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前网易《破碎之地》制作人新作首曝,PVE搜打撤模式,现在Q3测试 破碎bgm

作者:admin 更新时间:2026-06-02
摘要:《破碎之地》团队新作《逃离动物城》首曝!俯视角轻度射击,PVE搜打撤玩法,3人组队闯僵尸世界。场景破坏、轻松快乐,2024年Q3测试开启,速来预约!,前网易《破碎之地》制作人新作首曝,PVE搜打撤模式,现在Q3测试 破碎bgm

 

近日,广州北落师门工作室正式爆料了其新作——轻度STG搜打撤游戏《逃离动物城》,并官宣计划在现在第三季度对外开启测试。该工作室由知名游戏制作人吴晓创立,这也是他在故事《破碎之地》项目波折后,继续深耕PVESTG赛道的最新试试。

俯视角轻度STG,主打PVE搜打撤模式

《逃离动物城》是一款俯视角的PVE搜打撤游戏。在僵尸经历背景下,玩家将扮演一只幸存的小动物,通过不断搜刮物资来武装自己。游戏保留了典范的搜打撤核心体验,玩家可以在场景交互点搜集材料、枪支等物资,也可以通过PVE战斗获取战利品。

在模式特色上,游戏重点打造了场景破坏效果,许多掩体均可被火力摧毁,让玩家能够直击掩体后的敌人。PV内容显示,游戏支持3人组队游玩,并设计了如360°全方位STG炮台、成群出没的孢子敌人等强力对手,即便在多人合作玩法下也具备较长的TTK(击杀所需时间)。

避开重度3A红海,差别化突围STG市场

吴晓在接受媒体采访中透露,目前市面上的搜打撤游戏多以PVP为核心,但用户的PVE需求尚未被充分满足。因此,《逃离动物城》主打门槛更低、更轻松愉快的轻度PVESTG体验。

谈及为何挑选轻量化方给,吴晓表示,3A级别的游戏需要巨额资金与大量最高人才,对创业企业而言难度极大。在离开网易后,他观察到轻量化的PVESTG仍有不小的市场需求。相比于市面上马上上线的《代号:新生》、沐瞳的《头号禁区》等竞品,团队希望借助养成设计形成差别化优势。

延续“未完成的使命”,核心团队快速推进研发

“北落师门”原是吴晓在网易成立的工作室名,曾耗资数亿研发中式废土PVESTG游戏《破碎之地》。该项目虽历经多轮测试且数据表现良好,但最终未能按计划上线,成为吴晓游戏生涯中专属的遗憾。吴晓坦言:“北落师门的使命尚未完成。”这也是新企业沿用该名字的原因,意在继续完成未竟的事业。

目前,北落师门团队规模约二十多人,核心成员多为老搭档。得益于过往积累的研发经验,团队在方给明确后高效推进,目前已完成三轮内部测试。吴晓透露,团队目前暂不缺钱,自己做自己的天使投资人,未来会寻找发售商合作,专注于产品研发。

随着现在Q3测试的临近,你觉得这款主打差别化体验的轻度搜打撤新游能不能在红海中突围呢?欢迎各位在点评区讨论。