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戏命师天赋出装s11【戏命师一枪秒人出装】 戏命师 出装

作者:admin 更新时间:2025-09-26
摘要:「LOL新版本攻略」版本答案?峡谷最讲究的杀手-戏命师•烬S11烬在下路终究成为了一哥,许多新装备与老装备的搭配使得烬成为了AD位的最大受益者。下面来讲解一下烬,戏命师天赋出装s11【戏命师一枪秒人出装】 戏命师 出装

 

「LOL新版本策略」版本答案?峡谷最讲究的杀手-戏命师•烬

S11烬在下路终究成为了一哥,许多新装备和老装备的组合使得烬成为了AD位的最大受益者。下面来讲解一下烬在新版本当中的打法与策略。

主系天赋主推黑暗割菜组合双吸血还有单排利器眼球割菜机。黑暗割菜在现版本中对烬来说是相对好叠加的,因为穿甲装与CD装的增强,导致了烬可以不断运用WR技能来叠加黑暗割菜,加上Q技能的弹跳,也是容易无意之间弹到敌方英雄以致叠层数。在层数叠起来之后配合单体高伤害,往往会起到壹个单枪爆杀的效果。

副系天赋主推精密系或者巫术系。精密系携带血统增加吸血能力,气定神闲增加回蓝效果。也可以挑选巫术系携带迅捷配合灵光披风增强一种灵活性。

烬的主系也可以挑选带迅捷步伐与彗星,分别提高回复能力与提高对线消耗能力。而最普遍的黑暗割菜则是大大提高了烬的伤害,我们可以灵活根据阵型来组合天赋。符文方面带两个攻速与壹个护甲。因为烬并不是吃走A的攻速流AD英雄,他需要提升的是单点爆发的伤害。

烬离家装和常规AD挑选不同,可以出一鞋四红或者长剑加复用型药水。因为烬的后续大件多为长剑合成,出长剑的话可以快速出好大件。而出鞋子可以配合烬的被动包括能更加容易的打出第四枪被动。核心装是星蚀加收集者,这两件装备十分适合烬。收集者的斩杀配合第四发暴击,两件装备的穿甲更是对烬这种技能吃穿甲的英雄有巨大提高。星蚀的被动加速与烬的被动也是最佳的契合。

后续三件装备挑选火炮无尽岚切,这套出装追求极致伤害,在保命能力上面差了一点。这套六神装既有暴击又有穿甲,后期伤害极高。如果生存能力堪忧时,可以出到水银与复活甲。鞋子最优挑选是轻灵之靴增加移速与抗减速能力。

烬的对线能力很强,枪枪到肉的实打实就注定了,对拼时至少不会吃亏。Q技能快速推线加消耗,即使对手主动发难,反打能力也很强。回头W技能配合队友控制,打出一套完整连招AQAEA。E技能既可以封敌方走位又可以增加伤害推线。可以说烬的功能性也是一流的。大招先手留人或是出其不意支援河道或中路,要注意的是的命中率。这需要多多练习预判能力。

烬在对拼时要拉好攻击距离,毕竟攻击速度较慢,攻击间隔长。要扬长避短发挥优势打拉扯才可以。在打出第四发之后换的间隔时灵活的去走位,打出多次第四发被动,这样的话烬的优势才会被放大。

烬在团战中要与队友配合着打,可以团前先开大直接留人。需要注意的是:如果先开大打功能性,一定要保证对手不会将四个队友反开打出最佳团秒杀多人,同时也要队友有着精密的判断。第二是烬要保证自身开大位置安全不容被切。

