ap蛮族之王符文、ap蛮族之王铭文 蛮族之王cd流出装
峡谷小旋风转遍召唤师:AP蛮族之王模式进阶策略
你是否还在循规蹈矩?你是否已经审美疲劳?
很多人一看到上单是AP蛮族之王就在暗地里窃喜,AP蛮族之王能有啥子伤害啊,又能轻松打爆了,这种想法只叫壹个肤浅,如果让人心惊胆战的物理系蛮族之王叫蛮三刀,那么AP蛮族之王就可以叫做蛮三转了,只需要来回转两圈就可以让你命丧黄泉了,蛮族之王的Q技能「欲火焚身」,治疗效果AP加成高达1.5,在全游戏中数一数二。而E技能「长驱直入」,AP加成也高达1.0,不仅仅后期伤害爆表,恢复也同样令人作呕,每次命悬一线之际都能瞬间一Q满血,直接令人陷入无尽的绝望,这难道还不够恶心么?
精华挑选为壹个攻击精华,两个法强精华
印记挑选为攻击印记
符印挑选为护甲符印
雕纹挑选为减攻速雕纹
这里AP蛮族之王的天赋是传统的AD系21,9,0,防御天赋的9点完全是为了增加蛮族之王的基础生命值,而在攻击天赋一栏里,点的却全是AD的天赋点,可能有人会不明白了,为啥子不点传统的AP天赋呢,这与蛮族之王的打法有很大的关系,前期蛮族之王的核心技能E伤害是不足够的,而AP模式是相对依赖于装备加成的,所以前期的AP蛮族之王需要有足够的AD伤害来支撑他在线上的发育,符文里的攻击符文也是相同的道理。所以前期还是要尽也许展现AD蛮族之王的风采。
1级的技能点往往可以在QE之中挑选,如果对面是脆皮法师,比如流浪,或者对面是激进英雄,比如瑞文,打斗过程中需要及时撤退的,都可以挑选1级点E,方便近身也利于逃跑,如果对面英雄相对“憨厚老实”,可以挑选1级学Q,加攻并带回复功能,可以稳定的过渡到2级,2级之后点E,3级点W,之后便主E副Q,有大点大,W最后加满。
有利于蛮族之王在上单时单杀。
有利于蛮族之王在被gank时逃跑。
可以更加快速的投入战场,支援队友。
在出装上,相对核心的装备有,巫妖,cd鞋,电刀。
CD鞋:众所周知,AP蛮族之王最为核心的技能是E,即使是在暴击后可以减CD时间,但作为专属的伤害技能来说,CD还是过长了,所以CD鞋对AP蛮族之王来说作用特别的大。
纳什之牙:这几乎是全部玩AP蛮族之王的兄弟们第一件出的装备,前期不仅增加的攻速来提升普攻的伤害,同时也为蛮族之王提供了法强,不过这个时期的蛮族之王还是比较较弱。
巫妖:不仅仅为AP蛮族之王提供了魔法伤害,并且还增加了移动速度,最重要的是效果可以配合蛮族之王的E技能运用,E的伤害加的额外伤害,普通脆皮根本不住,为蛮族之王增加了单体伤害与拆塔能力。
电刀:有人不禁会问,不是AP蛮族之王么,为啥子还要出电刀呢,其实电刀的效果对AP蛮族之王来说也特别重要,前期电刀最好尽快出出来,可以增加物理伤害,当然这并不是电刀的主要作用,电刀的核心之处与CD鞋类似,就于E技能在暴击后可以减CD的特性,而电刀不仅增加了暴击率,还为AP蛮族之王提供了移速,攻速等效果,是不错的挑选。
AP蛮族之王在前期几乎是体现不出AP伤害与作用的,AP蛮族之王属于成长型的英雄也相对依赖于装备,所以在天赋与符文上大家都有尽也许的补足AD伤害,使得AP蛮族之王在前期能够稳定的对线。
前期的模式几乎与AD蛮族之王一致,打法风格最好分对手而定,如果前期对线的对手是法师脆皮,可以先学E,近身消耗不是问题,如果是相对刚强的英雄那就可以先学Q,稳定发育,毕竟伤害比不过。
回家出完纳什之牙后,如果没有压制住对方,这时候的打法就要相对稳重了,因为这时候正是转AP的壹个决定因素点,AD伤害没有增加了,而AP伤害又显得不足,所以要尽也许的猥琐,收好自己的兵就好,不容冲动行事。
当有足够的AP伤害之后,你要了解AP 蛮族之王是壹个重新骚到尾的英雄,你单杀能力跟AD蛮族之王完全没法比,休想自己穿越于野区之间寻找落单的敌方英雄飞上去两三刀砍死。但是同样,对方也很难两三下弄死你。所以尽量在团战时表现自己,团战时AP蛮族之王的主要任务就是对方的脆皮C位,转过去之后加上巫妖的额外伤害,几乎是可以秒掉脆皮。对方C位一没,团战就赢了一大半了。
总的来说,AP蛮族之王与AD蛮族之王一样简单粗暴,并没有啥子特殊的操作标准,只不过AP蛮族之王前期伤害远远比不上AD,所以如果AP蛮族之王没有发育起来,那还是尽快的转AD吧,小心被喷哟。
温馨提示:AP蛮族之王在游戏中娱乐性特别强,也特别的新颖,不过并不能算得上主流英雄,抛开AP蛮族之王前期较弱不说,在后期也相对依赖装备,如果前期没有很好的发育,后期团战也会相对吃力,所以在排位赛中,思考到团队,还是尽量少运用AP蛮族之王这一模式。
LOL旧版贾克斯与蛮族之王单挑!究竟谁强?
