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魔兽之无尽的战斗 魔兽无尽的战斗3伤攻略

作者:admin 更新时间:2025-07-23
摘要:拳瑟尔,脚踢伊利丹,魔兽最大反派阿尔萨斯却遭9.0鞭尸?大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。近些年,暴雪设计师们对于一些老牌游戏角色“念念不忘”,总想,魔兽之无尽的战斗 魔兽无尽的战斗3伤攻略

 

拳瑟尔,脚踢伊利丹,魔兽最大反派阿尔萨斯却遭9.0鞭尸?

我们好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

近些年,暴雪设计师们对于一些老牌游戏人物“念念不忘”,总想搞出一些大新闻来倾败粉丝的传统观念,继害死瓦里安、逼疯希尔瓦娜斯之后,这群不安分的设计师,终于将矛头对准了自家最著名的原创角色——阿尔萨斯,又预备在9.0版本中炒上一波冷饭。

今日,咱们就来简单回顾下,这位让暴雪名扬全球,可人又迷人的反派人物。

(9.0剧情动画:阿尔萨斯惨遭乌瑟尔折磨)

阿尔萨斯:魔兽剧情的辉煌,几代人的童年

根据暴雪官方出具的数据来看,《魔兽世界》的同时在线人数,曾在《巫妖王之怒》版本中达到了1310万(不含国服),创下了魔兽史上难以逾越的辉煌。

在之后的版本升级中,随着泰瑞纳斯国王那句“王权没有永恒”的预言式台词,《魔兽世界》不论是在玩家人气、特色模式,还是剧情质量上都走上了下坡路,乃至于在许多玩家对其的印象还停留在“巫妖王的时代”。

为何阿尔萨斯这位巫妖王会在魔兽发展史上,留下如此浓墨重彩的一笔呢?这其实和老牌暴雪编剧在《Wargaft3:冰封王座》出色的角色塑造有关。

和传统意义上纯粹邪恶的反派不同,阿尔萨斯一最初的人设为洛丹伦的王子,忠诚的白银之手圣骑士,以至于在他出生的那一天,整个洛丹伦的森林都在低语着他的名字,妥妥的主角光环加持。

在阿尔萨斯长大后呢,他也没有一般小说中王子的傲气,反倒是恪守着圣骑士的信条,谦卑地对待每一位洛丹伦王国的百姓。

在《Wargaft3:混乱之治》人类战役第一章中,就有一段阿尔萨斯安慰战乱后孩子的暖心剧情:“那些被兽族捉走的人如何办?”“别担心,我的孩子,我会把他们带回家的。”

不过,过高的责任感以及对洛丹伦人民的爱,却成了阿尔萨斯要命的弱点。在他南征北战对抗兽人军团时,亡灵天灾在多哈尔地区发动了一场邪恶的瘟疫。该瘟疫无法用药物治疗,并且会让全部被感染的人变成不死族生物,成为亡灵天灾的前锋。

识破亡灵天灾阴谋的阿尔萨斯,追踪着一批受瘟疫感染的谷物,来到了圣骑士教团的诞生地斯坦索姆。但在他们赶到斯坦索姆时,全城人已染上了瘟疫,马上被转化为不死族生物。

出于对洛丹伦王国的使命感,阿尔萨斯做出了壹个令他后悔终生的决定,下令手下的将士们包围斯坦索姆进行屠城,以防止瘟疫进一步扩散,导致人类王国失守。

该决定直接导致乌瑟尔、吉安娜,以及大批圣骑士将士,和阿尔萨斯划清界线,认为他已经失去了圣骑士之心。并且阿尔萨斯在屠城过程中,还因为恐惧魔王梅尔甘尼斯的出现,被迫用十分残酷的方法去亲手屠杀他的人民,以防止他们被转化成亡灵天灾。

这也导致阿尔萨斯内心的黑暗面觉醒,由于背负全城人血债的原因,因此他最初寻找能够一举消灭亡灵天灾的方式,以实现自我救赎。

最终在穆拉丁·铜须的带领下,阿尔萨斯找到了传说中拥有无限力量的诅咒之剑,霜之哀伤。

(恐惧魔王:梅尔甘尼斯)

在霜之哀伤的加持下,阿尔萨斯重整人类部队,一举打垮了整个天灾军团,击败了恐惧魔王梅尔甘尼斯,守护了整个洛丹伦王国。

但此时阿尔萨斯心中却没有出现解脱和救赎,反而因为屠虐不死族的爪牙,最初对自己的行为产生迷茫。最终在诺森德的冰雪中,潜伏在霜之哀伤中的耐奥祖撕碎了阿尔萨斯的人性,将其转化为死亡骑士。

