EverQuest Legends 融合典范 EverQuest 的魅力和怀旧情怀,带来现代演绎

一款“由粉丝驱动的协作项目,旨在为玩家提供体验 EverQuest 的新方法”的游戏马上到来:EverQuest Legends。
由 Daybreak Games 和 Game Jawn 合作开发,EverQuest Legends 囊括了这款极具影响力的游戏中全部令人怀念的元素,包括原始的艺术风格、画面、区域、法术效果、战利品与音乐,同时还带来了“无数”现代化改进,例如用户界面、更新的法术和能力管理,以及“其他生活质量增强功能”。
游戏模式本身也经过了从头调整,并“重新最初设计”,以支持休闲或个人玩家。玩家可以为每个人物挑选最多三个活跃职业,并“利用新的方法来更新武器与装甲”。
开发团队解释道:“EQL 允许玩家通过一次挑选最多三个职业来创建独特的人物,每个职业都附带其全部的增益、属性、法术与能力。你还可以更新你的装备(顶尖+10),并在装备上交换与搭配不同的专注、点击与触发效果。游戏提供 15 个可选种族与 560 种也许的职业搭配,打造终极人物的也许性几乎是无穷无尽的。”
正是由于这些改变,玩家今年可以完全按照自己的节拍推进游戏,或者和兄弟组成最多四人的小队(进行团队突袭时最多八人)。
团队透露道:“无论你是现有的 EverQuest 玩家、曾经的玩家,还是从未体验过诺拉斯世界的新玩家,EverQuest Legends 都提供了享受典范 EverQuest 所提供的一切内容的机会,甚至更多!”
“EverQuest Legends 对我来说是壹个充满激情的项目,”执行制作人大卫·优素福写道。“二十多年来,我一直梦想着能有壹个个人/休闲版的 EQ。能和一群大家最资深、最热情的粉丝合作,将这个梦想变为现实,这真的特别了不起。大家投入了大量的心血与卖力,旨在打造一款既能致敬 EQ 传统,又能为各类玩家带来最新体验的游戏。大家希望无论是老派粉丝还是新冒险家,都能在 EverQuest Legends 中享受诺拉斯的魅力与奇观!”
EverQuest Legends 将于 7 月在 电脑 平台推出,首发即包含安托尼卡大陆(库纳克前)以及全部 EverQuest 的可玩种族(包括蜥蜴人、蛙人与猫人)。心急的玩家可以报名参与下个月的封闭测试,抢先一睹为快。
1999年,大家在评价 EverQuest 时写道:“当然,它有时充满漏洞且令人沮丧,但不可否认,它是一款极其有趣且令人上瘾的游戏。”当时大家向出了 8.4 分的“优秀”评测。其续作 EverQuest Next 于 2016 年被关掉,Daybreak 声称这款游戏“就是不好玩”。
