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跑跑卡丁车手机游戏吧 跑跑卡丁车手机版辅助器

作者:admin 更新时间:2025-07-21
摘要:16年前80万人在线的跑跑卡丁车,如今大变模样,跑法完全两样大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。最近,小弟在小破站上刷到了《跑跑卡丁车》的比赛,一时之间惊为天,跑跑卡丁车手机游戏吧 跑跑卡丁车手机版辅助器

 

16年前80万人在线的跑跑卡丁车,如今大变模样,跑法完全两样

我们好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

最近,小弟在小破站上刷到了《跑跑卡丁车》的比赛,一时之间惊为天人,感慨不已。一是因为《跑跑卡丁车》如今已经大变模样,二是因为今年车子的性能远远超出当年一大截,跑法完全两样。

小弟的回忆一下子就翻到了十几年前,那时小弟还是个初中生,《跑跑卡丁车》是当时最火的赛车网游,同时在线人数曾经达到过80万。小弟经常偷偷趁着家里没人跑两把,虽然不过瘾但也玩的有滋有味。平时也会省下自己的早饭钱与午饭钱,把钱攒下来买车,虽然经常饿肚子,但比今年快乐多了。

小弟当时比赛看得热血澎湃,再加上确实回忆不停地涌今年脑海,于是又把《跑跑卡丁车》端游下载了下来。

今日,小弟就来带我们看一下,《跑跑卡丁车》如今与当年变了哪些地方。

画面:更加精致的建模,更加细腻的画面,仍然不改的是那童趣的真心

不了解我们还记不记得06年时,国服《跑跑卡丁车》的画面,那时的游戏没有啥子虚拟4引擎,也没有啥子3090显卡支撑,全部的网游相相对今日,画面都显得那么粗糙,建模显得那么单薄。

可《跑跑卡丁车》不一样,当时的《跑跑卡丁车》以其可人童趣的画面,生动形象地在小弟脑海中刻下了“Q版”两个字。

没错,当年的皮蛋、黑妞壹个个顶着大发明家,妥妥的Q弹可人。

如今的《跑跑卡丁车》端游,更是因为技术等革新,画质清晰度提高了一大截,玩家甚至还可以开4K运行游戏,新老地图的建模也变得充实许多,不会再像当年那样冲出赛道落入无尽黑暗的情形。

当然了,随着画质的提高,官方也推出了特别多的服饰装扮,小弟是PRO时代加入的《跑跑卡丁车》,记得大概是SR时代,官方就最初推出了特别多的人物套装,包括皮蛋虎年套装,黑妞猫咪套装啥子的,掏空了小弟不少钱包。

如今《跑跑卡丁车》已经进入了V时代,也许是官方为了省事,也或者是为了让玩家充值更多的游戏币(今年是电池),官方在很久以前就下架了几乎全部的服饰道具,所有改为游戏抽奖,需要玩家购买“黄金齿轮”“黄金钥匙”等道具来抽取饰品道具,当然了,道具也可以开出一些限时车辆。

车辆:更加出色的车辆性能,完全不一样的狂躁跑法

其实小弟在9系车出来的时候,就从头将《跑跑卡丁车》下载了过来,因为经常刷到卡丁车的视频,看着主播大神各种拖漂,断飘补气十分手痒。

可把游戏下载过来后,发现自己上手操作完全与主播是两个游戏。

上文说过小弟是PRO时代加入的《跑跑卡丁车》,当年PRO车辆的跑法还停留在漂移喷气,攒气超近道等基础诀窍,等到了SR时代后,车辆最初变得会加速变形了,像棉花糖SR这种热推车型集气速度更是快的离谱,跑法逐渐给连喷,双甩等诀窍演变,各玩家之间的差距最初拉大,并且在很多职业赛中,一旦发生失误,翻盘的机会十分渺茫,因为我们都是差不多的跑法,基本没有啥子反超的希望。