在耐奥祖的操纵下,备受人民爱戴的战争英雄阿尔萨斯,前往洛丹伦当面刺杀了自己的父亲泰瑞纳斯国王,并在乌瑟尔率领白银之手骑士团护送泰瑞纳斯国王的骨灰时,出手杀害了自己的导师,一举毁灭了整个白银之手骑士团。

此后在耐奥祖的命令下,阿尔萨斯征服了奎尔萨拉斯的森林,攻下了魔法之城达拉然,杀死了吉安娜的导师安东尼达斯,并迎来了燃烧军团领主阿克蒙德。

不过在耐奥祖的计划中,燃烧军团由于亡灵天灾的按兵不动,导致过于冒进被艾泽拉斯全歼于卡利姆多。反而是阿尔萨斯收拢了大部分不死族兵力,占据了整个洛丹伦王国。

在他击败为燃烧军团卖命,企图摧毁亡灵天灾的伊利丹后,阿尔萨斯终于执行了耐奥祖计划的最后一步,和这位兽人先知的灵魂融为一体,成为了能百分百掌握亡灵天灾的巫妖王。

在《魔兽世界》经历线中,巫妖王阿尔萨斯最终在艾泽拉斯联军面前迎来了失败,和圣骑士佛丁的对抗中,霜之哀伤被击碎,他最终在泰瑞纳斯国王灵魂面前,说出了一段颇富争议的台词“我眼前只看到无尽的黑暗。”

一代典范反派,惨遭9.0鞭尸

其实,有关巫妖王阿尔萨斯的经历,如果能在“眼前一片黑暗”中就告一段落,就已经为粉丝们留下了足够多的想象空间。阿尔萨斯成为巫妖王的目的,到底是毁灭艾泽拉斯,还是对抗燃烧军团?他在《巫妖王之怒》中的一系列落败,是否会是有意为之,只为能获取解脱?最后他临终前的一片黑暗,又是否预示着艾泽拉斯的未来?

在《魔兽世界》十多年的运营过程中,这些编剧刻意留下的种种伏笔,总会惹来不少玩家的热情讨论。说实话,在一千个魔兽粉丝眼中,就有一千个阿尔萨斯的存在,他或许是彻头彻尾的邪恶角色,又或是壹个在黑暗中挣扎的伟大圣骑士。

但令人失望的是,在巫妖王死后十年后,新一代的暴雪设计师居然想着要炒这位暴雪史上传奇反派的冷饭,硬是在9.0新版本的剧情加装了和阿尔萨斯有关的“毁三观”剧情。

根据目前公开的9.0剧情动画《彼岸,堡垒》来看,当初巫妖王眼前所看到的一片黑暗,仅仅只是晋升堡垒中乌瑟尔和德沃斯前来“勾魂”的身影,而这两位角色还故意将阿尔萨斯的灵魂投入了噬渊(类地狱),并透露“让他回到他的黑暗主子所在的地方!”。

这段“狗尾续貂”的剧情对于全球魔兽粉丝的冲击力之大,就像是用各种稀有食材,做了一道“老八秘制小汉堡”,让人有种吃了SHI一样的难受。

明明暴雪编剧有一百种方法,去完善阿尔萨斯这位亦正亦邪的反派剧情,去详细解释他眼前所看到的黑暗。可他们偏偏将整个经历写成了壹个呆板无创意的复仇经历,不仅破坏了阿尔萨斯的角色魔力,更摧毁了不少老玩家心目中那份魔兽情怀。

这睿智操作,小弟真服了!

小弟有话说:正如一些玩家所言:““暴雪”不是壹个人,是很多单人,里头有特别最牛的人,也有很土的人。”因此出现阿尔萨斯晚节不保这样的剧情,确实算是壹个十分正常的现象。不过,这样的剧情做出来,挺没意思的,真的!

壹个正惊问题:你会为迎接阿尔萨斯的最终大结局,回归魔兽世界9.0吗?

「魔兽WLK」猫德:大佬整理的白皮书,玩猫德看这个策略就够了(2)

转自NGA– 范克瑞斯Espeon / 数据支持: Fromheaven, Catdps, 秦夕 各大野德大神

接上篇文章:

