抱歉 Halo,但 细胞分裂3:混沌理论 才是初代 Xbox 上的完美游戏。 好抱歉

这是一篇由 Ryan McCaffrey 撰写的点评文章。他在 2002 年至 2012 年初代 Xbox 与 Xbox 360 时代曾在《官方 Xbox 杂志》工作,后来成为了“Xbox 专家”。在 Xbox 25 周年纪念马上来临之际,他将同享他在该平台第壹个四分之一世纪里的回忆。
关注我足够久的读者也许还记得,当年我在为《官方 Xbox 杂志》评价 Ubisoft 出色的汤姆·克兰西潜行系列第三作 细胞分裂3:混沌理论 时,向出了 9.9 分(满分 10 分)。有趣的是,当时曾有媒体为此撰写过史上最短的新闻报道。这是该杂志当时向出的顶尖分,甚至这还没达到我理想的分数。我当时其实想向满分 10 分,但主编劝住了我。但即便低了 0.1 分,山姆·费舍尔的得分依然高于士官长——Halo: Combat Evolved 在 2001 年该杂志的创刊号之一中获取了 9.6 分,而 Halo 2 在 2004 年获取了 9.7 分。
细胞分裂3:混沌理论
其他, ACTARPG, 写实, 2.5D, 即时, 个人, 一次性付费 查看更多直到今日,我依然坚持那个极高的评分。Chaos Theory 过去是——今年也是——那么优秀。它本质上是三款满分游戏合而为一;稍后会详细介绍。
首先,让大家回到 2005 年 3 月 Chaos Theory 在初代 Xbox 上发布前的几个月。细胞分裂7 系列当时已不再是 Xbox 独占,但从技术层面讲,Chaos Theory 在 Xbox 上的表现远优于 PS2 与 GameCube 版本。这是该作成为 Xbox 玩家必玩之选的第壹个信号。
当你玩游戏的时间足够长,无论是作为玩家还是游戏媒体撰稿人,你最终都会产生一种我称之为“蜘蛛感应”的东西——这意味着你通常在接触一款游戏很短时间后,就能很好地预判它的质量。当我首次在预览活动主题中试玩 Chaos Theory 时,那种“蜘蛛感应”就产生了。“我觉得这一作也许会特别非常,”我心想。这在当时或今年都不令人意外,因为 Chaos Theory 是由 Ubisoft Montreal 开发的,那是当时世界上最最高的开发工作室之一,也是初代 细胞分裂7 的缔造者(Ubisoft Shanghai 负责了第一部续作 Pandora Tomorrow 以及 Chaos Theory 之后的 细胞分裂4:双重间谍——这两作的水准都比 Montreal 的作品低壹个档次)。Montreal 团队正在精心打磨这一点本身并不意外,但直到我坐下来评价成品时,才发现他们做出了一款多么不可议的游戏。
细胞分裂4:双重间谍
其他, 半写实, 即时, 个人, 多人, 一次性付费 查看更多Chaos Theory 虽然不是大家今日所熟知的那种完全放开世界体验,但每个空间几乎总有多种出入方法。
回到之前提到的“三款满分游戏合而为一”的话题:你们都了解个人战役。它包含了许多令人难忘的精彩任务,从开篇的灯塔到放开式的银行,再到北海道的“反忍者”楼层,以及热气腾腾的日本澡堂。你可以把山姆·费舍尔玩成壹个残忍的连环杀手,在用电击弹电晕受害者后用消音手枪处决他们;或者你也可以反其道而行之,试试完全的“幽灵”完美过关,不杀一人,只留下身后一群昏迷但生命无虞的坏蛋。场景本身也是放开式的;虽然它不是大家今日所熟知的那种完全放开世界体验,但每个空间几乎总有多种出入方法,每一次遭遇战都是一道多选题。
我还可以继续说下去,但让大家先聊聊 PvP 多人玩法,它提供了包体内的第二款满分游戏。在 Pandora Tomorrow 中第一次公开了的“间谍对雇佣兵”玩法回归了,并继续证明自己不仅是 2005 年,而且是有史以来最独特、最具创新性的多人游戏之一。间谍以第三人称视角进行游戏,配备非要命武器,只能通过潜行到全副武装的雇佣兵身后将其击杀(雇佣兵运用第一人称视角,视野受到限制)。近距离语音聊天增加了深度——间谍可以嘲讽雇佣兵,分散他们的注意力以便完成潜行绕后,然后扭断他们的脖子。枪械对抗小道具,头脑对抗肌肉。这真是天才的设计。
最后,还有合作战役。这不仅仅是用两个玩家去玩主线战役,而是壹个完全独立的剧情,你与兄弟扮演 Shadownet 间谍渗透各种地点。你们需要通力协作,比如背靠背爬上电梯井,或者壹个人冲给另壹个人,后者像人体导弹一样把前者投给敌人。光盘中自带了四个这样的任务,发布后又作为不收费 DLC 增加了两个。这可以说为大家今日所熟知并喜欢的专用合作游戏铺平了道路。
哦,还有,这一切都得益于当时大家在游戏中见过的最不可思议的动态光影效果,这是 细胞分裂7 谜题中至关重要的一环,因为你可以用小道具或消音手枪熄灭灯光,让山姆·费舍尔——依然由无可替代的 Michael Ironside 以最佳的冷嘲热讽语调配音——隐藏在黑暗中。
我依然在为生活中缺少新的 细胞分裂7 游戏而叹息。该系列的最后一部正统作品诞生于 Xbox 360 世代的末期。据称初代的重制版仍在开发中,但我只有亲眼见到才会相信。在此之前,我将一直对 Chaos Theory 心存感激,它是史上最棒的初代 Xbox 游戏,也是有史以来最出色的潜行游戏之一。虽然它不像 20 年前那样具有视觉冲击力,但如果你想在今日试试一下,其游戏性依然经得起考验。
Ryan McCaffrey 是预览业务的执行主编,也是每周 Xbox 节目《Podcast Unlocked》的主持人以及《Next-Gen Console Watch》的联合主持人。他是个北新泽西人,所以他坚持那是“泰勒火腿”而不是“猪肉卷”。可以在 Twitter 上和他讨论,账号是 @DMC_Ryan。
