《Romestead》带你亲历罗马的超自然兴衰 | IGN 前瞻

古罗马的覆灭一直是人类历史上引人入胜的一段时期。但请想象一下,如果威胁帝国的不再是政治内斗、入侵者或人口减少,而是一场超自然事件,导致丧尸与其他怪物在废墟中游荡,会是怎样一番景象?这正是 Romestead 奠定其放开世界生存建造RPG概念的地方——一切都设定在后启示录风格的古罗马。
大家最近抢先体验了这款马上推出的2DACTRPG。它向人的感觉既像是治愈系的社区建造游戏,又带有一点 Dark Souls 风格的暗黑幻想色彩。开发商 Beartwigs 这款迷人却又不失紧张感的生存游戏汇聚了一些奇妙的创意,构成了对生存RPG的原创诠释。随着我深入寻觅这个世界,它确实变得越来越有趣。
经历设定在古罗马覆灭后不久,主角和罗马诸神取得了联系,诸神赋予其重建帝国并清除土地上超自然威胁的任务。当你寻觅周边的土地、挑战怪物并搜刮地牢时,你会遇到寻找新家园的流离失所的罗马公民。一旦你选定了基地位置,并且有了新盟友的加入,你就能稳步建立定居点,给恢复和失落诸神的联系以及重建罗马更近一步。
罗马诸神任务:重建帝国并清除土地上的超自然威胁。
和 星露谷物语 与 泰拉瑞亚 特别相似,Romestead 允许你从零最初创建自己的主角,并优先挑选特定的技能与职业——比如手持长剑的军团士兵或勤奋好学的学者。虽然初始目标与任务相同,且你可以在进程中提高其他技能,但这些不同的初始职业会在你旅程初期想要投入精力的领域为你提供优势。例如,你想让伐木变得容易点并从一最初就拥有斧头吗?那就挑选木匠吧。
随机生成的罗马
Romestead 最令我印象深刻的是其宏大的随机生成世界,充满了可供寻觅的地牢与可供寻找的资源。和其他具有随机生成世界的游戏类似,这意味着每次开启新游戏都是一次独特的冒险。当你最初新游戏时,世界将为你的新人物而生成,这个种子甚至可以和在线玩家同享,让他们看到你的进度。
和其他生存建造游戏一样,核心模式循环集中在采集附近的资源——如农作物、矿产甚至是野生动物——然后将它们带回基地最初整顿你的社区。我从基础工作最初:壹个像样的工艺台、食物储存库、住房与社区防御设施。这确实是壹个基础的最初,但它让我保持忙碌且专注。
最有趣的事情之一是在耗尽基地附近的资源后,冒险进入荒野寻找更多资源。除了野猪与鹿等游荡的野生动物,我还会遇到超自然生物,比如会抓取视线内任何物体充当临时头部的无头随从,甚至还有隐藏在显眼处的奇特灌木怪物。通过运用闪避与快速攻击,我能够击败大多数普通敌人。然而,在一次因为在外面待到深夜而发生的意外遭遇中,一群狼出现了并立即展开追逐。
它们大多在夜间出没……大概吧
夜晚是 Romestead 危险潜伏的时候,也是被称为“堕落者”的丧尸出没的时候。除了数量庞大外,它们还有普通杂鱼之外的变种——比如那种生命值耗尽后会爆炸的大型臃肿丧尸。
尽管我自认为预备充分,但我发现 Romestead 的主要目标是壹个明显的巨大障碍。第壹个主线任务集中在击败一只笼罩在起始区域上空的巨型猫头鹰,我不得不远离安全区前往它的巢穴。战斗最初后,我意识到自己实力悬殊。在重生并捡回掉落的战利品后,我花了一些时间试试其他攻略。就在我以为取得突破时,Boss进入了第二阶段,这让战斗变成了一场 Dark Souls 风格的Boss战。
可以说,这成了我进度中的一道坎。但这类生存建造游戏的吸引力在于找到自己的方法来克服挑战。这时其他活动主题就派上用场了,我从试试收集尽也许多的资源来加固与扩张定居点中获取了很大趣味。我也很欣赏扩建道路的选项,这让步行速度快了很多。
这正是我非常感到快乐的地方。它触及了那种从无到有建造东西的熟悉而治愈的感觉。我管理时间不仅是为了提高装备与武器技能,还为了通过建造墙壁与防御设施,感受到自己在为社区创造更安全场所方面取得了实质性进展。随着社区的壮大,我能够制造更好的装备,这为我最终击败那个讨厌的Boss提供了所需的优势。
罗马之魂(类魂)
随着你的寻觅,世界设计变得愈发鲜活,揭示出更多发现机会。除了找到其他定居点,我还发现寻觅隐藏在荒野中的 塞尔达传说:情商的回响 风格微型地牢特别有趣。这些地牢也是随机生成的,既有通往隐秘宝箱的快速短途旅行,也有和守卫精良战利品的精英敌人进行的更深入的遭遇战。我发现的大多是次要侧边事件,但它们仍然带来了一些需要克服的挑战——尤其是陷阱能多么迅速地将你带走。
这也是 Romestead 的巨大挑战所在:它的惩罚机制也许等于残酷。和魂系游戏特别相似,死亡需要你长途跋涉回去捡回掉落在地上的装备——这有时意味着很快会再次死亡。当然,这也会让你面临其他挑战,因为游荡的怪物随时预备扑给你。尽管如此,我依然欣赏每次出游带来的冒险感。我总能在 Romestead 的世界里发现新的闪光点。
Romestead 在治愈感和其战斗与冒险中令人惊讶的紧张感之间取得了等于巧妙的平衡。它让我最初考虑我想怎么建设我的定居点,以及怎么最好地规划我在后启示录古罗马荒野中的路线。我特别喜爱目前抢先体验版中的内容,并期待看到这种狂野的类型融合在更丰满的冒险中还会带来啥子。