BUFF和团队支持具体团队资源与设置我另外有个文档是从管理者的角度写的.这里主要以猫德的视角起航.从60到TBC,任何玩猫德的人都了解,猫德最难的并不是钢琴手操作,而是社交带来的团队支持.WLK也是一样,虽然猫德大幅度变强了,但是歧视依旧存在,而极高的上下限会让猫德在普遍团队中举步艰难.对于猫德来说,良好的社交能力也是成功的决定因素.如果你希望能玩的开心,最好是参加到团队建设中或者跟强力团队打好关系.WLK里猫德的位置主要有两个冲突点,1) 如果团队带熊的话猫德进组的难度会提高, 2) 如果团队是常规的黑白骑设置,猫德进组会轻松,但是跟武器战有增益冲突,在海量的战士信仰群体面前难度也会存在.如果说TBC里双嗜血是对DPS的一种肯定,那么在WLK中血DK向予的狂乱(物理伤害+20%)应该是猫团队地位的最终追求.WLK的物理职业中,物理伤害占比顶尖的只有猫与狂暴战,而狂暴战因为死愿跟狂乱不叠加,让猫成为狂乱收益顶尖的职业.良好的社交能力与超高的DPS能保证你稳稳地获取狂乱的指定运用权!以下是壹个典型的WLK针对H玩法开荒的设置

[团队增益表格] [团队设置模拟]团队伤害常规增益对于猫主要来自于

// AP548/550攻击强度: 狂暴战 – 战斗怒吼 / 惩戒 – 力量祝福10%攻击强度: 血DK – 憎恶之力// 破甲20%破甲: 盗贼 – 破甲5%破甲: 德鲁伊 – 精灵火// 属性52全部属性: 德鲁伊 – 强化野性祝福10%全部属性: 骑士 – 王者荣耀祝福155力量敏捷: DK – 寒冬号角// 伤害3%全伤: 惩戒 – 圣洁惩戒4%物理易伤: 战斗贼 – 野蛮战斗30%流血易伤: 野德 – 裂伤// 暴击5%暴击: 野德 – 兽群领袖3%暴击易伤: 元素 – 天怒图腾// 急速3%急速: 鸟德 – 强化枭兽形态20%急速: 冰DK – 强化冰冷之爪

最后是战斗内的吃喝拉撒简单的列表

合剂: 无尽怒气合剂(180AP)食物: 犀牛大餐(40耐40破) 或 熏烤龙鳞鱼(40耐40敏) 或 龙鳞鱼片(40耐40力)爆发: 速度药水(500急速)磨刀石: 没了!老的用不了了!

WA与宏WLK强推暮鱼游大佬的野德监视WA.暮鱼大佬花了很多时间做的,带视频讲解,并且我已在Beta进行测试,前夕放开直接套用(今年没用),[传送门点此]▸,请务必一键三连,感谢德鲁伊开源社区的无私奉献.

其他插件没有必须的.其他我单人在用的一些宏主推.不容觉得很多宏没有意义,练级路上能帮你节省很多技能等级错误的问题.另外WLK可以人形运用道具后,需要的宏数量大幅下降.请注意: 全部的宏已经针对Beta(怀旧服)进行测试,并不是向你打不可描述用的,如果不能用别问我…另外NGA会自动把括号切成英语的,麻烦自己替换下中文括号.1. 形态宏

// 变熊#showtooltip 巨熊形态/run if GetSpellCooldown(768)>0 then SetCVar(\”autoUnshift\”,0) end;/cast !巨熊形态/run SetCVar(\”autoUnshift\”,1)// 变猫#showtooltip 猎豹形态/run if GetSpellCooldown(768)>0 then SetCVar(\”autoUnshift\”,0) end;/cast !猎豹形态/run SetCVar(\”autoUnshift\”,1)// 一键旅行,注意第一行在77级学会诺森德飞行前可以删除#showtooltip/cast [outdoors,nocombat,flyable,noswimming] 迅捷飞行形态/cast [outdoors,noswimming,noflyable] !旅行形态/cast [swimming] !水栖形态// 一键人形/dismount/cancelform

2. 输出循环技能宏

// 全形态精灵火#showtooltip [stance:0/2/4]精灵之火;[stance:1/3]精灵之火(野性)/cast [stance:1/3]精灵之火(野性)/cast [stance:0/2/4]精灵之火// 熊裂伤,猫裂伤,隐身晕#showtooltip [stealth]突袭;[form:1]裂伤(熊);[form:3]裂伤(豹)/cast [form:1]裂伤(熊);[form:3]裂伤(豹);[stealth]突袭// alt潜行,潜行打毁灭,非潜行打猫叫#showtooltip [stealth]劫掠;[nostealth]兇蠻咆哮/cast [mod:alt] 潜行/cast [stealth] 毁灭/cast 野蛮咆哮// 斜掠,更新路上会更新几次,做个宏更方便#showtooltip 斜掠/startattack/cast 斜掠// 猫撕碎,熊重殴#showtooltip [stance:3]重殴;[stance:1]撕碎/startattack/cast [stance:3]重殴;[stance:1]撕碎// 熊割伤,猫割裂#showtooltip [stance:3]割伤;[stance:1]割裂/startattack/cast [stance:3]割伤;[stance:1]割裂// 熊猫对应横扫#showtooltip [stance:3]横扫(熊);[stance:1]横扫(豹)/startattack/cast [stance:3]横扫(熊);[stance:1]]横扫(豹)// 冲锋#showtooltip [stance:3]野性冲锋 – 熊;[stance:1]野性冲锋 – 豹/cast [stance:3]野性冲锋 – 熊;[stance:1]野性冲锋 – 豹

