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最终幻想14副本 最终幻想14手游

作者:admin 更新时间:2025-08-15
摘要:最终幻想14:想要快乐的体验主线需要做哪些支线任务?更重要的一点:跑主线时请使用你自认为最能带入剧情、带入这个故事的职业和种族。这是你自己的冒险,你的故事,不是,最终幻想14副本 最终幻想14手游

 

最终幻想14:想要快乐的体验主线需要做哪些支线任务?

更重要的一点:跑主线时请运用你自认为最能带入剧情、带入这个经历的职业与种族。这是你自己的冒险,你的经历,不是其他任何人的。换句话说,没有必备强求自己用公式光的体型与CG职业进行冒险,毕竟这是MMORPG,你要扮演的不是其他人,而是在艾欧泽亚大陆上冒险的“你”。

本策略将以我单人的角度列出一些主推完成的支线任务。我将在以“不涉及任务详细内容”的前提下,讲述主推这些任务的原因,并向出壹个提议完成这些任务的时间点。

本策略适用于以下人群:

1.不了解哪些支线任务值得去做的玩家;

2.想要更好的代入FF14主线任务的玩家;

3.喜爱研究、考据剧情的玩家。

本策略不适用于以下人群:

SKIP剧情或对剧情无感只想打本的玩家。

本策略会不定期的进行补充。一楼放升级介绍。

主推度较高的支线任务:

巴哈姆特大迷宫

2.0时期的重要支线之一,该任务将开启2.0时期的8人副本巴哈姆特大迷宫。

该任务在FF14当中的重要性不必多言:一方面,它连接了FF14从1.0到2.0的转变,是对第七灵灾的经历的详细补充,另一方面它是一位3.x最初出现大量剧情的N电脑的第壹个主要任务,且会影响和该N电脑相遇后的对话。

主推完成时间点:2.x最终任务《漫长的庆功会》之前。

亚历山大机神城

3.0的重要支线之一,该任务将开启3.0时期的8人副本亚历山大机神城。

该任务和5.0主线及5.0的秘话高度相关,因此特别提议及时完成该任务。 而且你应该认识一下天底下第二酷的亚历山大! 除此以外,我认为该支线是对FF14经历主题的一次点明。

主推完成时间点:3.x最终任务《命运的止境》之前。

欧米茄时空狭缝

4.0的重要支线之一,该任务将开启4.0时期的8人副本欧米茄时空狭缝。

该任务同样和主线5.0及5.0秘话高度相关,同时讲述了一些关于我们的好爸爸不为人知的过去,以及某对帝国知名男同的互动 我豆芽原话,他们俩真的不是在情侣吵架吗 。另外,打完该支线你还能在2.0的部分地图上获得壹个新的超级可人的彩蛋,我觉得就冲着这个彩蛋打都不亏!

主推完成时间点:4.x最终任务《英雄挽歌》之前。

伊甸希望乐园

5.0的重要支线之一,该任务将开启5.0时期的8人副本伊甸希望乐园。

该任务讲述了某壹个地方在得到拯救之后发生的事情,该主线中,某重要N电脑得到了成长,同时收获了一些特别重要的事情。多的不说了,再说剧透了.jpg观看剧情时请自备墨镜与狗粮。

主推完成时间点:5.x最终任务《黎明的死斗》之前。非常需要注意的一点,该任务的第三阶段(即共鸣之章完成)需要打完主线5.3的最终任务《水晶的灿光》。

伊瓦利斯系列任务

4.0时期的重要支线之一,该任务将开启4.0时期的24人本伊瓦利斯系列副本。

该任务讲述了一段发生在遥远过去的经历,那个时代的光之战士为了他们的信念所做的一切,他们的大结局,与如今,你所能为他们做的事情。

该任务是和FF12及FFT的联动,但讲述了壹个和FF12与FFT都完全不同的大结局,且和5.0的特殊场景支线、6.0主线高度相关。

主推完成时间点:5.x最终任务《黎明的死斗》之前。

追忆之旅

3.0的普通支线系列之一,是对你在整个3.0的冒险,你的旅程的壹个回顾。该任务在完成3.x任务《绝命怒号》后出现。完成后会获取壹个情感ACT。

主推完成时间点:理论上你任何时候去做都行,但我提议是在开启这个任务后立刻就去做。

主推度中等的支线任务:

