口袋妖怪钻石策略图解 口袋妖怪钻石攻略图解
在玩钻石珍珠复刻之前,我已经有两年的时间没有玩过宝可梦对战了,之前是剑盾初赛季冲过一波大师球。
后来因为一些琐事就一直吃灰,这次复刻倒是从头燃起了我从头孵蛋培养队伍的热情。
一、雨天队
冲对战塔首先我想到的时候雨天队,再加上很喜爱闪光的巨金怪,巨金怪本身也怕火系,所以就直接纳入了雨天队里。
1.大嘴鸥(天气手)
5V0攻个体(减少混乱自残伤害),胆小性格,特性降雨,卖力值是特攻与速度252大法,再拉4点特防,携带道具是气势披带。
配招:热水、暴风、顺风、守住。
2.刺龙王(打手)
5V0攻个体(减少混乱自残伤害),内敛性格,特性悠游自如,卖力值是特攻与速度252大法,再拉4点特防,携带道具是生命宝珠
配招:热水(水炮命中不满,热水可以随缘烧伤)、龙之波动(流星群降能力不敢用,刺龙王是我队伍里面的主要打手)、冰冻光束(专打4倍弱冰的龙系,比如烈咬陆鲨)、守住。
3.巨金怪(半盾半输出)
6V个体,固执性格,特性恒静之躯,卖力值是200hp,252攻击,56特防,携带道具是剩饭。
配招:彗星拳、地震、岩崩、臂锤。
4.雷公(打手)
5V0攻个体(蹭了兄弟的银色),胆小性格,特性精神力,卖力值是220hp,36特攻,252速度,携带道具是腰木果(减半1次地面属性招式伤害)。
配招:十万伏特、暗影球、大声咆哮、守住。雷公这里没有挑选打雷与伏特替换,因为怕被切天气且大嘴鸥已死的情况下稳定打击对手,伏特替换力度鸡了点。
这个队伍曾经是巨钳螳螂组合巨金怪的,因为出了闪光,但是螳螂如果没剑舞起来的话拳、急速折返、燕返力度有点鸡且与巨金怪属性重合,连胜20多把就断了,后来选来选去加入了神兽雷公,因为刺龙王的特攻种族值即使加上雨天与生命宝珠的加成。
对于处理水君、拉普拉斯、美纳斯等偏肉水系单位还是有点力不从心,雷公的加入算是化解了这一问题。
另外大嘴鸥开启顺风的话,巨金怪即使没有增加速度卖力值也在90%的情况下快过的对手,这个队伍绝大多数直接靠刺龙王热水直接贯穿,但是在碰到空间队的时候,因为误判了克雷色利亚的耐久,导致被空间打手贯穿了,于是我就打算捡起曾经在剑盾打上大师球级的空间队。
二、空间队
1.克雷色利亚(空间手)
5V0攻个体(蹭了兄弟的银色),大胆性格,特性漂浮,卖力值是252hp,252防御,再拉4点特攻,携带道具是木子果(防止冰冻、麻痹、混乱影响开空间)
配招:精神强念、月光、冥想、戏法空间。
2.超甲狂犀(空间首席打手)
5V0速个体,勇敢性格,特性坚硬岩石,卖力值是252hp,252攻击,再拉4点特防,携带道具是生命宝珠。
配招:地震、岩崩、超级角击、守住
3.煤炭龟(空间次级打手)
5V0速个体,冷静性格,特性日照,卖力值是252hp,252特攻,再拉4点特防,携带道具是木炭。
配招:喷火、日光束、清除之烟(专治各种影子分身与水君冥想)、守住。
4.海兔兽(联防手兼职打手)
5V0速个体,冷静性格,特性引水,卖力值是252hp,252防御,再拉4点特防,携带道具是剩饭。
配招:浊流、大地之力、自我再生、守住。
这个队伍一最初就基本成型,主要就是开局克雷开空间,超甲狂犀保护,第二回合就开打了。目前打到了56连胜,这两天晚上下班继续冲击100连胜,单人感受是雨天队打的最快,但碰到部分队伍很难打,空间队更稳,欢迎我们一起探讨,之后打算再组壹个晴天队,九尾、喷火龙、妙蛙花还差壹个不了解如何选,我们也可以向点提议。
口袋妖怪复刻手机游戏钻石获得策略 抢矿得钻石
口袋妖怪复刻中钻石获取除了靠充值或者每日挖矿、领取联盟名次奖励等获取钻石之外,还有壹个是我们平时容易忽略或者懒得去打的——抢矿,具体抢矿如何获取钻石的,不知道的小伙伴不要有失哦!