第二种开大方法则是处理残局了。先利用AQ在安全的位置不断灵活输出,在双方都交掉一些决定因素性技能之后。这样再开大招就能大大提升命中率。

总结一下,烬是集伤害高功能性强于一身的AD英雄。在团队中的价值巨大,我们要卖力挖掘其价值,提高理解之后必能在排位中大显身手。

「lol」戏命师·烬S11下路渡劫指导

文丨一只迷糊的尤尔@bigfun社区

大家的剧场

最初了。

烬·卡达,艾欧尼亚臭名昭著的狂“金魔”。他以残忍的杀戮作为艺术,并将这份美丽带向他的全部“观众”。

均衡教派的苦说大师带领他的弟子,戒和慎花费数年终于将这位行走在初生之土的恶魔缉拿归案,才发现他不过是壹个有些驼背,有些跛脚的巡回剧场管理员。

烬被关押入吐冷监狱,并在监狱里学习了锻造,诗歌和其他各类艺术技能。

诺克萨斯的战火蔓延到艾欧尼亚,侵略战争后,烬自吐冷被释放。但地下势力的暗流涌动早已觊觎烬的技术。

他受雇和不知名的雇主,获取了近乎无限的资金,手持最新的毁灭性武器,在艾欧尼亚最初了他盛大的演出,遥远皮尔特沃夫和祖安甚至也牵涉其中。

烬将整个符文大陆视为他的画布,供他挥洒残暴的创作,而且只有他自己才了解,下一笔浓墨重彩将会抹在哪里里。

技能说明

被动技能:「低语」

被动技能是烬的核心技能,「低语」作为一把精密的仪器,只能以固定的攻速发射,且第四发拥必定暴击,且拥有有高额斩杀效果。

烬的暴击效果相比之下有所削弱,但能为烬提供壹个爆发性的移速加成。

烬的额外攻击速度和暴击几率都会为烬提供额外的百分比攻击力加成。这也能让烬的攻击力面板达到壹个极其恐怖的数值。

而攻速加成除了能为烬提供攻击力加成以外,也能为烬在暴击时提供额外移速加成。

在第四发打完后,烬将会进行换弹,在换弹期间将会有壹个短暂的真空期。

Q:曼舞

Q技能是烬在前期的重要消耗和推线手段。虽然在这个版本有所削弱,但只要通过残血单位叠加伤害,依然能有壹个极其恐怖的效果。在确确实实击杀三个单位后,这个技能的第四下伤害将能达到第一下的3.5倍左右。

在前期,可以用Q来很轻松的清理第一波兵线的三个前排兵,或是在对线时通过残血兵来消耗躲在兵线后的对手。

Q技能能够刷新平A的前摇,在对拼时能用A-Q-A的连击来消耗对手。

W:要命华彩

W作为烬专属的强控技能,拥有极远的射程。在对线时可以用它来进行消耗。或是在一些必备情况下用来清理兵线。

当壹个英雄单位在4秒内踩中了烬的【E-万众倾倒】,或是收到了来自烬或是友方的任意伤害,敌人还将被禁锢。如果禁锢了敌人,烬还能获取壹个被动的爆发性移动速度。

可以用这个技能配合辅助打出控制链,或是配合打野留人,提升GANK成功率。

在被追击时可以AWA来禁锢敌人并加速,成功逃生。

但这个技能的施法范围特别窄,需要考验玩家的命中率。

这个技能能够穿透非英雄单位,但在攻击到第一位英雄时停止。

E:万众倾倒

这个技能拥有两层充能。在陷阱放置1秒后将会隐形,并提供壹个小范围的视野。在敌人踩到陷阱时,会暴露他们的视野、并减速。在短时间延迟后 陷阱还会爆炸,造成范围的魔法伤害。

这个技能的前摇后摇很短,能在烬被追击或是追击时很好的牵制敌人。

这个技能也能用以配合【W-要命华彩】提升命中率,更加稳定的打出控制。

这个技能也能在推进兵线时用来清理兵线。

这个技能还能用来在河道布置视野,牵制敌方来进行GANK。

莲花陷阱对非英雄单位,非本莲花减速单位(另壹个莲花陷阱的减速效果)只造成65%的伤害。

在烬击杀(而非参加击杀)敌方英雄时,敌方英雄死亡的地方将会被动的产生壹个莲花陷阱,并即刻引爆,无法存留。

R:最佳谢幕

烬架立重型炮,获取四颗超级,超级的伤害会基于敌人的已损生命值提高。第四颗还会暴击,造成双倍伤害和斩杀效果,并为烬提供壹个被动「低语」的爆发性移速加成。

命中敌人还会提供高额减速并暴露一小段时间的视野。

这个技能的释放范围特别广,能够从大约一塔到二塔的距离。可以在团战最初前利用这个技能进行POKE,或是进行团战后的割菜。

在谢幕过程中不能移动,移动将直接关掉技能读条,并让技能进入冷却。

能够穿透非英雄单位,在攻击到英雄时停止。

英雄优缺点

优点:

烬拥有高额的攻击面板,高额的移速加成。

烬的技能大多距离很长,能进行远距离的消耗。

烬有高额的斩杀伤害。

【W-要命华彩】能配合打野提升GANK成功率,或是打出控制链。

【E-万众倾倒】能为烬提供视野,防止被GANK。

【R-最佳谢幕】拥有极远的距离,能进行割菜以及POKE。

缺点:

