110男散打加点,100男散打加点 dnf男散打100级加点2021
地下城与勇士手机游戏韩服散打刷图技能加点策略全新
1.金刚碎:通用技能,冷却长伤害低,但学习铁砂掌后伤害与范围暴增,还能聚怪,起手贼快,主推点出铁砂掌后点满。
2.疾风追击:跟红眼的三段斩壹个样,打满伤害很高,可基本不会出现打满的情况,且没有霸体容易被打断,直接言败即可。
3.闪电之舞:清怪主要手段之一,不过对释放有一定标准,技能判定范围很小,必须命中敌人才有后续追击。
4.崩拳:CD短,有位移,伤害低,效果一般。优点在于后摇极短,是启动柔化的不二之选,可以点一级。
5.强腕铁壳:强化普攻的BUFF,可点可不点,数值挺强的。
6.铁砂掌:金刚碎更新技能,不得不点。
7.霸体护甲:立身之本BUFF,全程保持霸体的核心技能,但还是会吃抓取,不容开起来就觉得自己天下无人能敌了。
8.铁山靠:CD短,伤害高,释放时有霸体,散打大部分技能特色。但生效距离很近,可以在用其他技能突进后接连招,柔化后伤害很强,可以点满。
9.旋风腿:刷图作用有限,在决斗场里倒是壹个不错的打断技能。
10.柔滑肌肉:真实的神,随时可以关掉技能与后摇,让散打爆发提高到极点的技能,需要熟练使用,这玩意用不会还是换职业吧。
11.碎骨:相对强力,CD略长但有冲击波效果,是AOE技能,伤害不错,主推点满。
12.强拳:强力核心BUFF,提高力量与暴击伤害,对近战物理职业来说十分真贵。但有十五秒的真空,没办法永续,在放柔化前记得上这个BUFF,点满。
13.散打的技能加点就围绕着爆发来就行,啥子冷却短伤害高就点哪个就完事了,主推把决定因素爆发技能都点满。除了更新获取的技能点之外,前面几篇策略没提到的是,通过完成冒险图的评分奖励及对战操作玩法可以获取额外技能点,完全不用担心不够用的问题。
14.对于特性技能,则跟普通技能一样,优先强化爆发高的技能。如果技能点有剩余,可以强化比如连环踢、铁山靠这种技能强化续航伤害,提升刷图效率。同时因为碎骨的CD短,就算不强化也能打出可观的输出,完全可以言败它的强化去点其他技能,如强化寸拳或升龙拳。
地下城与勇士:信仰与伤害你会如何选?武神三觉版本技能加点主推
地下城与勇士全新更快资讯,最全最细策略,尽在骑乌龟的蜗牛
武神,女FTG中的纯C职业,以简单的爆发技能为主,在新放开三觉后,虽然三觉技能的设计不理想,但作为壹个纯C职业,加上三觉的加成,也能成为一线职业行列,不过与其他职业不同,武神的技能模式需要柔化,理想的柔化可以打全技能,乱柔化则也许打空技能的伤害,放开三觉版本后,技能的SP不足,技能怎么取舍加点才能打出顶尖的爆发伤害呢?优化的小技能有没有必备点满呢?本期将向我们带来武神的技能加点主推。
首先,先简单的概括三觉后武神的技能加点树,以下仅为单人的解析主推,仅供壹个参考,具体的加点玩家还需要根据自己的操作手法去挑选。
疑问一:被动【钢筋铁骨】有必备加吗?
被动技能,学习1级需要15点的SP,而被动主要是提高防御力与HP,而当前版本这点防御力基本上没有啥子非常的提高,所以思考输出最大化的情况下,这壹个技能可以直接思考言败。
疑问二:为啥子 【霸体护甲】不点满?
霸体护甲主要是为了霸体的存在,少量的物防与HP加成可以忽略,而霸体的持续时间与技能的等级挂钩,但没有必备将霸体护甲加满,当学习的技能等级技能持续时间与霸体护甲的CD相等的时候,就可以挑选不再学习,就是学满了也是有时间限制的,多余的SP还不如用于向输出技能运用。
疑问三:升龙拳与纷影连环踢怎么取舍?
这两个技能单人更倾给于挑选升龙拳,升龙拳的技能CD短,20秒可以打出2次的伤害,已经比纷影连环踢的伤害高,其次是是升龙拳的技能形态,改版后的升龙拳可以说特别实用的小技能,拥有聚怪范围输出能力,无论是清图还是补刀输出都强于纷影连环踢。其次纷影连环踢的输出特别墨迹,除非有护石的组合的,但武神的技能护石目前最理想下的毕业是挑选寸拳与闪电之舞,所以纷影连环踢如果挑选不点,那么可以一点的SP都不向。
疑问四:三觉绑定一觉用二觉伤害不是更高吗?
绑定一觉用二觉的情况下,可以有更好的聚怪作用,但实际上武神强踢就是壹个信仰技能,没有武神强踢的武神是不完整的,所以即使二觉的伤害更高,我还是挑选绑定二觉用一觉,其次是一觉可以打破招。
TP技能加点相对简单,核心的爆发技能,回天、破碎、闪电之舞与寸拳都是必满的,其次主推点满碎骨,毕竟武神的爆发很快,所以缺少续航技能,利用碎骨可以打续航输出。
目前很多散打玩家都说武神三觉后出现了负提高,单人装备不怎样的,但实际上测试对比了下伤害提高并不大,主要是三觉演出太长了,技能的衔接没有原来的流畅了,不了解我们的武神都能打多少伤害呢?不过我觉得武神只能用两个字来形容:
地下城与勇士韩服改版武神战斗力解析加点装备的挑选
地下城与勇士韩服武神改版,基本上输出上翻倍了.然后相应的一些加点之类的有所改动了,下面看一下对于装备与加点的解析吧.