非著名调查员

FF14最著名支线之一,被无数玩家戏称为线,整条支线幽默有趣偶尔还能有点热血催泪,没啥子好说的,做他!另外,该支线N电脑也在后续主线中有登场,做了有额外对话。目前该任务一共有2.0,3.0与4.0三个系列。

主推完成时间点:只要你主线跑的不开心了,随时可以来无厘头一下。

影之英雄谭

5.0的普通支线之一,开启该任务需要完成全部职能任务。开启异常繁琐,因此尽管该支线剧情十分重要,我仍旧认为他的优先级不算高。该支线是对某些人的过去的高度补完,而完成该支线能在5.X期间的壹个主线任务里开启特殊对话。

主推完成时间:尽力而为。

邮差莫古力

主推完成时间:任何时间

神学院支线

3.0的普通支线之一,是非著名调查员的衍生支线,讲述了壹个正常调查员在远离了不靠谱调查员后,正常的最初调查的经历。该任务总体来说剧情相对优秀,但也许有些会让人不快的内容。该任务会赠送时装一件与情感ACT壹个,需要完成56级支线《丢失的书》,且完成2.0的调查员任务才能开启。

主推完成时间:任何时间

三斗神支线

3.0时期的重要支线之一,会开启三斗神的讨伐战。该任务讲述了拂晓,无影以及加雷马帝国在亚拉戈帝国的地盘上发生的一系列经历。该任务中有一位N电脑和影之英雄谭的一位N电脑有后续剧情。

主推完成时间:任何时间,但主推在5.0任务《暗影之逆焰》之前完成。

鸟人族蛮族

2.0的蛮族支线之一,该支线会开启生产蛮族鸟人族。虽然是老版本蛮族且任务繁琐,但我依旧主推有能力的人去完成一下鸟人蛮族的任务,因为他的剧情真的特别好。另外,该支线和70级的博物战舰四人副本高度相关。没有其他要说的了,如果一定要在说点啥子的话,那一定是:展开双翼,振翅高飞!

主推完成时间:做完70级博物战舰支线之前

艾达支线

2.0的普通支线之一,除此以外死者宫殿1-100层的相关剧情也和该支线高度相关。没有超越之力的,普通的冒险者的冒险是怎样的?他们也会与光之战士的冒险一样一帆风顺吗?这支你曾在主线见过的冒险小队的后续,将在这系列支线中给你缓缓道来。

主推完成时间:在开启死者宫殿之前

《最终幻想14》不如《魔兽世界》,都时间付费,FF14差在哪里

但凡是网络游戏,只要一上线国服都摆脱不了与《魔兽世界》对比的命运。作为一款典范MMO,《魔兽世界》可以说开创了诸多游戏模式的先河,很多玩家喜爱拿它当作参考要求,那么《最终幻想14》为何被玩家认为和《魔兽世界》相差甚远呢?

最终幻想14

时间付费,FF14点卡与魔兽月卡

同样的时间付费,《最终幻想14》里采用的点卡制,用户购买时间体验游戏,不玩下线保留游戏时长,再上线继续扣除时长;《魔兽世界》采用月卡付费的玩法,一次性购买壹个月的时长,用户下线时长持续扣费,但凡用户超过月时长自动默认时长耗尽。

最终幻想14

从实用性角度看,《最终幻想14》的付费方法会更被玩家接受,而《魔兽世界》的月卡对于无法长时间玩游戏的玩家而言就稍微不合理。(PS:我想说更多的,但是担心被魔兽玩家喷,这游戏被供成神了,每次涉及都小心翼翼……)

冒险者你已经穷的连月卡都买不起了吗?

抛开速成鸡,两者对新手玩家友好度怎么

《最终幻想14》与《魔兽世界》都是传统类型的MMO,前者对待新手的方法就是自强,自强战胜一切;后者对待新手自强如果没有毅力会退坑。就玩家社交群体而言,双方对待新手玩家只要你不作,那么都是很友好的。

最终幻想14黑魔技能

剧情发展,各抒己见

《最终幻想14》作为系列作品的14代作品,在一批批前作基础上构建宏大世界,玩家将一步步的深入到最终幻想的世界里;《魔兽世界》宏大的世界观凸显的是各个种族部落之间的矛盾冲突,经历更具有血性。

最终幻想14壁纸

魔兽不卡剧情,但是你看吗?

