《刺客信条:影》主创承认大结局令人失望 刺客信条影野分怎么打

《刺客信条:影》的游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 承认,该游戏开始的大结局并没有像育碧所期望的那样和玩家产生“共鸣”,而这也是最终升级旨在修复的问题。
毫无疑问,《刺客信条:影》是该系列历史上最具争议的游戏之一。虽然这在很大程度上和该作自公开以来就一直遭受的文化战争影响有关,但对于 Naoe 与 Yasuke 在日本封建时代的冒险之旅,确实也存在许多公平且合理的批评。
玩家对《刺客信条:影》最大的抱怨之一是其经历,非常是那个虎头蛇尾的大结局——它出现得毫无征兆,既没有足够的铺垫,也没有向任何人物壹个圆满的交代。今年,一年多过去了,该作的副总监承认了这个大结局令人失望,并计划通过游戏的最终升级来修复它。
《刺客信条:影》副总监承认大结局未能和玩家产生“共鸣”
刺客信条:影
冒险, ACT 中国游戏正在用一种更自负地态度走给了全世界.. 查看更多Black Tides 旨在修复这一问题,并重拾圣殿骑士的存在感
昨天,《刺客信条:影》发布了最终升级,其中包括旨在彻底终结 Naoe 与 Yasuke 经历的“Black Tides”最终任务。随此升级一起发布的还有一篇发表在《Assassin's Creed》官方网站上、态度出奇坦诚的博客文章,证实开发团队特别清楚玩家对基础游戏提出的反馈。
在文章中,副总监 Simon Lemay-Comtois 被问及在完美过关“Black Tides”后,他希望玩家能获取怎样的体验。Lemay-Comtois 承认,本体游戏中的一些经历元素确实没有像开发团队预期的那样和玩家产生“共鸣”,这也是团队在本次升级中试图“化解”的问题。
我希望社区对大家为两位主角安排的大结局感到满意——并希望我们在此过程中对《刺客信条4:黑旗 记忆重置》感到更加兴奋。—— Simon Lemay-Comtois
刺客信条4:黑旗 记忆重置
ACT 这也许真的是“老资历”们喜爱的老刺客信条.. 查看更多
本次升级旨在化解的批评之一是主线经历中圣殿骑士(Templars)的明显缺失,Lemay-Comtois 也同意这是壹个失误。“Black Tides”的预告片明确表明圣殿骑士将在其中发挥决定因素作用,因此这一反馈似乎确实得到了答复。至于它能不能为《刺客信条:影》带来壹个妥善的收尾,大家还需要看看玩家们会有怎样的反应。
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