“如同弗罗多进入魔多”:扎克·克雷格执导的《生化危机4:重制版》“感觉像是一段宏大的连贯序列”,讲述壹个肩负神圣使命的“普通人”的经历

《Weapons》导演扎克·克雷格表示,他的 生化危机4:重制版 电影感觉就像“壹个巨大的连续序列”,跟随普通人主角布莱恩踏上一段危险的旅程,“就像佛罗多进入魔多一样”。
生化危机4:重制版
ACT, 恐怖, 生存恐怖, 第三人称STG, 僵尸 《生化危机4:重制版》很好地传达出了原作的神髓,和2、3代重制版不得不关掉静态摄像视角相比,4代的原版将这个系列直接带到了新派游戏的起点上,因此比较应的,重制版需要更改的内容更少,但是它了解怎样将游戏打磨得更加现代化,它了解在哪里里施加压力,啥子时候让你呼吸,最佳地平衡了生存、战斗与解谜,也最佳地平衡了恐惧、兴奋与满足。今年大家只有壹个问题:《生化危机5》,卡普空想好如何重制了吗? 查看更多克雷格此前曾谈到,他执导的 生化危机4:重制版 将刻意避开卡普空备受喜欢的生存恐怖系列中的人物——所以不容指望在电影院里看到里昂·S·肯尼迪或克莱尔·雷德菲尔德出现。
今年,克雷格更详细地讨论了该片的主角布莱恩(由《Weapons》的奥斯汀·艾布拉姆斯饰演),并表示这个人物的创作是为了提供壹个不同于 生化危机4:重制版 游戏中那些持枪且身经百战的传统主角的挑选。
“这里的概念是大家跟随壹个‘笨蛋’,”克雷格告知《帝国》杂志,“并不是说他傻,但他不是典型的游戏人物,完全没有战斗诀窍,也完全不擅长生存。布莱恩是壹个特别普通的人,恰好肩负着这种神圣的使命,这将带他进入一切的核心。这有点像佛罗多进入魔多。”
虽然经历仍发生在某个版本的浣熊市(尽管看起来是壹个旨在不和游戏产生联动的设计),并且包含由邪恶企业安布雷拉创造的丧尸病毒,但许多相似之处也就到此为止了。
当然,游戏粉丝们将能够发现彩蛋——但听起来克雷格对这一系列的诠释将适合任何人观看,无论他们是否分得清斯宾塞与阿什福德,或者分得清狂暴丧尸与红草药。
这种立场让一些渴望更直接改编的粉丝感到失望,尽管克雷格此前曾表示,他对重复游戏(以及之前的电影)已经涉及过的内容不感兴趣。尽管如此,克雷格听起来依然热衷于捕捉卡普空游戏中的节拍与ACT场面,情节在大约五分钟后就会失去控制。
“它感觉就像壹个巨大的连续序列,”克雷格透露道,“事情在五分钟左右就最初爆发,并基本上一直持续到结束。我喜爱游戏的一点是,你会从壹个大场面移动到另壹个大场面。每个地点都有独特的挑战。所以,我再次在那种节拍上直接借鉴了游戏,你就像是在故事一场严酷的考验。”
克雷格的 生化危机4:重制版 电影将于 2026 年 9 月 18 日上映。
