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Cataclysm Arcade 开启 Kickstarter 众筹,承诺玩家的胜利将决定这款 TCG 的经历走给

作者:admin 更新时间:2026-05-28
摘要:Cataclysm Arcade 开启 Kickstarter 众筹,承诺玩家的胜利将决定这款 TCG 的故事走向,当BrianDavid-Marshall去年在PAXUnplugged首次揭晓CataclysmAr,Cataclysm Arcade 开启 Kickstarter 众筹,承诺玩家的胜利将决定这款 TCG 的经历走给

 

当 Brian David-Marshall 去年在 PAX Unplugged 第一次揭秘 Cataclysm Arcade 时,这位资深的 万智牌:旅法师对决 点评员兼桌面游戏设计师将这款马上推出的集换式卡牌大师游戏定位为一些刻意求新的东西。游戏设定在壹个奇异的、末日后的“复古宇宙”中,门派、变异体、合成人与怪物在角斗士式的血腥运动中为生存而战。这款游戏围绕着壹个核心理念构建:如果打开壹个补充包就足以立即最初游戏会怎样?

在 Cataclysm Arcade 于 6 月 2 日启动 Kickstarter 众筹之前,David-Marshall 告知 Polygon,在展会与当地游戏店进行数月的测试进一步强化了这一理念。

“我最喜爱的事情是与人们一起玩——尤其是行业资深人士或零售商——在游戏进行了两个回合后,他们抬头看着我说:‘噢,等一下,这只靠壹个补充包就能玩,’”David-Marshall 告知 Polygon,“那是他们恍然大悟的时刻。”

和大多数传统的 TCG 不同——在那些游戏中,玩家通常需要购买起始套牌,或者在完全投入游戏之前花数周时间学习构筑基础——Cataclysm Arcade 是围绕 David-Marshall 所描述的“没门槛限制赛”设计的。玩家可以打开壹个随机的补充包,然后立即坐下来进行对局。

这种简单性已成为示范期间该游戏最大的卖点之一。

在最近达拉斯举行的一次展会上,David-Marshall 邀请了一位游戏店主的老婆——她以前从未玩过集换式卡牌大师游戏——加入了一场四人对局。

图中人物 Juan Doe 正在投掷 Cataclysm Arcade 补充包。图片来源:Mothership Games

“到了第 3 回合,她就最初拍桌子并给大家喷垃圾话了,”他说,“最后她赢得了比赛。”

David-Marshall 表示,资深的 TCG 玩家往往低估了现代卡牌大师游戏对新人来说有多么令人生畏,尤其是在故事了数十年的机制积累与术语沉淀之后。

“那些接触过 TCG 的人——他们在游戏店里,看着别人玩,但被 30 年的历史吓到了——这为他们提供了壹个切入点,”他说。

这并不意味着 Cataclysm Arcade 会言败玩家所期待的深度体验。David-Marshall 强调,该游戏仍然支持传统的构筑赛、现开赛、轮抽、多人变体以及玩家自创的赛制。但团队希望学习游戏的过程不再那么令人难以承受。

“大家希望玩家能体验到 TCG 的完整表达,”他说,“但大家想确保第一步是特别容易的。”

Kickstarter 众筹活动主题将包括多个档位,从单个补充包到整箱,以及牌套与牌盒等配件。解开目标将开启变体插画处理、更新的闪卡工艺与其他外观奖励。

在 6 月 1 日之前注册预订的玩家还将在 Kickstarter 活动主题期间收到补充包样品,这些样品将于 6 月 1 日发货。

“我不希望有人只是为了支持而支持这个项目,”David-Marshall 说,“我希望他们对大家正在构建的东西感到兴奋。”

该项目更具野心的想法之一围绕其配套 App 展开,该应用目前的功能是生命计数器与卡牌大师数据库。从长远来看,该应用还将允许官方比赛结果影响游戏正在进行的经历情节。在每场比赛中,你都有一张“首领”(Boss)牌,其功能类似于 万智牌:旅法师对决 中的指挥官。但你还有额外的战斗单位,称为“战士”(Fighters)。

“目前全新版本尚未推出此功能,但大家可以让玩家将壹个次要人物和他们的首领关联起来,”David-Marshall 说,“由于没有更好的术语,大家就称其为‘副官’吧,从战士阵营中选择。表现最好的战士,也许会在接下来的壹个或两个系列中晋升为首领。”

在早期的预览中,未来玩家们最关注的壹个人物是“恶臭实体 Bleargh”。

图片来源:Mothership Labs

“Bleargh 是大家的小污垢怪,它是你在纽约地铁轨道底部发现的全部粘液、废物与任何东西的化身,并被赋予了神奇的生命,”David-Marshall 说,“创建它是为了和我们经常看到的那些大眼睛、可人的人物形成对比。但人们很喜爱它。在大家的 Discord 上有壹个完整的 Bleargh 教团。”

Cataclysm Arcade 更宏大的经历宇宙也将延伸到卡牌大师本身之外。开发商计划在主要系列发布之间推出联动漫画,并附带包含独家艺术与叙事导给卡牌大师的特殊补充包。

“大家想通过游戏来构建经历世界,”David-Marshall 说,“看到人们和哪些人物产生共鸣是很奇妙的。那是你最初讲经历时的梦想。”

Cataclysm Arcade 的 Kickstarter 众筹活动主题于 6 月 2 日启动,将持续到 8 月初。支持者预计将在 10 月左右收到名为 Cataclysm Arcade: Crawling From the Wreckage 的“创始人版”系列,更大范围的零售发售计划在 11 月进行。展望未来,团队计划每年发布四个系列。

不过,对于 David-Marshall 来说,这个项目最大的目标和其说是卡牌大师稀有度或竞技环境,不如说是重塑那种让桌面游戏从一最初就显得非常的社交魔力。

“我认为人们再次渴望真实的社交体验,”他说,“30 年前,我在玩 万智牌:旅法师对决 时遇到了到现在仍是兄弟的人。我很想创造出一些东西,让 30 年后的人们说:‘还记得大家一起玩那个游戏的时候吗?’”