职业设定,魔兽为尊

作为早一批进入国产市场的《魔兽世界》,让玩家对MMO里职业定位与设定有了固定考虑玩法,《最终幻想14》后来者无法避免的需要进行对比,从作用性上来说无论防御,输出,治疗,两款游戏都是一致的,这点只能怪《魔兽世界》这个老大哥把职业定位基础弄的太扎实了。

魔兽:就问你服不服?

副本设定,魔兽核心模式,FF14略输一筹

副本设定是《魔兽世界》的核心内容,毫不夸大的说如果想刷副本你可以刷上一天,副本的内容也更富有挑战性与激情,副本虐你千百遍,你却待她如初恋;《最终幻想14》的副本更突显的是娱乐性,很多副本元素甚至是内容设定都是参考借鉴的《魔兽世界》。对于《魔兽世界》副本是不可避免的壹个环节,而对于《最终幻想14》副本不过是玩点中的壹个。

最终幻想14BOSS

魔兽世界玩家BOSS战截图

生活模式,FF14十项全能,魔兽相互制约

在《最终幻想14》中,玩家可以学习全部生活技能,只要你肯肝,你可以全生活毕业,而《魔兽世界》生活职业是相互制约的,玩家无法学习所有生活技能。

最终幻想14

魔兽世界钓鱼

PVP,魔兽后期模式,FF14没有PVP

不是说《最终幻想14》没有PVP系统,而是只能在指定地点进行PVP行为,无法进行自由PK;《魔兽世界》PVP就是后期模式,各个职业之间各种PK切磋,各种攻城战役等等PVP内容凸显。

魔兽世界pvp示范

欧美风格凸显的魔兽,细腻柔美的FF14

《魔兽世界》与《最终幻想14》两者之间是完全不同的画面风格,《魔兽世界》中的模型都是五大三粗的很欧美,无论地图还是建筑风格也偏给写实;《最终幻想14》中的模型更加细腻柔美符合亚洲审美,而地图建筑风格更加魔幻。

魔兽世界

最终幻想14

最终幻想14:水晶世界新人策略,最终幻想14PC版

最终幻想14:水晶世界凭借宏大的世界观、多样化的职业系统和高协作性模式,成为MMORPG领域的标杆之作。下面向我们带来最终幻想14水晶世界新人策略以及最终幻想14PC版。

最终幻想14新人策略职业种族

  1. 游戏包含五大种族(人族、猫魅族、精灵族、鲁加族、拉拉菲尔族),种族仅影响外观和初期属性微调,无需过度纠结。猫魅族:敏捷+1,适合弓箭手等物理输出职业。 鲁加族:力量+2,契合战士、骑士等坦克职业。
  2. 新人友好职业主推 近战系:剑术师(转职骑士) 优势:高防御和稳定仇恨技能(如“钢铁意志”),副本开荒必要坦克,操作简单且容错率高。 超距离物理:弓箭手(转职吟游诗人) 优势:移动输出能力强,技能附带团队增益(如“战斗之声”提高全队暴击率)。 法系:秘术师(转职召唤师/学者) 双分支特色: 召唤师:高爆发AOE,适合副本清怪。 学者:护盾治疗职业,兼顾输出和辅助。

最终幻想14新人策略任务策略

决定因素支线任务 功能解开类(带“+”符号): “希望的灯火”:解开染色系统(完成奖励:不收费染色剂×10)。 “空岛探险队”:开启单人房屋建造权限。 职业强化类: 每5级接取一次职业任务,必得强力装备(如剑术师15级任务奖励“精钢剑盾套装”)

最终幻想14新人策略副本战斗

  1. 首个副本“沙斯塔夏溶洞”(15级) 核心机制: Boss“巨蟾蜍”:定期召唤小怪,需优先清理避免叠加“中毒”DEBUFF。 地形利用:躲避地面红圈范围技能,坦克将Boss拉至边缘减少团队承伤。 掉落奖励:绿色品质装备(如“溶洞耳环”),属性优于同级任务装。
  2. 四人副本通用攻略 职责分工: 坦克:保持仇恨(运用“挑衅”)、面给调整(避免Boss技能波及队友)。 治疗:监控团队血线,预读群疗技能(如学者的“士气高扬之策”)。 输出:优先击杀标记目标,避免OT(仇恨溢出)。