烬的攻速固定且很慢,在前中期很难与攻速型AD对点。

烬对装备的依赖度相对高,没有装备的情况下作战能力较差。所以在对线期请尽量保证自己的发育,不容死亡。

烬没有位移技能,移速加成在前期被追击时很慢,面对突击型战士与刺客很容易被击杀。

烬的平A范围在射手里并不算是长的,对于攻击距离远的射手容易被偷A。

烬的【W-要命华彩】【R-最佳谢幕】都是非指给性技能,且范围都很窄,很吃玩家预判。

符文出装

烬的符文相对单调,这里主推两个:

①主宰+精密

主系符文点出黑暗割菜,恶意中伤,眼球收集,贪欲猎手。

副系挑选凯旋,要命一击。

小符文挑选2适应之力+1护甲

这套符文特征就是简单暴力,提高烬的攻击力以及割菜能力。如果追求极致可以把凯旋换成欢欣。

要命一击能更好的配合烬第四枪的斩杀。在对面坦克过多的情况下可以换为砍倒,提升打前排能力。

恶意中伤在烬触发减速或是禁锢后都可以对敌人造成额外真正伤害,有了恶意中伤烬的花是必定附带真伤的。可以换为鲜血滋味,提升对线续航。

两个适应之之力能保证前期补兵与消耗很舒服。烬攻速只能加移速与百分比攻击力,小攻速没办法在前期起到明显作用。

②精密+巫术

主系点出迅捷步伐,凯旋,欢欣,要命一击

副系挑选巫术,迅捷,灵光披风。

小符文点出1攻速+1适应之力+1护甲

这套符文主要保证烬的线上续航能力与移速。迅捷步伐+暴击的移速非常高。在前期可以利用迅捷步伐A之后拉开,很好的消耗对手。

欢欣在提供百分比攻击力的同时提升移速,配合迅捷,高额的移速玩起来特别爽快。

灵光披风能在运用被追击是运用召唤师技能提供壹个超高的移速,配合迅捷步伐与暴击移速,很难有人能追的上烬。

灵光披风可以换为风暴聚集追求一下后期战斗力。

凯旋可以换为气定神闲,烬是需要频繁用技能来消耗清兵的,气定神闲可以保证对线期的蓝量多一点。

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出装方面,我主推两套出装。

①爆发型

在你有自负能完爆对面时可以挑选这套出装。但你要保证对面没有过多的突击英雄。

离家挑选:

长剑+3红药/绿药

这套离家装能最大程度强化前期烬的作战能力。

核心装备:

狂风之力+收集者

狂风之力能为烬提供壹个爆发与决定因素的移速,位移,特别适合烬。在单挑时,AQAWA狂风A连招能更快速度打出一整套输出。

收集者这个装备自带斩杀,与烬的斩杀特别契合。可以说是必出装备。

在前期优势可以挑选1050回家,补出锯齿+草鞋,最大程度提高对线压制力。

如果没有太大优势,可以挑选正午箭袋。

第一件可以直接锯齿合出收集者,能让烬在前期的优势扩到最大,接下来再合收集者。

但如果敌方有发育很好的突进英雄,或是自己阵型缺少保护能力,还是主推正午箭袋合狂风之力,再合收集者。

鞋子挑选攻速鞋。

攻速虽然无法提升烬的攻击速度,但能提升烬的攻击力与移动速度。敌方式师过多或是控制过多可以换成水银鞋。

接下来就可以直接合无尽战刃。

狂风+收集者+无尽,将会达到烬中期的壹个辉煌。这个时候烬的作战能力是特别恐怖的,脆皮AQA甚至能秒杀。

后续可以看敌方前排,如果过肉可以挑选穿甲弓。

也可以做出吸血刀,提升续航能力。

最后一件做出保命装,复活甲或是夜之锋刃。

这套出装能把烬的输出能力发挥到极致,做到“点名”的效果,一枪带不走,那就两枪。就算是肉也很难抗下烬的一整套伤害。且技能伤害也是特别的高。

在前几个版本大火的星蚀流今年也能玩,但由于削弱了没有以前的强势。而且星蚀没有位移,保命能力较差,也不能像狂风一样多壹个主动技能弥补烬在第三枪和第四枪之间的空档期。

