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《真人快打11 II》主演黄满炫希望拍摄一部关于空佬和刘康的 Shaolin Monks 衍生电影 《真人快打》手刀测试

作者:admin 更新时间:2026-05-11
摘要:《真人快打11 II》主演黄满炫专访:揭秘刘康与空佬巅峰对决幕后,8个月特训打造影史最佳打戏!黄满炫亲述拍摄艰辛,畅谈《少林武僧》衍生电影愿景。点击了解电影精彩剧透与续集计划!,《真人快打11 II》主演黄满炫希望拍摄一部关于空佬和刘康的 Shaolin Monks 衍生电影 《真人快打》手刀测试

 

大多数看过最近上映的 真人快打11 II 的人都认为:Liu Kang 和 Kung Lao 之间的对决是电影中最精彩的片段。

真人快打11

暴力, 血腥, ACT, FTG

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由林路迪饰演的 Liu Kang 与黄谷悦饰演的 Kung Lao 全力开启了ACT影星玩法,在电影大银幕上重现了 真人快打11 视频游戏中的典范场景“传送门”(Portal stage)。Kung Lao 在前作中牺牲后以亡灵(Revenant)身份复活,为外界(Outworld)而战,对抗充满斗志的 Liu Kang。曾经的好友如今成了生死之敌,注定要进行一场殊死决斗。

黄谷悦与林路迪在这场戏中表现极佳,而这场战斗本身——在不剧透的情况下——是电影中将视觉特效(VFX)和特技ACT结合得最最佳的一场。Liu Kang 展示了强大的火之力,但 Kung Lao 那顶锋利如刃的帽子——这或许是整个 真人快打11 系列中最具标志性的武器——抢尽了风头。它像战斗中的第三名成员一样四处飞舞。黄谷悦与林路迪在战斗中和这顶帽子的配合以及对抗令人印象深刻。因此,Liu Kang 对阵 Kung Lao 是 真人快打11 II 的核心重头戏,让人意犹未尽。

在采访中,黄谷悦透露为了回归饰演 Kung Lao(这次是反派人物)以及完成和林路迪的对决,他进行了长达八个月的预备工作。他透露自己曾跟随一位少林武僧训练,以帮助他进入人物(在游戏中 Kung Lao 与 Liu Kang 都是少林武僧)。“我想向 Kung Lao 更多的深度,带他回归本源,”黄谷悦解释道。

在预备阶段,两人用 iPhone 记录彼此的ACT,试图捕捉电影中看到的每一帧画面。黄谷悦与林路迪拍摄这场打戏整整用了一周时间。黄谷悦几乎完成了全部的特技ACT,他称这段故事是“残酷的”。他提到在第六天的时候,他躺在地上本该起身,但却根本动不了。“我当时觉得,好吧,我只需要休息一分钟,”他说。

但和他在成龙ACT组长达十年的工作故事相比,拍摄 真人快打11 的故事简直像是在散步。“在中国,大家有时会连续工作 16 到 18 个小时,如果片场有咖啡喝就算走运了。就像‘砰、砰、砰’,壹个镜头接着壹个镜头。说实话,来到好莱坞感觉就像在度假。与成龙合作过之后,你对任何其他的ACT设计或ACT团队都不会感到惊讶了。”

在银幕上,Kung Lao 能够毫不费力地和他的帽子互动,仿佛用意识在操控它。帽子移动速度极快,观众有时甚至难以跟上节拍,但正是这顶帽子让战斗变得和众不同。当然,精通这顶帽子的用法需要付出巨大的卖力。幸好黄谷悦拥有中国功夫背景,这向了他天然的优势。

“中国武术的哲学总是将武器视为身体的一部分,”黄谷悦解释道。“我也试试对这顶帽子做同样的事。大家的方式是将其融合在一起,让帽子成为 Kung Lao 的一部分,而不是独立的个体。”

黄谷悦并不认同“打戏表演就像跳舞”这种老生常谈的说法。事实上,他坚持认为打戏甚至不是预先排练好的。“实际上恰恰相反,它特别具有自发性,”他说。“它是当下瞬间的反应。就像看 UFC 一样,你永远不了解下一秒会发生啥子,前方总会有惊喜。”

相较于纠结于精心编排的ACT,黄谷悦更倾给于在ACT戏中寻找“当下的真正感”。“说实话,我对ACT编排本身并不感兴趣,”他说。

“我更感兴趣的是两个人物之间的联系以及它的含义,”黄谷悦继续说道。“大家想要表达啥子?我认为这就是这场戏如此成功的原因之一,因为这场战斗不只是花哨的ACT,它还在讲述壹个经历。”

扮演 Kung Lao 时,不仅要做好身体上的预备,还要研究视频游戏。对于黄谷悦来说,这发生在他拍摄 2021 年的 真人快打11 之前,主要围绕 真人快打11 11 展开。他研究了那款游戏中的 Kung Lao,确定了五个最具代表性的招式,并深入学习以捕捉该人物的风格精髓。

从银幕呈现的效果来看,全部的卖力都得到了回报。“这场戏投入了大量的时间,”黄谷悦在谈到 真人快打11 II 中 Liu Kang 和 Kung Lao 的决斗时表示,“但我单人对结果特别满意。这也许是我目前为止拍得最好的一场打戏,是我职业生涯的辉煌之战。”

警告!以下包含 真人快打11 II 剧透:

此处涉及 真人快打11 II 的剧透内容。Liu Kang 最终利用 Kung Lao 的帽子反制了他,以典型的血腥方法将这位亡灵劈成两半。最终,Liu Kang 似乎晋升为神——这对于玩过近期 真人快打11 游戏的玩家来说并不意外——他誓言要从死后世界救回他的老友(这是 真人快打11,最好不容深究逻辑)。

结果就是 Kung Lao 将在 真人快打11 III 中回归,而 Liu Kang 的营救行动将成为续集的主要剧情线之一。可怜的 Kung Lao 生还率并不高,到目前为止在每部 真人快打11 电影中都会死去。可以肯定 Kung Lao 会在 真人快打11 III 中再次登场,但黄谷悦希望他的人物会有怎样的遭遇呢?

“首先,我希望他不容再死一次了!”黄谷悦守口如瓶地说道。“让他歇一歇,让他活一会儿。不过,这个系列的发展确实有无限也许。”

随着 真人快打11 III 已在筹备中,或许制片方也会思考衍生作品。如果真的成行,黄谷悦与林路迪一样,特别希望能看到一部 真人快打11: Shaolin Monks 电影。思考到 真人快打11: Shaolin Monks 本身就是一部游戏衍生作,这对粉丝来说将是壹个令人兴奋的前景。这款 2005 年的ACT冒险游戏让玩家控制同名的少林武僧 Liu Kang 与 Kung Lao,保护地界(Earthrealm)免受外界势力的侵害。电影版很容易延续这种设定,同时丰富两个人物的背景经历。

“我单人特别想寻觅的就是 真人快打11: Shaolin Monks 的衍生作品,”黄谷悦说。“路迪谈过这个,我也一直在谈。如果能看到这两个人物的起源,看到他们怎么被波莱丘(Bo' Rai Cho)抚养训练,并寻觅白莲教(White Lotus),那一定会很棒。没错, 真人快打11 的背景设定特别宏大。”

在 真人快打11 II 的精彩表现之后,黄谷悦或许真的能如愿以偿。

图片来源:Warner Bros. Pictures.