游戏马蹄铁原创,未经授权禁止转载或镜像
LOL中对于单挑这个话题,相信是永远也没有尽头的。很多人心中也都有自己觉得绝顶的单挑英雄,那么在实战中究竟谁才是单挑王呢?大家今日的两位主角,就是LOL多年来最受人关注的Solo王。壹个是曾经拥有闪避天赋,拿着路灯站撸1打5的贾克斯!另外壹个则是砍人就三刀的蛮族之王。那么你觉得他们两人在理想化状态下谁更强呢?
大家就一起来看看5年前的旧版本两人之间的强强对决吧!看看谁才是当年的Solo之王!
(注:那时候的贾克斯还是有闪避的…很多人也许觉得蛮族之王没戏,这可不一定)
首先来看看混伤贾克斯与纯AD双饮血蛮族之王之间的较量!
贾克斯的被动还是太反常,不停的飘出“闪避,闪避,闪避”。而且混伤的贾克斯伤害是相对高的,这个蛮族之王没有来得及反应开大招被最后一下暴击暴死了。
AD贾克斯与AD蛮族之王
毫无疑问,还是贾克斯完爆蛮族之王,三锤直接敲死,真的是三锤!因为蛮族之王站撸的资本就是大招提供的超长无人能敌时间,但是AD贾克斯的暴击伤害太高了,配合大招第三锤的额外伤害直接敲死了蛮族之王。
AP贾克斯与AD蛮族之王
贾克斯没有闪避鞋的加成,因此触发闪避几率降低,蛮族之王开启大招直接砍死。由此可见纯AP贾克斯站撸还是挺弱的。而有人问为啥子没有AP蛮族之王,因为加的血还没有贾克斯打你扣得血多,更弱。
满级无装备,无天赋符文,最公正的决斗
双方都是满级,没有装备,没有天赋符文,最公正的较量结果如上图所示,贾克斯险胜!应该说都是要靠脸,因为贾克斯需要被动出闪避,蛮族之王需要暴击,这一局相较而言贾克斯运气好一点,最后只剩48点血。
总结:如今贾克斯没了闪避,蛮族之王无人能敌时间也短了,这两个英雄如果都是神装还真不好说谁能杀死谁。贾克斯虽然有眩晕,但是蛮族之王也有亡命一搏刀刀暴击秒杀的能力。那么你运用这两个英雄对线过吗?你觉得谁更强呢?
=================================
原创独家首发,未经允许禁止转载
※感谢各位长久以来的支持和厚爱~
新浪微博:游戏马蹄铁
微信公众号:xiaolaba233
用户点评
龙卷风卷走爱情
刚看完这篇策略,对AP蛮族之王的模式有了新的认知。
有10位键盘侠表示赞同!
十言i
以前只玩过物理输出的蛮族之王,没想到AP也能打出如此伤害!
有19位键盘侠表示赞同!
杰克
这个符文组合好合适啊,提高了攻速与法穿,简直是神配合!
有17位键盘侠表示赞同!
来自火星的我
铭文的挑选也十分巧妙,最佳地加强了AP蛮族之王的技能伤害。
有7位键盘侠表示赞同!
半梦半醒i
这下终于明白如何玩AP蛮族之王上了,感谢同享!
有20位键盘侠表示赞同!
要命伤
感觉这样玩AP蛮族之王打团肯定很强啊,法球与输出爆炸的配合!
有6位键盘侠表示赞同!
白恍
我也来尝试AP蛮族之王符文组合,看看能否玩出效果!
有19位键盘侠表示赞同!
三年约
对于喜爱挑战新模式的玩家来说,这篇策略很有参考价值。
有5位键盘侠表示赞同!
孤城暮雨
这个思路太亮了!之前没想过这样玩蛮族之王,好想去体验一下。
有10位键盘侠表示赞同!
柠夏初开
同享这个策略真的很贴心,让很多小伙伴知道到AP蛮族之王的优势。
有7位键盘侠表示赞同!
红尘烟雨
学到了!下次记得要试下这些符文与铭文组合的.
有17位键盘侠表示赞同!
墨城烟柳
看来AP蛮族之王是隐藏大佬啊,今年好多玩家都在尝试它的强度!
有18位键盘侠表示赞同!
野兽之美
这篇文章让我对不同类型的蠻王模式有了更深的理解。
有17位键盘侠表示赞同!
人心叵测i
我以后多试试一下不同的模式,说不定能找到自己喜爱的!
有14位键盘侠表示赞同!
■孤独像过不去的桥≈
这篇策略写的很详细,方便新人快速学习AP蛮族之王的模式.
有14位键盘侠表示赞同!
余温散尽ぺ
这种解析与分析方法很有帮助,可以提升玩家的实战能力!
有6位键盘侠表示赞同!
早不爱了
喜爱蛮族之王人物的玩家一定要看看这篇文章,找到新的思路!
有16位键盘侠表示赞同!
淡淡の清香
同享了这么好的策略,真是太棒啦!支持一下作者!
有8位键盘侠表示赞同!
执念,爱
希望以后还能看到更多关于AP蛮族之王的精彩讲解!
有10位键盘侠表示赞同!