斗以拯救他们的“家”。说到《家园》,最令人惊讶的是,它抛开了以2D顶视角表达可用空间的传统方式,并运用最新的3D技术来充分显示外层空间的特点。这使《家园》成为第壹个实时攻略游戏。
《家园》 (Homeworld 2 )《家园2》(HomeWorld 2)基本上和以前的游戏,操作接口,声音效果水平等方面一致,并且已经改善了图形性能与两个部队的设计。尽管它不是令人耳目一新的,但它会使人们发光。战斗的情节讲述了流亡者的经历,他们回到家乡抵抗了卷土重来的vaygr的袭击,经过几次曲折之后,他们依次抓住了对恐惧的控制(无畏之旅,被称为Sajuuk的守门人)与萨何朱克(Sajuuk),并捍卫了Hiigara的战争经验(Hiigara)(Hiigara)。从而打开了Syth时代。
《家园2》不仅具有瑰丽而宏伟的游戏屏幕效果,而且更令人震惊的是它带向玩家的史诗般的游戏背景经历情节。《家园2》游戏系列游戏讲述了持续了数万年的银河系历史的经历。从古老的文明到最初,再到返回家园的战争,到最后,它是微妙而严格的。在扩大了这一历史之后,这也是《家园》向玩家带来的另壹个不同的见解- 也就是说,为文明而唱歌。
用户点评
妄灸
太棒了!我从小就梦想能够去太空旅行,今年终于可以实现了吗?这个游戏一定特别精彩!
有7位键盘侠表示赞同!
高冷低能儿
2D横版太空飞行?听起来很有意思的样子,希望画面能很精美,飞船驾驶感也让人很沉浸! 期待抓紧上线!
有8位键盘侠表示赞同!
回到你身边
我玩过不少星球寻觅的游戏,但这款感觉还是相对新颖的。尤其是在各个星球间航行的设定,太最牛了!如果可以多加入一些星球活动主题与任务,那就更最佳了!
有17位键盘侠表示赞同!
拽年很骚
虽然是2D画风,但我相信游戏内容绝对不会单薄。开发商肯定会在剧情、任务与模式上多下功夫才推出这样一款题材的游戏。
有9位键盘侠表示赞同!
话少情在
期待能够在游戏中收集各种稀有星际资源,建造自己的太空基地!这才是真实意义上的寻觅宇宙吧!
有7位键盘侠表示赞同!
将妓就计
这个游戏虽然画风是2D的,但我觉得只要内容设计足够丰富的话,还是能玩上很长时间的。希望能加入多样的飞船改装选项!
有14位键盘侠表示赞同!
情深至命
有点担心游戏的操作难度,毕竟是橫版太空飞行嘛。如果设计过于复杂,也许会劝退一部分玩家...
有10位键盘侠表示赞同!
。婞褔vīp
2D横版游戏画面简单了点,我觉得也许很难营造出宇宙的宏大感?不过还是希望能够期待一下吧!
有13位键盘侠表示赞同!
笑叹★尘世美
看到"可以开飞船"这个决定因素词的时候,我已经迫不及待想上手体验啦!希望能有自由寻觅星球的要素哦!
有12位键盘侠表示赞同!
ゞ香草可樂ゞ草莓布丁
如果游戏模式与剧情都做得足够吸引人,我相信2D画风根本不是问题啊!期待它的发布!
有13位键盘侠表示赞同!
一笑抵千言
我最喜爱的还是太空题材的游戏,而且我喜爱横版类型的操作方法。这个游戏应该会是我的下壹个试试了!
有7位键盘侠表示赞同!
陌潇潇
这个开发商以前的作品质量好不好?如果水平相对高的话,我相信这款新作也值得期待!希望能加入更多的玩家交互元素,比如多人合作寻觅宇宙之类的模式。
有10位键盘侠表示赞同!
扎心爱人i
我玩过很多类似的游戏,但是从来没有体验过开飞船去各个星球的设定。感觉这个游戏很有创新性,而且特别吸引人! 期待预告片或试玩版本!
有19位键盘侠表示赞同!
孤自凉丶
2D横版游戏的画面虽然不如3D游戏那么逼真,但是好处是操作更加简单流畅。希望这款游戏能继承了这种优点!
有7位键盘侠表示赞同!
日久见人心
感觉有点类似于当年玩的游戏《银河战士Prime3》,期待这款游戏能够有更丰富的世界观与模式!期待可以操控不同的飞船完成任务!
有8位键盘侠表示赞同!
颜洛殇
这个游戏题材很棒,但是我真的不如何喜爱2D横版的画风。希望能看到更多3D太空冒险游戏的开发?
有13位键盘侠表示赞同!
猫腻
只要内容好,画风并不太重要。我相信这款游戏一定能向我带来很好的体验!期待上市!
有18位键盘侠表示赞同!
我就是这样壹个人
希望这款游戏能够兼顾剧情、寻觅与战斗三大元素,这样才是壹个充满趣味的太空冒险游戏!
有6位键盘侠表示赞同!