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dota英雄 dota英雄技能介绍大全

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:Dota2-在理论上来说,这五个成长性没有上限的英雄才是后期之王?哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。聊起dota like游戏中登场的英雄时那些成长性越高的英雄,dota英雄 dota英雄技能介绍大全

 

Dota2-在理论上来说,这五个成长性没有上限的英雄才是后期之王?

哈喽我们好,这里是蜻蜓队长Zwj。聊起dota like游戏中登场的英雄时那些成长性越高的英雄肯定是越容易吸引到我们的关注的,下面队长就来盘点一下dota2中成长性在理论上是没有上限的英雄吧!

首先要讲的自然是在7.31版本中大放异彩的屠夫了,在坐了很长一段时间冷板凳后屠夫的被动技能“腐肉堆积”获取了壹个可主动释放的伤害格挡效果,而这个改动也是大大的加强了他的对线能力,在当前版本中屠夫也是一跃成为了热门英雄。

需要注意的是,屠夫的腐肉堆积虽然被改成了主动技能,但它还是能够帮助屠夫在敌方英雄阵亡时白嫖到力量属性,而力量属性除了会增加屠夫的血量、攻击力外还可以增加屠夫大招“肢解”的伤害,再配上25级天赋提供的1.8倍伤害/治疗效果,在游戏后期被壹个发育良好的屠夫咬一口的滋味是真的非常难受!

接下来就是大名鼎鼎的沉默术士了,从dota1时期最初他就一直是壹个特别受欢迎的英雄(尤其是自带沉默光环的版本),这个英雄除了反手能力优秀外最被玩家们看重的一点便是永久窃取智力这一特色了,在dota1火热的年代里路人局中经常都会出现极其搞笑的一幕,大致就是壹个力量英雄因为被偷太多的智力而无法打出一整套技能……

值得一提的是,最近才把自己与自己的母校送上热搜的屠夫阿川就曾经在直播dota2的时候搞出过“0智上人”的名场面,而队长也有理由怀疑川神之所以不会做小升初的数学题就是那时候落下的病根。

tip:沉默术士这个英雄的二技能“情商之刃”并没有明确介绍会窃取在自己周围阵亡的敌人的智力,但沉默术士只有在学习该技能后才能偷智力,而则可以攒着(前面没学腐肉堆积时击杀了几单人就会在学习该技能后增加相应的力量,沉默是偷属性,屠夫则只是单纯的增加属性)

在聊起游戏中那些“虐菜能力独一档”的英雄时肯定是绕不开小鱼的了,首先这个英雄是壹个敏捷英雄,其次它也是壹个成长无上限的英雄,在学习了被动技能“能量转移”后它不光是砍一刀就能短暂的增加自己的敏捷(降低敌方的三维),在击杀敌方英雄后还能永久增加一点敏捷。

不过有一说一,在同水平的对局中这个英雄是很难成长为怪物的,因为它每次只会增加区区1点敏捷,更决定因素的是小鱼这个英雄要想打出掌控雷电的感觉是特别吃阵型的(对面与自家阵型都吃,而且这个英雄的难度是相对高的)。

在dota1时期咱们聊那些所谓的神单英雄时肯定是绕不开万智沉默、万力屠夫与万攻军团的,在大招“决斗”生效期内击杀敌人后便可永久增加攻击力的军团指挥官可谓是路人最爱了(当年的野区还没被削,而军团就是最著名的野区猩红收割者之一)。

不过需要注意的是,这个英雄虽然看起来前途无量,但她却是壹个典型强对线、弱团战的英雄,当比赛真的进入后期之时她在正面战场上的发挥空间是不算大的,倒不如直接转“敌塔师”来得靠谱。

作为隔壁圈大佬若风的“冠名英雄”,莱恩从dota1时期以来就是一位相对受欢迎的大赛型英雄,两个稳定的控制技+壹个回复型技能和高爆发技的莱恩一直以来都是那种不需要吃太多资源就有机会创造奇迹的英雄。

而在近年来的某个改动后,这个英雄除了获取了不错的天赋甚至还获取了无上限的成长性,在它运用大招“死亡/若风一指”的3秒内敌方英雄如果阵亡的话它便能永久增加大招造成的伤害,而在路人局中我们肯定也都领教过把被动层数叠到10层左右的A杖Lion的威力了吧?

在历年来的改动中其实还有一些英雄曾获取过这种能永久增加属性的技能,而在当前版本中似乎也只有这五位英雄拥有理论上无上限的成长性了。

dota2新人入门(1)英雄分类。

DOTA里的最主要的人物就是英雄,今日就先来说这个。也是从头整理这个主题的第一期,后面连载进阶内容。

当大家登录游戏后,点左上角的英雄栏目,就可以看到这个界面。dota到目前为止一共已经有100多个英雄,每个英雄的技能与特征都不一样,这就是dota千变万化,魔力无穷的主要原因。

