据估算,圣安地列斯6 预售额已经达到 2.6 亿美元,其首发周销售额预计将高达 52 亿美元

据解析师预测,在故事了其见过的绝顶劲预购活动主题后,圣安地列斯6 在发行首周结束时的销售额预计将高达 52 亿美元。
圣安地列斯6
ACT冒险, ARPG 电脑 玩家们,我了解你们很急,但你们先 别 急。 查看更多Newzoo 的解析显示,在 6 月的最后一周(圣安地列斯6 预购于 6 月 25 日午夜上线),圣安地列斯6 在美国与五个最大的欧洲市场产生了约 1.8 亿美元的数字版预购额。
该解析企业利用 圣安地列斯 5 的玩家分布(圣安地列斯 5 约 69% 的终身主机玩家位于这六个市场)来估算 圣安地列斯6 全球首周预购支出约为 2.6 亿美元。基于类似的预购曲线,圣安地列斯6 目前正朝着发行首周结束时累计销售额达到 32.5 亿至 52 亿美元的方给发展。
“首周预购产生了估计 2.6 亿美元的全球数字支出,这是 Newzoo 观察到的最大开局,”Newzoo 管理顾问 Ronan Patrick 表示。“对于一款将于 2026 年 11 月发售的游戏来说,在发布前这么久就拥有如此规模的需求是罕见的,即使是在行业最大的系列作品中也是如此。从历史上看,这种规模的预购启动通常和最大的商业发布相关联。”
“和社交媒体上的报道相反,圣安地列斯6 并没有在 21 周内完成 10 亿美元的预购,”Patrick 继续说道。“这太荒谬了。思考到预购曲线的走势,过去没有任何作品做到过,在不久的将来也不会有任何作品能做到。”
“数据实际显示的是,6 月最后一周在美国与五个最大的欧洲市场的数字预购支出为 1.8 亿美元,转化为全球首周约 2.6 亿美元,大部分增长仍未到来。”
“按照合理的预购曲线运行该数字,圣安地列斯6 有望在发行首周获取 32.5 亿至 52 亿美元的收入。”
“即使以最保守的解读,即 圣安地列斯6 的前期预购力度比大家数据集中任何主要游戏都要大,按照任何历史要求来看,它也达到了壹个惊人的数字。”
这里值得做一些相对。圣安地列斯 5 在 2013 年上市后三天内就创造了 10 亿美元的销售记录,使其成为历史上销售更快的娱乐产品(漫威影业的《复仇者联盟4:终局之战》和之接近,全球票房在五天内达到 10 亿美元)。圣安地列斯6 似乎肯定会比两者最快达到 10 亿美元大关。圣安地列斯 5 随后成为史上第二畅销的视频游戏,到现在已售出近 2.3 亿份。只有 我的世界:传奇 领先于它。圣安地列斯6 最终能不能超越 我的世界:传奇 的 4 亿销量?
我的世界:传奇
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为了将 圣安地列斯6 置于背景中,大多数成为头条新闻的 3A 游戏预算都在数亿美元范围内。例如,据报道,最近发布的某款撤离类STG游戏的预算超过 2.5 亿美元。根据一份报告,Concord 的初始开发协议约为 2 亿美元。2023 年,作为 Xbox 联邦贸易委员会案件的一部分提交的文件意外透露,最后生还者2 与 地平线:西部禁域 的开发成本均超过 2 亿美元。去年,使命召唤21:黑色行动6 系列天文数字般的开发预算第一次爆料,一份法院文件确认动视仅在 Black Ops Cold War 上就投入了 7 亿美元,尽管那是在该STG游戏的整个生命周期内。显然,圣安地列斯6 超越了全部这些作品。
圣安地列斯6 Standard Edition 售价为 80 美元——比目前的 3A 级次世代游戏通常价格高出 10 美元——而 圣安地列斯6 Ultimate Edition 售价为 100 美元。该游戏没有实体光盘版本;相反,包装盒内仅包含壹个下载代码。
Zelnick 最近在 iicon 上告知观众:“消费者为你带向他们的价值付费,而大家的工作是收取的费用远低于所交付的价值。你对所买东西的感觉是事物本身与你所付价格的交集。消费者需要感觉到事物本身是令人惊叹的,并且他们被收取的费用对于他们得到的东西来说是公正的。”