韩服武神再次大加强让武神门再次看到了希望。
作为相对老资格的武神我来解析下韩服这次改版对武神的影响。
同样装备改版前后伤害对比:
总体来说本次改版极大加强了武神持续输出能力。铁山碎骨崩拳旋风腿加成普遍达到了30%-50%。
作为老牌核心输出技能的寸拳并没有加强,闪电加强仅为11%,破碎与升龙霸固伤部分删除,百分比部分按照比例提高。但是这个转换比例相对低,破碎与升龙霸明升实降。
看图中伤害升龙霸有提高仅仅是因为柔滑肌肉与强拳提高带动的伤害提高。技能本身并没有加强。
也就是作为老牌核心技能的 破碎 寸拳 闪电 升龙霸 在整体输出占比中极大幅度下降。
你瞅啥?没错,双气息寸闪已经彻底悲剧。
以下是部分技能加满之后的数据:
圣武连环破:3.9万百分比
碎骨满tp:1.3万
铁山3tp:1万,满TP接近1.2万
虎啸神拳:3.7万
碎骨与铁山在国服的各种宝珠节日宠物光环的加持下估计至少还会再高个1000百分比。
由此可知寸破闪为核心的输出玩法基本宣告阵亡。武神迎来了多技能多变化多连招搭配无核心输出技能时代。
双气息堆的寸拳,伤害比柔化壹个铁山碎骨还要低。而碎骨铁山的冷却只有6秒。寸拳本身2万百分比
异界套装战斗力基丧失,只剩下1个死亡之舞9件套勉强能看。
普通的6件套与双气息,很遗憾全面输出能力也许比不上一件不错的SS散件加成。
基本与今年的普通剑魂差不多感觉,会迎来SP急缺的时代。因为没有技能好堆,啥子技能都要加。
二觉技能伤害提高为正常水平(这个版本的二觉技能垃圾得不如壹个寸拳也配消耗无色?)。
柔化肌肉从115% 改回 120%,并且两个觉醒与45技能变得可柔化,可以说武神的连招输出玩法变得极为重要,各种情况需要随机应变才能打出最大伤害。新人武神与老手武神的输出能力差距会变大。
由于小技能与大招的频繁柔化会导致甚至15次柔化肌肉都不够用的情况(安图恩吃精神刺激)。即便韩服回复速度提高30%,估计也不够用。
柔化肌肉成为必须堆的BUFF。
对于新人武神而言,太棒了一套80红字传承套就直接可以当武神毕业装备。
当然平民相对容易做出的最好的装备是海神套。加冰强,稳稳的提高总体伤害。
虽然技能数据方面有相对大的改观。总体输出大约提高百分之30,虽然没有刚大转移的时候那么强势,但是也只能算勉强爬到到了井盖边。
网上武神多YY自己咸鱼翻身以为自己能打安图恩主力。
然而
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所有技能打完依然不够一炉子。
用户点评
枫无痕
哇,这分数都不低了!
有11位键盘侠表示赞同!
£烟消云散
最牛了,散打技术真强啊!
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安陌醉生
想跟着他们学习散打,感觉很燃!
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夏至离别
110分在男孩当中已经很不错了吧?
有8位键盘侠表示赞同!
巷雨典雅回忆
这介绍平时训练都下了不少功夫。
有15位键盘侠表示赞同!
余温散尽ぺ
竞争还挺激烈的呢!
有11位键盘侠表示赞同!
┲﹊怅惘。
希望他们在之后的比赛中继续取得好成绩!
有13位键盘侠表示赞同!
浅嫣婉语
男生子学习散打,身体素质确实会提高很多!
有10位键盘侠表示赞同!
颜洛殇
这样比基操还要最牛吧?
有13位键盘侠表示赞同!
孤者何惧
这种运动能锻炼胆量与勇气!
有11位键盘侠表示赞同!
■□丶一切都无所谓
看来散打越来越受欢迎了!
有10位键盘侠表示赞同!
墨城烟柳
感觉训练过程一定很艰辛,他们太棒啦!
有6位键盘侠表示赞同!
良人凉人
看到他们的成绩,很有动力要卖力练习!
有11位键盘侠表示赞同!
此刻不是了i
这两种加点方法都很有意思!
有16位键盘侠表示赞同!
浅笑√倾城
想了解他们具体用了哪些战术?
有10位键盘侠表示赞同!
若他只爱我。
散打比赛真的很精彩吧,有机会一定要去看!
有16位键盘侠表示赞同!
风中摇曳着长发
他们的成绩向其他选手也带来了很大的压力!
有19位键盘侠表示赞同!
盲从于你
希望他们能坚持梦想,一直朝着目标前进!
有9位键盘侠表示赞同!
汐颜兮梦ヘ
这种竞技精神值得大家学习!
有8位键盘侠表示赞同!
不离我
他们都是最牛的运动高手!
有12位键盘侠表示赞同!