口袋妖怪复刻
抢矿得钻石
大家先来算一笔数,大家一天有24小时X60分钟=1440分钟,矿场每15分钟恢复一点能量,所以一天会有1440除以15=96点能量,每两点能量可抢一次矿:96除以2=48次。以我为例,我今年79级,其它金币、糖果、晶石不算,每次都能抢到2-3钻石,一天打完48次就差不多获取一百来钻,基本是等于开了一张月卡(30RMB)。
虽然一百来钻看起来不多,但是积少成多,每个月至少能攒3000来钻,一年就是36000多钻,用来买体力或者买顶级券之类,即便是不花一分钱的平民玩上一年混只一级神来玩还是有的。
而且抢矿并不是我们认为的那样费时间,因为大家可以照样开启光环助手等加速器,加速开到10倍以上,再到单人头像里面的游戏配置里,把战斗玩法开成自动战斗,由于大部分玩家能开的矿很多,所以很多矿都是没培养的仓库宠,大家用一队阵型打他们仓库宠是很轻松的,至于打不过的大家就用金币刷新,花点无聊时间(每7.5小时,30点能量就满,分三次打,总共15分钟内能搞定),反正这游戏到中后期,除了PVP、王者荣耀基本也没啥子地方要花时间的,所以要是无聊就开加速器自动抢矿吧。
游漫谈:口袋妖怪系列年代记,发行间隔最长的四代《钻石/珍珠》
上期“口袋妖怪系列年代记”与各位玩家聊到了第三世代“宝石系列”。宝石系列作为首作登陆到GBA平台的游戏,凭借GBA32位机能将画面提高了不止壹个档次。同时剧情方面,远古神兽固拉多、盖欧卡、裂空座的经历也深入人心。总体来说第三世代带向玩家等于多的惊喜,也对后世代正统续作打下了夯实的基础。
时间转眼来到2006年,任天堂那款被称为黑科技的双屏游戏机NDS上,迎来了《宝可梦钻石·珍珠》。日本地区的率先发行,标志着宝可梦系列正式进入到了第四世代。然而这款游戏来的却特别漫长,或者可以说是从宣传期间最初(玩家了解了有这么一款游戏),到实际能畅玩到《宝可梦钻石·珍珠》的时间特别漫长。
早在2004年5月的某款杂志中就出现了宝可梦第四世代图鉴的影子,任天堂公开了首只《钻石/珍珠》中的宝可梦“小卡比兽”。按照惯例,宝可梦系列从宣传到发行不会超过1年左右,《钻石/珍珠》却硬是“挤牙膏”一样每年公布部分第四世代宝可梦图鉴,直到2006年才发行。纵观历代宝可梦发行数据显示,第四世代《钻石/珍珠》是从公开新宝可梦到正式发行最长的世代。
《钻石/珍珠》中新增了107只宝可梦,使得精灵图鉴编号达到了493。御三家小火焰猴、草苗龟、波加曼的存在感并不算强。传说级宝可梦帝牙卢卡、帕路奇亚、骑拉帝纳分别承包了《钻石》、《珍珠》与资料片《白金》的封面图。说起这三只神兽其实还有点小典故,它们的诞生建立在古希腊神话和理论物理学的基础之上,并且加入了日本创世神话典故。
之所以称《钻石/珍珠》是改革最初的一款游戏,是因为从这世代最初有了一些大改动,直接影响到后世代的系统、画面发展。老玩家们应该了解,在第四世代以前特攻、物攻的概念要么没有被引入,要么由宝可梦属性本身影响。待到第四世代之后,特攻物攻彻底分家,由具体招式做决定。这直接奠定了无法计数的战斗体系,而种族值概念因此进一步加强。
除此之外,画面的改革也是显而易见的。2D到2.5D的过渡,再到想要有3D画面的野心,都从《钻石/珍珠》这一代最初表现了出来。曾经在2代备受好评的昼夜系统从头回归,配合上3D建筑建模,沉浸感明显加深。并且该世代利用NDS的下屏做了些细节处理,战斗时将技能选项移到下屏,上屏所有用来展示对战动画。
在《钻石/珍珠》发售两年后资料片《白金》诞生,作为第四世代双版本游戏的强化重制版(增加剧情、可同时捕捉帝牙卢卡与帕路奇犽两只封面神兽),《白金》总体而言还是获取较大成功的,被IGN评选为2009完美年度任天堂DS游戏第九名。
以上便是第四世代《口袋妖怪:钻石/珍珠》的所有内容。如果你也喜爱宝可梦,记得关注游漫谈,咱们一起聊游戏
用户点评
孤街浪途
终于找到壹个完善的口袋妖怪钻石策略了!
有20位键盘侠表示赞同!
孤单*无名指
策略图解很直观,理解起来很容易。
有6位键盘侠表示赞同!
别留遗憾
今年可以放心最初玩钻石版本啦!
有13位键盘侠表示赞同!
棃海
这篇文章讲解的很详细,简直就是新人福音!
有16位键盘侠表示赞同!
月下独酌
感谢同享这份真贵的资源,真正用!
有18位键盘侠表示赞同!
醉红颜
图片文字并茂,看着就很清楚易懂。
有8位键盘侠表示赞同!
微信名字
想打败精英四天王,这策略必须收藏!
有11位键盘侠表示赞同!
七级床震
钻石版本的游戏难度蛮高的,有了这篇策略更省心了。
有18位键盘侠表示赞同!
良人凉人
每次玩的时候总是会在一些剧情或战斗上卡住,今年就不必担心了!
有12位键盘侠表示赞同!
没过试用期的爱~
以前看其他玩家完美过关视频也很费时,这个图解方便多了。
有12位键盘侠表示赞同!
盲从于你
看来这次钻石版本的挑战难度还挺高的,需要认真看一下策略才行。
有17位键盘侠表示赞同!
此生一诺
口袋妖怪一直都是我的最爱,终于可以重温典范的游戏体验了!
有13位键盘侠表示赞同!
打个酱油卖个萌
这篇文章正好解答了我很多疑问,玩游戏更加顺畅了。
有15位键盘侠表示赞同!
走过海棠暮
钻石版本的游戏地图很大,看了图解才能更好地寻觅。
有15位键盘侠表示赞同!
鹿先森,教魔方
策略同享的人太棒了,帮助了很多想要挑战钻石的玩家!
有17位键盘侠表示赞同!
屌国女农
终于可以不用迷茫地玩游戏了,有了这篇文章指引就好多了!
有19位键盘侠表示赞同!
娇眉恨
希望以后也能升级一些其他的口袋妖怪版本策略吧!
有9位键盘侠表示赞同!
北朽暖栀
这个图解让我对钻石版本的剧情更加知道。
有18位键盘侠表示赞同!
聽風
口袋妖怪的战斗系统一直都很有看头,这篇策略详细地讲解了各个技能的运用方式。
有6位键盘侠表示赞同!