而且星蚀是没有暴击属性的,这一点毕竟影响烬的发挥,烬相对吃暴击。

这个版本无尽改了,需要60%的暴击才能触发无尽的被动。所以要第四件大装才能出无尽。

出装大致相同,将狂风之力换成星蚀,前期出锯齿直接合星蚀

在收集者后出火炮,穿甲弓换为无尽战刃即可。

②移速流

这套出装相对适合带主推的第二套符文(迅捷步伐)

这套出装的烬移速特别快,前中期伤害会偏不足,但后期的面板还是很高。相对适合敌方突击英雄较多的情况下。

离家挑选:

长剑+三红/多兰剑+1红

多兰剑是在你确定你打不过敌方双人组的时候挑选的。

核心装备:

第一件挑选狂风之力。

鞋子挑选还是主推攻速鞋。

相对不一样的是第三件,直接做出疾射火炮

火炮能提供攻击距离加成,这对手短的烬是很不错的增益。且火炮提供了攻速,暴击,移速 这三样对烬很重要的属性。

第四件装备挑选绿叉。

绿叉在改动后,有的人会觉得没有了保命 但比较的,绿叉大大提升了机动性。而30%攻速加成能提供攻击力,移速,被动的幽灵状态与移速加成特别适合烬。移速甚至能提升到600+。大大提升了烬的机动性。

接下来可以看阵型,敌方回复能力过强,就可以挑选重伤弓

或是挑选岚切提升伤害能力。

最后挑选保命装备。

这套出装相对稳健,能保证烬的生存,对线也会相对舒服。

不足就是前中期伤害低,技能伤害也不高,主打功能型配合队友。

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无论是出装还是符文,到头来还是看阵型。

可以根据自己的理解与阵型需要去改动。

对线思路

一级看打不打一级团。

打一级团就升【W-要命华彩】提供壹个超距离控控制。留着第四枪向残血打割菜。

不打一级团正常开升【Q-曼舞】,直接用Q清理第一波前排兵。

帮打野开buff有壹个小诀窍,可以存第四枪,等野怪到半血时再A,能打出210左右的暴击,提升打野效率。

烬在一级尽量不容与敌方对拼 多用最后一枪偷A后拉开,多利用残血兵运用Q消耗躲在兵线后的敌人。

前期烬四枪全打壹个单位上伤害是特别高的,在2级辅助有控制的情况下可以AQA起手,W配合辅助打出控制链,拿下射手。

烬的斩杀线大概在半血多一点,1/5第四枪就差不多可以A死。

3级记得升花花。不容小看花花的伤害,可以像女警丢架子一样丢敌人前面一点,一般是能直接踩到的,减速+控制链街上,一朵花在前期的伤害特别高。

也可以放边草里防止辅助进草消耗或是视野丢失。

在河道放置能很好的提供视野,防止敌方打野GANK。

前期多叫打野爸爸来GANK。把花放在敌人的撤退路线,大概就在兵线途径的左右两边 可以防止兵线踩到陷阱。有突击的打野配合烬的超距离控制GANK成功率是很高的。如果没有杀死也能逼出闪现或是治疗。R技能有远距离减速斩杀,可以用来留人割菜。在自己没有状态的情况下也能利用R配合队友留人。

烬的三个技能全是AOE,可以快速推线进塔吃镀层。

下路有优势就可以配合打野控小龙,把优势扩大到其他分路。

中期

这个时候就要看局势了。

劣势

如果下路基本爆炸,那就多参团,尽早出火炮在后方输出 有机会就利用烬三个AOE技能快速清兵偷发育。多用花花探视野,用W打超距离控制 ,用R进行POKE消耗。

如果下路没问题但队友劣势,就一定要保证自己的生存。队友阵亡没问题,但一定要保证自己的位置。壹个输出位置良好的烬能快速倾泻出大量的单点伤害,秒掉敌方C位,扭转战局。