最终幻想14新人策略转职公会

  1. 转职条件和主推 骑士(剑术师30级+完成主线“白银的裁决”): 解开“盾阵”团队减伤技,成为高难副本核心坦克。 召唤师(秘术师30级+完成支线“魂晶的继承者”): 获取火、风、土属性召唤兽,DPS提高40%。

最终幻想14PC版

最终幻想14:水晶世界就要最初测试啦,今年可以在雷电模拟器预约了,游戏上线之后,会有提醒,让你不会错失良机,同时,在雷电模拟器上玩最终幻想14:水晶世界PC版,游戏体验比手机端更好。

高清大屏:雷电模拟器通过图形渲染优化和多线程资源调度,可以将最终幻想14水晶世界PC版的美术细节展现到极致,4K分辨率下,主城“格里达尼亚”的植被纹理、副本“水晶塔”的光影粒子效果清晰度提高200%,人物装备(如“诗学装备”的符文雕刻)细节肉眼可见。开启144Hz玩法后,24人团队副本(如“巴哈姆特大迷宫”)技能特效全开时,帧率稳定在90-120FPS(移动端通常限制在30FPS),避免大规模AOE技能导致的卡顿断连。

操作顺畅:雷电模拟器支持全键位自定义映射,可将触屏操作转化为键盘鼠标搭配。大家可以配置WASD方给控制和数字键技能释放的复合操作,在希瓦极寒之章等需要精准走位的副本中,冰柱规避成功率提高。也可以配置\”Ctrl/Shift/Alt\”三组修饰键搭配,使武士职业的\”天下五剑\”连击时间缩短。相较于手机触控操作,键鼠搭配使战斗响应速度提高。

用户点评

我没有爱人i

我一直很喜爱FF14里的副本设计!

    有7位键盘侠表示赞同!

那伤。眞美

全新的副本难度好不好?有挑战性吗?

    有12位键盘侠表示赞同!

清羽墨安

那个boss战打起来真是爽快!技艺超群!

    有16位键盘侠表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

每次完美过关副本都带来不一样的成就感,真让人爱上这个游戏!

    有12位键盘侠表示赞同!

余温散尽ぺ

副本的经历设定太吸引人了,总是充满悬念与惊喜。

    有19位键盘侠表示赞同!

在哪里跌倒こ就在哪里躺下

我还在刷装备呢,哪个副本掉落最好?

    有14位键盘侠表示赞同!

早不爱了

下次联机玩副本的时候一定要一起组队啊!

    有17位键盘侠表示赞同!

寒山远黛

喜爱FF14的副本剧情,都很有深度!

    有8位键盘侠表示赞同!

涐们的幸福像流星丶

还有哪些好玩有趣的副本没去过的吗?主推一下!

    有5位键盘侠表示赞同!

眉黛如画

打完副本后那个感觉真的无法言喻!太满意了!

    有6位键盘侠表示赞同!

烟花巷陌

副本里的BGM好听极了,配合战斗场景气氛最佳渲染。

    有5位键盘侠表示赞同!

安陌醉生

希望官方能出更多新副本!想体验不同的挑战与经历!

    有12位键盘侠表示赞同!

我的黑色迷你裙

每次副本都像一场电影一样享受感倍增!

    有20位键盘侠表示赞同!

要命伤

我感觉FF14的副本比其他游戏更具攻略性,需要团队协作才能顺利完美过关!

    有17位键盘侠表示赞同!

堕落爱人!

副本设计真的很用心,每一处细节都能看出来!

    有10位键盘侠表示赞同!

入骨相思

下次有机会一定要组队挑战极点难度副本!

    有14位键盘侠表示赞同!

浮殇年华

FF14的副本真是壹个放松休闲的好地方!

    有13位键盘侠表示赞同!

掉眼泪

在副本里还能结识到很多志同道合的兄弟!

    有20位键盘侠表示赞同!

何年何念

哪个副本最难完美过关?你们如何过得了啊?

    有16位键盘侠表示赞同!