3. 控制技能宏

// 熊拍晕,猫凿击#showtooltip [stance:3]割碎;[stance:1]猛击/cast [stance:3]割碎;[stance:1]猛击// 人形态控制#showtooltip 飓风术/cast [mod:alt] 纠缠根须/cast 飓风术

4. 爆发技能宏

// 一键自保,可以添加大红与糖#showtooltip/cast [mod:alt] 自然之握/cast 树皮术/cast 求生本能// 一键开爆发#showtooltip/cast 猛虎之怒/cast 狂暴/use 13/use 14

5. 一键形态舞宏

// 空能量时卡0.5秒平砍,卡3个CD来回变身并打出割伤与重殴,请自己测试琢磨#showtooltip/startattack/run if GetSpellCooldown(768)>0 then SetCVar(\”autoUnshift\”,0) end;/use [form:1] 狂怒/castsequence reset=2 !巨熊形态,割伤,重殴,!猎豹形态/run SetCVar(\”autoUnshift\”,1)

附录1: 装备声望获得速查装等和牌子的掉落关系(怀旧服机制)

套装获得速查(怀旧服机制)

声望阵营速查

附录2: 参考与引用

[EJ Feral DPS Guide]

[Scottejaye WotLk Phase 1 Feral Guide (Youtube)]

[NGA-做一只世界级的猫咪]

[Wowfan Database]

[Wowhead WotLk Database]

[EJ Feral DPS Guide (Archieve post-ULD)]

[Warcraft Tarven]

[ICC DPS analysis by spec]

用户点评

屌国女农

这游戏的画风还是蛮不错的,非常是那些魔物的形象设计。

    有20位键盘侠表示赞同!

糖果控

玩过那么多网游,我还是最怀念 Warcraft 的战斗节拍!

    有14位键盘侠表示赞同!

凉话刺骨

感觉今年新出的游戏都没魔兽那么好玩,当年打团的感觉真的太棒了。

    有10位键盘侠表示赞同!

荒野情趣

喜爱收集各种神装与宠物,这次升级的新装备好酷炫!

    有15位键盘侠表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

魔兽的世界观总是让我很有代入感,剧情也很丰富。

    有16位键盘侠表示赞同!

君临臣

每次上线都要刷个副本,挑战自己,感觉一直都处于寻觅的状态。

    有20位键盘侠表示赞同!

小清晰的声音

喜爱与兄弟一起组队打怪,开荒的感觉真的太爽了!

    有20位键盘侠表示赞同!

陌然淺笑

魔兽的音乐也超好听啊,很多BGM听了还是能想起当年游戏场景。

    有6位键盘侠表示赞同!

無極卍盜

哪个服务器最热闹?想尝试换个服玩玩看。

    有5位键盘侠表示赞同!

来自火星的我

传闻新版本又来了新的种族与技能,要去体验一下!

    有18位键盘侠表示赞同!

寒山远黛

魔兽真是典范,穿梭越世世代代了好多人都在玩。

    有14位键盘侠表示赞同!

米兰

以前没打过团本,最近想试试一下,感觉很有难度!

    有5位键盘侠表示赞同!

放价

其实最喜爱的是在荒野骑着坐骑逛街,感受一下这个世界的广闊。

    有5位键盘侠表示赞同!

箜篌引

希望官方能继续升级游戏内容,让魔兽的世界永远保持活力!

    有14位键盘侠表示赞同!

话刺心

今年想玩魔兽还是需要一定的设备设置,有点可惜。

    有18位键盘侠表示赞同!

夏至离别

我还没试试过打竞技场,想去尝试挑战高手们的技术!

    有18位键盘侠表示赞同!

弃我者亡

感觉今年的玩家越来越少了,希望能让更多人体验到魔兽的魔力。

    有12位键盘侠表示赞同!

迷路的男人

哪个职业绝顶啊?我要想找个容易上手的职业玩玩看。

    有13位键盘侠表示赞同!

爱你的小笨蛋

有时候也会在游戏里遇到一些有趣的人的经历,很有趣!

    有13位键盘侠表示赞同!

终究会走-

魔兽的世界观真的很吸引人,让我一直沉浸其中体验各种经历与剧情

    有5位键盘侠表示赞同!