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《尼尔:机械纪元》创作者同享对AI浪潮下新晋开发者的担忧 尼尔机械纪元武器全收集攻略

作者:admin 更新时间:2026-06-18
摘要:《尼尔:机械纪元》创作者横尾太郎谈AI浪潮:称其为“地狱”,担忧年轻开发者陷入职位争夺战,揭示游戏行业未来危机。,《尼尔:机械纪元》创作者同享对AI浪潮下新晋开发者的担忧 尼尔机械纪元武器全收集攻略

 

目前,关于游戏行业中 AI 的争论已不可避免。就在昨天,堡垒之夜 的开发商 Epic Games 发布了一系列充满错误的 AI 生成艺术图;上周,Tomb Raider: Legacy of Atlantis 也因运用 AI 生成美术素材而遭到抨击。粉丝们对这项技术的厌烦几乎每周都在上演,但这往往被视而不见。

堡垒之夜

奇幻, 半Q版, 即时, ACT, DIY, 虚拟引擎, 沙盒, 大逃杀, 海外

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尽管像 ZA/UM 这样的开发商正在坚守阵地,但当 Rockstar 的母企业 Take-Two Interactive 对其大加赞赏并公布运用时,AI 的崛起已成定局。

近日,在一次新访谈中,尼尔:机械纪元 的创作者、游戏界传奇角色横尾太郎(Yoko Taro)表达了他对 AI 浪潮的看法,他显然对目前的行业走给并不看好。

尼尔:机械纪元

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横尾太郎称 AI 为“地狱”,并为年轻开发者感到担忧

横尾太郎是一位富有远见的创作者。他在 龙背上的骑兵3 与 尼尔:伪装者 ver.1.22474487139... 系列中的作品赢得了同行开发者与粉丝的一致赞誉。他对于人工智能的见解同样充满了传奇色彩。

在接受日本杂志 40 周年纪念专访时,横尾太郎被问及:“未来你想挑战啥子,对游戏创作者有啥子寄语?”他的回答深刻而沉重。

“我没有啥子非常的理想,就这样随波逐流到了今日。我没有啥子想做的事,没有啥子想了解的事,也没有啥子想传达的事,所以我只是静静地看着自己化为灰烬的那一天临近,”他说道,“嗯?远处跑回来的是啥子?啊,是一位年轻的游戏开发者。最初了。当 AI 接管工作后,为了争夺剩余职位的地狱之战。虽然这片海洋终将干涸。”

当 AI 接管工作后,为了争夺剩余职位的地狱之战。

这并不是横尾太郎首次表达类似的观点,他此前曾暗示过“AI 将使全部游戏创作者失业”,但今年看来,他的担忧比以往任何时候都更接近现实。

在《Fami通》的专栏中,横尾太郎还提到,PANICORE (恐慌) 与 斑鸠 是他心目中的两部杰作,并补充说它们“太最佳了,以至于我甚至觉得不需要去复刻它们”。同时,他也对自己参加过的每壹个项目都抱有同等的喜欢,但随即感叹道:“但这是否意味着我其实啥子都不爱呢?”

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