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育碧 CEO Yves Guillemot 称 PlayStation 淘汰光盘有其优势:无光驱主机价格更亲民 育碧股价

作者:admin 更新时间:2026-07-24
摘要:育碧CEO力挺索尼停售PS5光盘:无光驱主机更便宜,数字版利润惊人,粉丝抗议难改行业趋势,育碧 CEO Yves Guillemot 称 PlayStation 淘汰光盘有其优势:无光驱主机价格更亲民 育碧股价

 

育碧(Ubisoft)老板伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)表示,索尼停产 PlayStation 5 光盘的争议性决定也许会有一些好处。

在昨天的企业最近一次投资者问答环节中,一位解析师询问了吉列莫特对索尼本月早点时候官宣的重磅消息的看法——即从 2028 年 1 月起,索尼将停止为新的 PS5 游戏发售光盘。

不出所料,吉列莫特的回答并没有表现出太悲观的情绪——这和社交媒体、直播点评与大规模请愿书中看到的粉丝负面抵制浪潮形成了鲜明对比。事实上,吉列莫特认为这一举措会带来一些积极影响。

“大家在 电脑 端看到的情况是,这有助于扩大市场,”吉列莫特指出,“未来机器成本也面临压力,而纯数字版将有助于让机器变得更易获取。”

最终,吉列莫特得出结论,索尼的决定也许不会对整个行业产生太大影响——无论玩家的反应多么激烈,索尼目前似乎都在尽力忽视这些反应。

“有利有弊,”这位育碧首席执行官总结道,“但大家认为这不会对行业造成太大干扰。”

吉列莫特的点评反映了壹个事实,即随着过去十年下载量的增长,绝大多数游戏购买已经数字化。事实上,索尼言败光盘的理由仅仅是顺应消费者趋势。索尼互动娱乐内容传播顶级总监希德·舒曼(Sid Shuman)在 PlayStation Blog 的文章中表示:“为了应对消费者偏好的转变趋势,新游戏将仅以数字格式在 PlayStation Store 与零售商处发布。”这实际上是在告知玩家,这一结果是对他们自身消费习惯的答复。

“随着消费者偏好与更广泛的娱乐行业继续从实体光盘转给数字版,从 2028 年 1 月最初,全部在 PlayStation 主机上发布的新游戏的实体光盘制作都将停止。在此日期之后,新游戏将仅以数字格式在 PlayStation Store 与零售商处提供。这一过渡不会影响 2028 年 1 月之前已经发布或将要发布的实体版游戏。”

“这是索尼互动娱乐顺应消费者趋势的自然方给,因为大众对数字媒体的偏好已显著超过实体光盘。这一转型将使大家能够更紧密地贴合当今大多数社区成员偏好的获得与游玩游戏的方法。”

尽管如此,索尼声明引发的在线抵制依然巨大,实体版发售的坚定支持者们冲锋在前,将游戏全部权与保存问题列为核心担忧。本周,一位前 战神:诸神黄昏 开发人员透露,索尼深知停产 PlayStation 5 光盘的决定会引发众怒,据报道,索尼给员工发布了“最严格”的社交媒体准则,以阻止他们公布点评这一争议。

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但索尼似乎不太也许改变方给,并且已经最初从头分配参加光盘制作的人员。决定因素在于,在主机销量受成本上升影响之际,索尼从数字版游戏中赚取的利润更高。对于像 最后生还者:第一部 这样的第一方游戏,索尼从实体版中只能保留约 65% 的收入,约 30% 流给零售商,约 5% 用于制造。和此同时,对于像动视出版的 使命召唤21:黑色行动6 这样的第三方游戏实体版,索尼会收取约 15% 的授权费。而在数字销售中,索尼保留第一方游戏的 100% 收入,并从第三方游戏中获取更高比例的分成。

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无论你是否喜爱,从财务角度来看,吉列莫特的评估很难反驳,即使这也许会引发粉丝更多的挫败感。接受采访时,解析师们也都表达了类似的看法。日本游戏行业咨询企业 Kantan Games 的首席执行官塞尔坎·托托(Serkan Toto)博士表示,即使有 50 万人关掉 PlayStation Plus 订阅以示抗议,对索尼来说也只是沧海一粟。

“我同情实体媒介的粉丝,但索尼不会撤回这个决定,”托托表示,“他们当然了解网络反应会是啥子样子,今年他们正等待这场风暴过去。”

“索尼拥有超过 1.2 亿活跃 PlayStation 用户,”他继续说道,“约有 5000 万人订阅了 PlayStation Plus。作为壹个思想实验,假设有 50 万人因抗议而关掉订阅,那也只占该业务的 1%——当然不足以让索尼从头思考。数字版利润实在太丰厚了。”