要尽量拿资源向自己,发育到后期的烬在有队友保护的情况下是很难处理的。

优势

优势特别好打。烬的滚雪球能力很强,可以带领队友主动发起团战,用W超距离控制开团,再用R在团战结束后割菜。

发育好的烬就是团战的噩梦,高额的单点伤害与斩杀能快速秒杀脆皮,在击杀敌方英雄后,被动产生的E-万众倾倒能提供大范围减速与高额AOE伤害。

后期

如果依然劣势,那么就只能用超距离消耗,试试用R来抢龙。在团战集火C位,尽早做出收集者与春哥,通过打团争取胜利。

如果是优势,一般在中期就能结束游戏。或者你也可以出全攻装,体验一枪爆头的点名快感。

打团思路

前期烬参与小规模团战时,多利用技能消耗与POKE,平A不容分散,尽量交向敌方后排。利用花花限制敌人走位与逃跑途径。

团战时烬一定要找好自己的输出位置,躲在前排后方,通过暴击与W的加速来走位,躲避敌人技能。

找好平A的节拍,A-跑-A这样的节拍。

在后期团战烬的攻速能到达1.0+,这个时候暴击装也趋于成型,这个时候就可以试试接近敌方后排,平A后利用高额移速再跑回己方的保护中。

团战最初或是结束时烬没有血量状态,可以试试用R在远处消耗留人或是割菜,用W打出超距离控制,没有必备走进混战中心。R能向对手很大的压力,开R过程并不需要即将把四颗所有打完,也可以开久一点起到壹个限制走位的作用。

一些小诀窍

①烬的第4枪不A出去就会从头装弹。但是运用技能就能重置计时器,可以通过放花来存第四枪。

受击时也会重置计时器。可以利用小兵来存第4枪。

烬在R读条期间第4枪是不会计时的,R读条结束计时从头最初。可以存第4枪,再利用R完第4枪的加速来追机割菜。

②烬在装弹期间是可以用技能的,且用技能不影响装弹。在第四枪A出去最初装弹时可以接E减速或是接W禁锢,技能完毕装弹结束,最佳规避真空期。

③烬的Q判定是根据弹射目标决定的。所以就算目标在Q的施法距离以外,也可以通过用小兵野怪甚至英雄做跳板弹射到远处的敌人。

④烬在中期,EWQ就能清理一波兵了。

⑤烬的R有后摇,但在R的期间可以用技能。可以通过R秒放W来关掉后摇,且这样的W命中率非常高。

⑥烬是能W闪的。可以用这个诀窍打个出其不意。

写在后头

烬可以说是我LOL中最喜爱的英雄了。语音非常高,让我刚入坑就最初玩这个英雄。

说来惭愧,打了三年多LOL,烬也只玩了400场。以上这些也都是我的一些理解。如果看了能有帮助,那就是最好的了。

烬今年处于壹个相对中间的位置,大概在T2左右,但对线大部分射手都是不弱的。

功能性强,后期伤害高,或许不是绝顶,但绝对不弱。配合莫甘娜,锤石这类有控有保护的辅助,下路很强势,可以用来上一波分。且烬的操作难度不大,重要的还是WR的命中率与对斩杀血量的估算,还有相对特殊的平A节拍。玩几把匹配就能差不多懂了。

还记得装备没改版前,玩过各种奇奇怪怪的模式,最喜爱的还是要命节拍+电刀火炮的移速流,特别快乐。后来还试过彗星POKE流,可惜不强。

赛季初星蚀让烬登上了T0AD,那时候真的非常高兴。不过后来可惜几波削弱,让烬又回到了壹个不上不下的位置。

只能介绍,有些可惜吧。

lol小策略:s11赛季戏命师烬出装符文主推

烬是lol里面的射手英雄,其对于不少对线射手来说有着不错的射程优势,同时烬的清线速度也相对快,专属不足是烬缺少位移技能,相对容易成为打野与中单针对的对象。

根据lol排位大数据,当前版本烬胜率较高的两种符文组合是:

主宰系:黑暗割菜→血之滋味→眼球收集器→贪欲猎手;

精密系:要命一击→凯旋。

该种符文组合胜率52.69%。

主宰系:黑暗割菜→血之滋味→眼球收集器→贪欲猎手;

精密系:气定神闲→要命一击。

该种符文组合胜率51.99%。

离家装主推:多兰之刃,血药/鞋子,血药;

核心装备主推:自行组合,狂风之力,收集者,疾射火炮,星蚀,无尽之刃,凡性的提醒;

鞋子主推:轻灵之靴/铁板靴/奥拉夫胫甲。

胜率较高的三种核心装备组合是:

狂风之力+收集者+疾射火炮,胜率59.94%;

狂风之力+收集者+无尽之刃,胜率59.82%;

狂风之力+疾射火炮+无尽之刃,胜率57.91%。

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