小弟当时虽然只是个初中生,但也属于相对最牛的中高端玩家,不过Z7时代的时候,由于学业繁忙,小弟就慢慢退游了。

因为Z7时代,车辆的速度大大提高,并且集气速度相较于SR时代变得最快,壹个令许多玩家噩梦的诀窍也逐渐出现,那就是“拖漂”。

相信故事过Z7时代的玩家都了解想要完成“拖漂”有多难,那是方给键一定要掌握节拍不停点按的极难诀窍,壹个不小心就会导致断飘,当时会不会拖漂也是判断壹个玩家是不是高手的决定因素点之一。

从那时最初,《跑跑卡丁车》就出现了高手在前面不停拖漂,不停运用氮气加速,普通玩家在后面一点点追赶的情形,要了解拖漂是几乎不减车辆速度的,像小弟这种菜鸡小玩家玩10局有9局未完成。

小弟也体验了一把9系车与X系车的驾驶感觉,总结来讲只有“狂暴”二字,疯狂的集气疯狂的拖漂使得玩家在驾驶中需要极高的手速,不像以前那样可以优哉游哉摇头晃脑的看风景。在团队竞速玩法中,玩家之间的对抗性也更强,高速地碰撞可以使对面“拖漂”断连,导致对方氮气断层。

当时小弟试试了几把,发现自己太菜已经完全跟不上这个时代的跑法了……当年自己的小车开到180码算正常,加速才220码,今年动不动就飙到320码,车辆根本操控不回来。

模式:没有变化的道具玩法

相相对十多年前的道具玩法,如今《跑跑卡丁车》的道具玩法除了增加一些新的道具外,几乎没有啥子太大的变化,依旧是娱乐玩家的天堂。

不过相相对多年以前丰富的模式,《跑跑卡丁车》官方也许也觉得其他玩法玩的人实在太少了,索性删除了许多玩法。

如今基本只有单人/团队竞速,单人/团队道具这两个玩法玩的人多一些,然后还有壹个4人VS4PC的团队挑战,多年以前的夺旗玩法、抢金币玩法、幽灵玩法、冠军玩法啥的各种花里胡哨的模式,都被关掉了。

不过为了体现游戏本身的剧情,个人的经历玩法还是保留了下来,包括以前的考试,不过相相对多年前必须要通过考试,才能玩更难的地图,和更最牛的高手对战的玩法,如今也完全关掉了这个限制,全部水平的玩家都可以在一起对战。

小弟记得在Z7时代的时候,为了追赶上改车单人赛车的潮流,那个时候《跑跑卡丁车》就推出了道具改装系统,如今的道具改装车更加的完善,并且能够通过合成车辆来获取新的特殊车辆,这也算是壹个不错的模式,不过如果不想肝材料的话,那就只能氪金了。

好了,看到最后,小弟有话想说: 相相对多年以前,《跑跑卡丁车》如今玩家的数量当然比不上鼎盛时期。如今如果你没空玩端游,也可以去玩玩《跑跑卡丁车》手机游戏,手机游戏虽然简化了跑法,但对于普通的娱乐玩家来说,想要获胜仍旧需要大量的练习。

壹个正惊问题: 你当年玩过《跑跑卡丁车》吗?

跑跑卡丁车手机游戏:挑战任务饱受诟病,玩家表示再也不买通行证了

绝大部分的跑跑手机游戏玩家基本都是玩竞速或者道具玩法,当然也有一些休闲玩家,喜爱玩休闲玩法或者装扮小屋。但是在挑战任务中加入休闲玩法的模式特别惹人烦。接力赛还好说,经常也会有玩家会玩,但是这个小屋玩法除了爱装扮小屋的休闲玩家,有几个喜爱跑图的玩家会点进去呢?大部分玩家连车位基本都没有建,更别说收停车费了。

吐槽完,小雨想向出一点自己的提议。

1、只保留宝藏任务与看风景任务。宝藏任务还是相对有趣味的,可以翻地图找宝藏,考眼神,而看风景任务则可以熟练各种地图。比较来说还是相对可取的。

2、其他任务所有关掉,奖励添加至每天任务。本来就是个休闲游戏,非得逼着玩家一直在线,每天任务就够多的了,再弄一些恶心人的与好友组队、与不同人物组队等任务,不纯粹是遭人烦吗?