英雄的属性

dota里的英雄具有三种属性,即力量、敏捷、智力

根据英雄的主属性(特殊颜色字体标出的),将英雄分为力量英雄、敏捷英雄与智力英雄。

力量–决定英雄的生命值(血量),回血速度,正相关。

敏捷–决定英雄的攻击速度与护甲,还有移动速度。正相关。(多谢点评大佬指正。已修改)

智力–决定英雄的魔法值上限与魔法恢复速度,正相关。

括号里那个“每级获取**点”说的是其属性成长,也就是每提高一级,获取多少点属性的提高。属性成长往往会影响壹个英雄后期的成长性。例如如果力量成长太低,那么后期生命值上限就会相对少,如果敏捷成长低,后期的护甲与攻速就会相对低。

dota里的英雄又根据其技能、属性特征笼统的定位成核心与辅助。(核心与辅助的详细解答以后具体说)

核心,一般指装备与技能成长性相对,能在游戏的中后期承担团队的主要输出。核心一般通过提供物理(或魔法)输出来帮助团队。

辅助,一般指装备与技能成长性一般,但技能前中期特别向力,能帮团队抗住局面,建立优势。辅助一般通过,辅助道具、控制、救人、续航等方法帮助团队。

大部分核心英雄在没有装备累积的前期是相对弱势的,经常容易被欺负。这时候就需要辅助英雄的保护,才能有壹个安全舒适的发育(farm)环境,等装备成型以后,再出来回馈团队。所以辅助保护核心,就像爸爸保护儿子。儿子还没长大的时候,走到哪都会被欺负,这时候就需要爸爸的庇护。等爸爸一把屎一把尿将儿子拉扯大后,爸爸就慢慢变老了,就慢慢力不从心了。这时候就应该是长大成人的儿子,反回来保护爸爸的时候了。(但是也不排除有些毒瘤爸爸只顾自己,不管儿子死活。或者有些坑爹儿子烂泥扶不上墙,最后浪费爸爸兢兢业业的栽培)

力量英雄、敏捷英雄与智力英雄都可以成为核心。但因为影响中后期输出能力的主要因素是攻速与攻击力。所以在传统核心英雄中,敏捷英雄最多,大部分的敏捷英雄都有一定的中后期能力。而力量英雄大部分充当控制、前排肉盾、半肉半输出这样的人物。智力英雄一般以魔法输出为主与控制为主,而由于本身力量成长低,体质脆,所以除了少数的智力英雄能称为核心外,大部分智力英雄还是以辅助为主。

近战与超距离

dota里的英雄根据攻击距离又分为近战与超距离。一般的近战英雄初始攻击距离是150,个别的要高一点,例如齐天大圣(300).一般的超距离英雄初始攻击距离是600。个别的要多一点,例如安其拉650,人700;个别的少一点,例如蓝猫480,露娜330,复仇之魂400。

在不思考英雄技能的情况下,攻击距离越远,输出的环境也就越好,打团的站位也就可以更安全一点。这也就是很多超距离核心英雄,都会通过一些路径来增加自己的射程,以获取更安全的输出空间。

用户点评

典范的对白

我玩Dota最喜爱的还是那个幽灵刺客!

    有20位键盘侠表示赞同!

还未走i

想看看哪个英雄适合新人?

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颜洛殇

哪个英雄今年绝顶了?最近在研究英雄定位

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七级床震

这篇文章说明了哪些版本全新的英雄数据?

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米兰

希望能看到一些实用的小诀窍与策略。

    有5位键盘侠表示赞同!

回到你身边

Dota的皮肤真好看,哪个英雄的皮肤最赞呢?

    有6位键盘侠表示赞同!

麝香味

我传闻新出的一款英雄很最牛的样子,在哪里里可以看资料?

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爱你心口难开

DOTA究竟有几个英雄啊?想看看有没有某个英雄还没玩过。

    有12位键盘侠表示赞同!

断桥残雪

喜爱看看英雄的角色经历与背景设定,感觉哪个英雄的经历最能让人入戏?

    有13位键盘侠表示赞同!

丢了爱情i

我刚最初玩Dota,不了解从哪里下手好,可以主推一下吗?

    有19位键盘侠表示赞同!

孤者何惧

Dota的每个英雄都有独特的技能搭配吧!哪个英雄的技能相对炫酷?

    有6位键盘侠表示赞同!

陌潇潇

想看看一些最牛玩家对英雄的操作讲解视频。

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仅有的余温

DOTA的比赛真的超级精彩!想了解哪些英雄在职业比赛中常用?

    有16位键盘侠表示赞同!

红尘烟雨

Dota2的模式特别多样,每个位置都有不同的需求吧?

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凉城°

啥子时候能看到dota下壹个版本的升级与新英雄?

    有18位键盘侠表示赞同!

相知相惜

喜爱看看一些关于 Dota2 的历史发展与游戏机制的文章。

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惯例

学习英雄的技能组合,可以提高很多吧!有啥子好用的搭配主推吗?

    有11位键盘侠表示赞同!

权诈

Dota的英雄定位变化快啊,哪个位置今年相对热门?

    有15位键盘侠表示赞同!

枫无痕

玩dota最有趣的就是各种英雄之间的相互克制吧!

    有15位键盘侠表示赞同!